por gonzalo1234 » 09 Dic 2016, 19:20
Los pasos son estos, en el bat marcas todas las casillas de los lods y das a exportar, tardara un rato hasta exportarlo.
En el plugin manager aparecera en models, arrastralo hasta la categoria deseada y ajusta los valores y aplica.
En el lot editor abre un edificio de la categoria a la que pertenezca tu edificio, y selecciona building, si no se ve amplia el tamaño del terreno por si fuese muy grande, colocale, ajusta los suelos y los objetos y salvalo con un nombre distinto al del edificio abierto.
segun el tipo de edificio, aparecera solo en el juego o tendras que ponerle desde un menu.
Un par de cosas:
En el bat y en el juego un cuadradito son 16 metros, ten cuidado con las escalas, tambien ten en cuenta que la vista isometrica achata los edificios, asi que conviene poner mas altura de lo normal (yo suelo poner un poco mas de 4 metros por piso).
Es importante que el modelo este centrado con los ejes del bat, el eje de altura con la base en 0, y el alto y ancho centrados con el punto central, hac esto antes de ajustar los lods, si no vuelve a crear los lods.
