por jsteed » 07 Ago 2005, 11:48
eso es totalmente cierto desde mi experiencia. Si tú creas una enorme demanda industrial por ejemplo, en una ciudad pero ya no tienes espacio para dotar de áreas industriales a la misma o simplemente no quieres que la industria arruine un paraíso residencial. Si te vas a la ciudad de al lado o, incluso a otra más lejana, verás que la demanda industrial sigue estando elevada. ¿Por qué?. Obvio, porque esos sims necesitan un trabajo y le corresponde a uno mismo ponerlo en alguna parte <img alt="" src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" />. La distancia no afecta entre ciudades a la demanda. Yo doy fe de eso. <img alt="" src="images/smiles/icon_biggrin.gif" /> Con esa intención el sc4 es como es con regiones grandísimas y diferentes ciudades. El simcity 3000 no era así. Tan sólo había una ciudad en la que construir, pero no conectada con ninguna otra. Ese cambio supuso la entrada en el juego de ese concepto que expone victor del "traspaso" de demandas entre ciudades. Es una de sus bases. Está en el manual. <img src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" alt="" />
