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factores que aumenten: INDustria, COMercio y Residencia

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factores que aumenten: INDustria, COMercio y Residencia

Notapor rafikus » 29 Ago 2006, 20:16

[quote][/quote] [font=Arial,Helvetica,sans-serif]hola, tgno una ciudad cn muxa zona residencial bastante industria de alta tecnologia poka contaminante, tb tngo gran zona de comercio de oficinas d edificios mas o mens bajos, ultimament se me estan quedando sin trabajo algunas familias y algunas zonas comerciales se estan desocupando. la industria tb esta afectada xo en menos medida. queria saber que hacer para aumentar la demanda de ambos sectores.

en transportes: tngo un aeropuerto pekeño q todavia le ked muuxo para estar saturado, la ciudad tiene algo asi cmo 25.000 habitantes.
no tngpo puerto. el tren no lo he desarrollado
y si tngo 1 linea de tren elevado q apenas se usa. q hago para crear trnsporte que sea usado por los sims?tb tngo muxas avenidas y una autopista.
[/font]
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Notapor Kalvar » 29 Ago 2006, 20:51

1, para mantener los niveles estables en una ciuada menor o igual a 40.000 habitantes (mi especialidad) hay que tener siempre una zona solo para la agronomia,
eso hace que sea mas rentable tener comercio $, $$ y $$$.
en industria haya uqe tener del tipo $$ (las fumarolas o contaminantes) eso tambien hace mantener los niveles de RCI en lo aceptable.

ahora si tienes el hora punta, mejor aun, puedes hacer otras ciudades colindantes dedicadas en siertas areas, eso hace que la urbe principal cresca.
(para eso tienes que tener todos los medios de transpote posibles en sebicio de tus sims)

eso no mas se, esa receta me ha servido hasta ahora, solo en ciudades que han llegado hasta los 40.000 habitantes, mas adelante no se que pase ya que no he llegado mas alla :mrgreen:
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Notapor Elegost » 29 Ago 2006, 23:53

Si tienes el simcity 4 solamente, trata de tener las carreteras rapidas y sin mucho trafico,lo mas probable es que por trafico los comercios e industrias se estan quedando sin gente.

Si tienes el rush hour, solamente es una mala racha procura que tu poblacion crezca para que hayan mas trabajadores lo mas probable es que tengas mas empleos que gente.

MM ya vi que si tienes avenidas tienes la expansion, bueno ahi te dejo los dos metodos sirven de igual forma :mrgreen:
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Notapor rafikus » 30 Ago 2006, 08:01

[font=Arial,Helvetica,sans-serif]una pregunta, es bueno crar ciudades poniendo zonas muy grandes de cada zona ind com o res.? x ej. cuantas manzanas deberia poner de comercial juntass[/font]
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Notapor gonzalo1234 » 30 Ago 2006, 10:26

No, mezclalas
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Notapor rafikus » 30 Ago 2006, 12:54

decidme como hacer que haya mas residencial $$$
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Notapor JBR » 30 Ago 2006, 19:04

Crear puestos de trabajo de $$$, haciendo subir el balor del terreno y que hayan buenos servicios.
Saludos!
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Notapor Kalvar » 30 Ago 2006, 23:29

yo ise solo 2 urbes dedicadas a la industrias y sirviero de monton

pero he optado actualmente en hacer hurbes con recidencia $ y con industrias de cualquer tipo, o con comercio $, $$, $$$ y con recidencias $, $$, $$$ .

esas me han producido mas que las especificas. pero las especificas sirven igual, solo en el rush hour, en el simcity 4 solo n [-X sirve este metodo.
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Notapor Elegost » 31 Ago 2006, 00:56

Algo muy bueno para atraer gente de $$$ es poner parques , arboles y agua publica con eso empiezan a salir casas de residencial $$$ en el rush hour, porque en el simcity normal cuesta más trabajo o tambien podria ser llenar de parques publicos la zona residencial.

Y como dicen es bueno mezclar zonas residenciales, comerciales y de industria de alta tecnologia y no separarlas. Las zonas que hago por lo general son de 6x7, 6x5 o menores.

Saludos
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