Tú eliges Capital SimCity Capital Sims Capital Spore
Capital SimCity

Crisis

En este subforo podras comentar cualquier cosa sobre SimCity 4.

Moderador: Equipo moderador [CSC]

Crisis

Notapor brunobornia » 01 Oct 2008, 01:28

Hola yo hago ciudades y c desarrollan bien pero luego d un tiempo baja la demanda de rci y se funden mis ciudades
Q puedo hacer??
brunobornia
Turista
Turista
 
Mensajes: 11
Registrado: 16 Sep 2008, 22:17
Género:

Re: Crisis

Notapor marros » 01 Oct 2008, 01:47

lo que debes es bajar los impuestos, teniendo cuidado que los gastos no superen a los ingresos, y marcar las ordenanzas de incremento de demanda comercial, e industrial, de esa manera el rci es incrementado.
Para corregir un error, se necesitan varios errores.
Avatar de Usuario
marros
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 854
Registrado: 12 Nov 2007, 00:00
Ubicación: Bucaramanga, Colombia
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor Victor Gonzalez » 01 Oct 2008, 03:08

Eso es algo muy normal cuando se comienza a crear una nueva ciudad, al principio es muy difícil mantener una demanda lo suficientemente estable como para hacer que una ciudad progrese, lo que se puede hacer es mas que todo tratar de urbanizar a gran escala, eso dificulta mas mantener el RCI aun buen nivel que te permita mantener tus edificios, también trata de mejorar los servicios públicos, de esa manera llamaras mucho mas la atención de nuevos residentes y comerciantes, en ese momento el valor del terreno sube y también el sueldo que se ofrece en los comercios, llamando así la atención de residentes de mas categoría, y veras que con el paso del tiempo la ciudad comienza a crecer.
Imagen
Imagen
Avatar de Usuario
Victor Gonzalez
Manipulador
Manipulador
 
Mensajes: 9870
Registrado: 14 Jun 2005, 01:53
Ubicación: Puerto Ordaz, Venezuela
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor pendiro » 01 Oct 2008, 09:16

A la hora de construir la ciudad tienes que pensar como es, en un principio puedes hacer algo de industria (no te pases o lo contaminaras todo), un poco de residencia $, y algún comercio $ recuerda de poner agua, y energia.

Cuando tu tengas un pueblecino y comiencen a quejarse es la hora de hacer tu primer ambulatorio, y policia. Cuando veas que puedes comenzar a poner comercios industria y residencia de $$. Puedes poner el hospital, y los bomberos.

Como ves esto es progresivo, no te centres en dar servicios a una ciudad que no lo necesita porque se vuelve inviable. Yo llebé 2 ciudades a la ruina antes de conseguir mi 3ª ciudad.

Ánimo, y o desesperes :wink:
Avatar de Usuario
pendiro
Manipulador
Manipulador
 
Mensajes: 5452
Registrado: 23 May 2007, 23:20
Ubicación: En un laboratorio jejeje
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor Irnael » 01 Oct 2008, 11:04

Para los residentes, necesitan que la ciudad sea atractiva para ellos, tengan buenos niveles de seguridad, medio ambiente, sanidad y educación.

Para los comerciales e industrias, necesitan mano de obra apta para sus puestos (alguien con coeficiente inferior a 100 no es apto para un puesto de alta tecnología :roll: ).

Los impuestos bajos ayudan a ello, pero tiene el inconveniente de no ganar lo necesario, sobretodo al principio.

Intenta zonificar lo justo, porque si tienes muchas zonas la demanda no crece, cuando veas que la barra esté alta, zonificas una parte del terreno (no muy grande).

PD: el agua solamente es necesaria para las zonas de densidad media y alta

Espero que esto te sirva de algo
Avatar de Usuario
Irnael
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 515
Registrado: 09 Mar 2007, 22:17
Ubicación: Alicante
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor lastjedi » 01 Oct 2008, 17:17

Otro tipo puede ser que cuando pongas escuelas y hospitales, que sus gastos no sean excesivos, baja la barrita de cada uno de ellos individualmente manteniéndo su capacidad ligeramente arriba de lo que realmente está ocupado. A veces puede resultar tedioso estarlo hacciendo a cada rato, pero mantiene tu presupuesto más equilibrado

See ya!!!
lastjedi
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 52
Registrado: 27 Sep 2008, 07:05
Ubicación: Veracruz, México
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor AlexWulf » 04 Oct 2008, 18:29

Rauru escribió:PD: el agua solamente es necesaria para las zonas de densidad media y alta


no nesesariamente.. Siempre es bueno empezar sin agua, ya que es cara y no da mucho al principio.. ..

El agua permite la contruccion de R§§§ en baja dencidad.. ( Las tipicas manciones) al igual que los comercios. ... :mrgreen:
Imagen

Aunque los grox son unas Maquinas formidables.. Carecen del Espiritu de lucha del guerrero.. Con el tiempo, una ves salvemos el avismo tecnologico, demostraremos ser dignos rivales de ellos "pergaminos de la Fuerza vol 10"
Avatar de Usuario
AlexWulf
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 96
Registrado: 25 Sep 2008, 22:00
Ubicación: En algun lugar del Digimundo
Género: Hombre

Re: Crisis

Notapor Showcase » 12 Oct 2008, 03:34

Lo más recomendable es bajar los impuestos, pero mantenerlos a número estable claro, no estar constantemente subiendo y bajandolos, otro problema puede ser el dinero, los gastos internos de la ciudad, si los ingresos son inferiores a los gastos, eso puede resultar un problema ya que cada vez que modificas algo los gastos aumentan cada vez más y si no tienes una reserva de la que extraer dinero extra se complica la situación, pero te recomiendo que tengas una base extra de dinero de la cual poder extraer fondos, bueno ni que hablar de los servicios públicos eso es algo importantísimo ya que por esa misma razón los sims se van de la ciudad en ciertas ocasiones.
Bien otra causa que se olvidaron de mencionar aquí, pero que también puede ser probable, es, la duración del trayecto, eso por sobre todas las cosas, verifícala y cuidala, ya que eso muchas veces es otra causa para que la ciudad entre en crisis, mantén todos los sistema de transporte actualizados y adecuados a las necesidades de la ciudad, cosa de que "una punta este comunicada con la otra". La contaminación es algo importante a mencionar, siempre es un problema que aqueja a todas las ciudades, manten la contaminación a un nivel bajo, ya sea la del agua, la del aire y por supuesto de las calles y los espacios públicos, eso es muy importante, los "arrinconamientos" en una ciudad siempre suceden por la contaminación y claro, está es otra de las causas por las que se funden las ciudades...

Bien creo que esto es todo, espero te sirva de algo.
Saludos
Avatar de Usuario
Showcase
Habitual
Habitual
 
Mensajes: 204
Registrado: 18 Mar 2007, 16:13
Ubicación: Montevideo,Uruguay
Género: Hombre


Volver a SimCity 4

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado

Comunidad Capital Sim (2003-2008) webmaster arroba capitalsim.net