Mirando el mod en sintropolis y traduciendo al español con un traductor de una pagina entendí que antes de utilizar el truco para poner edificios residenciales en el sitio que tu quieres poner el edificio tienes de ir a poner zona residencial de alta densidad y encima pones el edificio con el truco y ya no abandonan porque el trayecto es corto, eso esta solucionado lo que pasa es que tu pones el cursor con el interrogante encima del edificio residencial que pusistes con el truco y hay pone 0 trabajadores no se si me entienden lo que quiero decir ya me dirán algo, aqui les dejo la pagina a donde esta el mod
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=18212Y aquí la traducción de lo que pone
** IMPORTANTE ** Tengo no hacer esta MOD mismo; Hace un rato estaba para la transferencia directa en otro sitio que Simtropolis. ¡Todas mis gracias van al hamsterTK que me ha enviado este archivo! … Recibo noticias gente en simtropolis de que éste es Buggy' ¿archivo del DLL de s?? si es eso que quiero también llevo los créditos él!. Lo puse en el STEX para ayudar a la gente que encontraba una MOD como éste para no conseguir a al los créditos… Si cualquier persona y Buggy' ¡s quisiera que suprimiera el archivo del STEX P.M. yo y será hecho! Instalación, Extraiga el archivo del DLL en su mi carpeta del enchufe de SimCity de los documentos Cómo trabaja En el tipo CTRL-X del juego y la caja del tramposo aparecerá el tipo buildingplop. Un menú aparecerá con cada edificio incluyendo todos los que usted ha transferido y todos los edificios growable han enumerado. Seleccione el edificio del menú que usted quiere plop y presionar la derecha del botón de X en el menú, una lista aparecerá con los edificios secundarios (algunos edificios tienen diversas clases de versiones.) seleccione el artículo que usted quiere plop y presionar otra vez el botón de X en la derecha de la lista. Ahora el edificio aparecerá en usted cursor…. y usted puede plop lo dondequiera que usted quiere y tanto mientras que usted quiere… Si usted quiere otro edificio para el plof que usted debe repetir todo. ** *** De las notas - El archivo no está retrasando el juego, él se puede utilizar conjuntamente con las zonas residantial, comerciales, e industriales… y todos los mods etc del transporte etc…. Hace todos los edificios ploppable… - Cada edificio es mencionado pero no cada edificio que es mencionado se puede plopped el 90% de todos sus edificios es ploppable - Si el tramposo no está trabajando después de que extracto de la instalación el archivo del DLL también en su carpeta enchufable de c:\program files\maxis\Sim City4. - Seré subsistencia que busca un mineral de una más nueva versión una actualización *** Cómo solucionar *** de los edificios residenciales del abandono Los edificios industriales y comerciales Plopped de la MOD no abandonarán en el juego que los edificios residenciales abandonarán después de algunos meses por varias razones como distancia larga del transporte incluso si usted construye una parada de autobús, algo más del mineral de la estación de metro al lado de ella, su un insecto en la MOD que puede ser solucionada fácilmente: Si usted quiere construir edificios residenciales, primero construya la infraestructura como los caminos, las paradas de autobús, y las estaciones. Salga del lugar en donde usted quiere construir el espacio en blanco de los edificios residenciales. Que el cuidado de la energía y de las necesidades del agua. Aquí viene la cosa importante primero hace que al los lugares del espacio en blanco para los edificios residenciales se ponen verde (la alta zona residencial!) espere el AI para construir un edificio en ese lugar. ¡Que selecto en la MOD los edificios residenciales que usted quiere plop y plop el edificio sobre el edificio que el AI tiene estructura!