por NinoRivera » 04 Feb 2007, 21:56
La verdad es que es difícil ver esos delitos produciéndose, me he pasado un buen rato buscando hoy por mis ciudades y nada. Normalmente te guías por los iconos del mapa de crimen (Pelea, drogas, agresió, robo, atraco, etc) y si buscas en la zona aledaña a donde se debería estar comentiendo ese delito, en ocasiones se ve por la acera un sim ladrón en plena acción.
Se repite varias veces, para que te diera tiempo a localizarlo, por ejemplo, el excivicionista es un sim que va con una gabardina caminando y de vez en cuando se para y la abre, y vuelve otra vez, en la pelea se ven a dos sims pegándose (lógicamente) y en robo de coches se ve a un sim tirando a otro y robándole (supongo que las llaves) corriendo por la acera. Si envías una aptrulla donde aparecen los ladrones, los policias bajan del coche y detienen al sim en cuestión.
Sobre las roturas de las cañerías y los incendios en las torres de tensión eléctricas, basta con que mantengas muy bajo los fondos para dichos departamentos, prueba comenzando con una central eléctrica que produzca mucha electricidad en una ciudad muy pequeña, y al reducir el presupuesto de energía, para no disparar los gastos, a poco verás (y oirás) como varias torres echan humo y se escucha ruidos de electrocución, y lo mismo con el depto. de agua: compra una bomba muy grande, reduce el presupuesto al mínimo, y al poco las tuberías se reventarán, (de lo que serás avisado de inmediato.) También se apreciará que hay tramos de tuberías oxidados si pones la visión subterránea, ya que habrá trozos con un color distinto (oxidado) al del resto de la red.
Un saludo.