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otro problema de ilumincacion

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otro problema de ilumincacion

Notapor andy » 23 Dic 2007, 00:02

que tal , estaba haciendo un modelito como siempre le puse texturas , iluminacion(ommi y target direct) , todo bonito, pero a la hora de previsualizar(no se porque lo he hecho seguro por loco por que tardo 2 horas ) , y no aparecian las malditas iluminaciones miren, tampoco lo del alpha channel que lo ven en la antena y me salian esos circulos blancos. porque es eso????.
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Notapor PoTeR » 23 Dic 2007, 00:24

Yo creo firmemente que es problema de falta de recursos. :!:
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Notapor gonzalo1234 » 23 Dic 2007, 00:43

¿Cuanta luz le has metido? :?
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Notapor jsteed » 23 Dic 2007, 01:43

Tal vez sea cosa de la ubicación de las omnis... ...a mi me pasó hace tiempo que al hacer un lot grande (con varios edificios separados entre si) con luces omnis por fuera, su intensidad aumentaba un montón iluminando todo el recinto (ocupa todo el espacio entre edificios para llegar a iluminar los dos. A mayor separación de edificios, más intensa era la iluminación de la luz omni). Tuve que quitarlas y sustituirlas por targets. Ahora fuera de eso no sé. :-k
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Notapor gonzalo1234 » 23 Dic 2007, 02:52

Prueba alejando las omnnis, o bajando su intensidad

Me acuerdo que en el cuzco 4 (el primero que hice de este modo, iluminandolo desde fuera con omnnis), me paso lo mismo
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Notapor Victor Gonzalez » 23 Dic 2007, 03:55

Por lo que veo has usado texturas en tu edificio para hacer las venetnas, en definitiva es la intensidad de la luz, te recomiendo que la pongas en 0,7, que es la intensidad que yo suelo utilizar, en el caso de que quieras iluminar el interior de un edificio y tengas un cristal en frente lo recomendables es que pongas la intensidad en 3,0 en adelante, dependiento de la transparencia del cristal.
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Notapor Heblem » 23 Dic 2007, 04:25

dependiendo de la cantidad de luces que piongas varían la intensidad, si tienes muchas luces usa intensidades bajas (como dice victor), y tienes muy pocas luces puedes usar promedio de 2 a 5

muy bonito el edificio, te recomiendo que hagas las ventanas sin usar texturas ;)
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Notapor jsteed » 23 Dic 2007, 04:46

Por cierto, no me había fijado, interesante antena :D
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Notapor gonzalo1234 » 23 Dic 2007, 10:12

Para opacidad del 70%, suelo poner entre 3 y 4, si sirve de algo

Si esta iluminada por fuera, como parece, aleja algo las omnnis, y a ser posible, metele algo de color
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Notapor andy » 23 Dic 2007, 19:16

muchas gracias a todos, con respecto a las texturas, bueno las utilizo porque mi compu no sufre tanto previzualizandolas pero ya se imaginaran como se demora , bueno voy a seguir sus consejos gracias:-A
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