Espero me hallan entendido, no creo q me pueda explicar mejor, o todavia no la encuentro, pero espero sus respuestas
Moderador: Equipo moderador [CSC]







debussyman escribió:Aquí hay un ejemplo:
El modelo tiene parte por arriba y por debajo de Z0. En el lot editor a la izquierda está el exportado con lods "cortados" en Z0; da la impresión de estar subterráneo aunque realmente el modelo no lo está, sólo es la ilusión, así es como hicieron el metro en el juego. El de la derecha tiene los lods sin alterar, por debajo de Z0; el modelo realmente está por debajo del suelo, pero los bordes se ven defectuosos.

Habrá algún tuto que lo explique, si sabes de alguno me lo pasarías de favor??


). Te van a salir 3 cajas las cuales puedes modificar como desees, ya sea cambiando el tamaño y los segmentos como harías al crear una caja nueva, moverla a donde quieras o convirtiéndolas en malla (Mesh) para modificarlas en su forma reacomodando vértices, polígonos, bordes... etc.

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