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Moderador: Equipo moderador [CSC]

Notapor Molibdo » 20 Sep 2005, 22:58

Con Adobe Premiere, comprado claro... <img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" /><img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" /><img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" /><img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" /><img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" /> <br /><br />
Albertocd escribió:<span class="postbody">Por cierto, esto no es publicidad subliminal? <img alt="" src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" />
<br />No... <img src="images/smiles/eusa_shifty.gif" alt="" /> parece?? <img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br /></span>
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Notapor Mcsouse » 21 Sep 2005, 07:46

Supercento escribió:Por tanto, las animaciones en el BAT no se ven como los edificios, ya que las animaciones en el Lot Editor salen los diamantes. me encanta esto de pensar en colectividad <img alt="" src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" />
<br /> ¿Estais seguros que no se ven en el BAT las animaciones? Lo digo por los botoncitos que hay abajo y a la derecha con un play, stop, etc, ¿no será para reproducir las animaciones una vez hechas? <img src="images/smiles/eusa_doh.gif" alt="" /> Es que hasta pone "Animate"<br /> Urgente, que alguien haga el curso que venden en los kioskos y que luego nos dé un master <img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" /><br /> Lo que si parece claro es que efectivamente, en el Lot solo se ven los diamantes verdes.<br />
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Notapor gonzalo1234 » 21 Sep 2005, 12:12

eso yo lo probe, asi logre  hacer la animacion supercutre de ver moverse un cubo <img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" />
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Notapor Mcsouse » 21 Sep 2005, 12:20

Pero el cubo ¿se veía moverse en el BAT, en el juego o en ambos.?<br />
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Notapor gonzalo1234 » 21 Sep 2005, 13:57

en el bat, pero no lo renderize
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Notapor Supercento » 21 Sep 2005, 21:39

<font style="BACKGROUND-COLOR: #e5e5e5" face="Times New Roman">Animar como dices Mcsouse, lo hemos probado, se trata de ir cambiando la posicion, orientacion, forma... en cada fotograma. La facilidad hasta aqui esta clara, lo malo es exportarlo para que el juego lo reconozca</font><br />
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Notapor gonzalo1234 » 21 Sep 2005, 21:49

<br />Animar como dices Mcsouse, lo hemos probado, se trata de ir cambiando la posicion, orientacion, forma... en cada fotograma. La facilidad hasta aqui esta clara, lo malo es exportarlo para que el juego lo reconozca<br />
<br />pero tiene que haber alguna forma, aunque no sea el bat porque hay cosas animadas en el juego, como el fuego o el humo
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Notapor Supercento » 22 Sep 2005, 00:26

Si, y en simtro seguro que saben algo
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Notapor Molibdo » 22 Sep 2005, 01:27

Para mi que las animaciones tiene que ver más con avi o mpg... me da eso... <img src="images/smiles/eusa_whistle.gif" alt="" />
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Notapor Supercento » 22 Sep 2005, 02:04

No creo, como exportas un avi al lot editor, y es mas, como haces para que el resto que no quieras que aparezca en la animacion desaparezca o se haga transparente
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Notapor javispedro » 22 Sep 2005, 12:37

Yo creo que sencillamente, están indocumentadas. No han podido sacar tampoco las de Los Sims 2 (que están en un formato muy similar), que yo sepa.
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Notapor XADE » 23 Sep 2005, 14:59

Pero las animaciones de fuego, personas, etc, no son en 2D???
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Notapor Molibdo » 23 Sep 2005, 15:09

Yo creo que sip, aunque el humo no :shock:
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