Tú eliges Capital SimCity Capital Sims Capital Spore
Capital SimCity

proyecto Dubai

Todo lo relacionado sobre el Building Architect Tool esta aqui.

Moderador: Equipo moderador [CSC]

Re: proyecto Dubai

Notapor gonzalo1234 » 26 Ene 2009, 22:12

Pues lo he comentado varias veces :|
Imagen
Avatar de Usuario
gonzalo1234
Ministro de Transporte
 
Mensajes: 20688
Registrado: 21 Nov 2004, 04:25
Ubicación: ALCORCON-MADRID
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 27 Ene 2009, 00:43

ocupo que algin me pase unas texture que se vea bien con iluminacion retroiluminadas busco algo como esto

http://www.stex-server.com/lots/ks_jpn/ ... Vi02%2Ejpg
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 27 Ene 2009, 04:52

encuanto ala pregunta que si los edifisios son mios pues sere sincero uno que otro no lo e convertido para orrar tiempo aparte hay modelos muy buenos en la red que no son utilizados para nada asi que por que no utilizarlos, pondre acontinuacion unas fotos de avanses aver q piensan

http://img141.imageshack.us/img141/2781/oceanicef6.jpg

http://img520.imageshack.us/img520/9323/tunderkr6.jpg
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor gonzalo1234 » 27 Ene 2009, 05:50

Pweo eso no es de las texturas, debes iluminarlas tu
Imagen
Avatar de Usuario
gonzalo1234
Ministro de Transporte
 
Mensajes: 20688
Registrado: 21 Nov 2004, 04:25
Ubicación: ALCORCON-MADRID
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 27 Ene 2009, 09:52

segire subiendo mas fotos ,espero me ayude algin con un poco de informacion sobre Texturas retroiluminadas - ya que mi problema es q no se como separar una textura grande y ponerle la iluminacion separarla por una cuadricula y en la cuadricula ponerla la iluminacion es la parte del tutorial donde aprase en cuadritos

http://img216.imageshack.us/img216/2388/elitegp8.jpg

espero les guste todo esto cuando este listo la iluminacion los subire
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor PoTeR » 27 Ene 2009, 15:12

Si utilizas texturas con autoiluminacion que sepas que se te iluminarán tanto de dia como de noche, tienes que hacerlo con luces (nitelite) como te ha dicho Gonzalo.
Imagen
Avatar de Usuario
PoTeR
Ilustrado
Ilustrado
 
Mensajes: 4127
Registrado: 14 May 2006, 18:56
Ubicación: Alicante/Alacant (España)
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 27 Ene 2009, 16:31

sobre lo que dises eso si lo se pero ocupo que algien e pase algun tutorial mas complejo o algo ya que e estado buescando sobre l gmax y no e encotrado lo sufisiente ya e utilizado las luces los 2 tipos pero aveses con el nightlight me sale mal todo por que selecciona un lado y se ilumina toda una textura quiero saber como iluminar nomas una parte dividiendo la textura

tengo otra duda si es normal que dure hasta 8 horas en renderiar ya que este edificio las tardo

http://img150.imageshack.us/img150/8674/dubaihn9.jpg

espero les guste ocupo apiniones
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor Engorn » 27 Ene 2009, 16:45

snake999 escribió:tengo otra duda si es normal que dure hasta 8 horas en renderiar ya que este edificio las tardo
Con ese tamaño no me sorprende. Según tengo entendido puede tirarse hasta 24 horas renderizando (o más). Que me corrijan Poter o Gonzalo si me equivoco (o cualquier otro).
ImagenImagenImagen
Avatar de Usuario
Engorn
Manipulador
Manipulador
 
Mensajes: 10375
Registrado: 04 Jun 2006, 14:46
Ubicación: Getxo
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 27 Ene 2009, 16:51

este edificio ultimo es el Pentominium pero estoy trabajando en the tourch , Emirates Park Tower, Marina 106, y en my favorito dancing towers a este ultimo le estoy poniendo mucho detalle y estoy tratando de utilizar luces
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor PoTeR » 27 Ene 2009, 17:21

Engorn tiene razón, hay que tener paciencia.

Se pueden excluir objetos al poner una luz, epero ojo, el gmax está muy limitado, ten en cuenta que es la version de aprendizaje del 3d studio, y luego el renderizador del BAT que está aún más limitado.

Lo del tutorial llevo años pidiendo uno pero no hay forma. :wall:
Imagen
Avatar de Usuario
PoTeR
Ilustrado
Ilustrado
 
Mensajes: 4127
Registrado: 14 May 2006, 18:56
Ubicación: Alicante/Alacant (España)
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor gonzalo1234 » 27 Ene 2009, 19:54

Engorn escribió:
snake999 escribió:tengo otra duda si es normal que dure hasta 8 horas en renderiar ya que este edificio las tardo
Con ese tamaño no me sorprende. Según tengo entendido puede tirarse hasta 24 horas renderizando (o más). Que me corrijan Poter o Gonzalo si me equivoco (o cualquier otro).


Es perfectamente normal, cuando tenia el ordenador antiguos, en algunos ha durado 60 horas
Imagen
Avatar de Usuario
gonzalo1234
Ministro de Transporte
 
Mensajes: 20688
Registrado: 21 Nov 2004, 04:25
Ubicación: ALCORCON-MADRID
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor jorge888 » 27 Ene 2009, 23:51

yo he exportado pequeños y me tardan bastante :roll:
Avatar de Usuario
jorge888
Concejal
Concejal
 
Mensajes: 2048
Registrado: 14 Sep 2008, 21:25
Ubicación: Madrid
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 28 Ene 2009, 06:45

ayuda problema con las luces le pongo ala texturas efecto de iluminacion y le pongo nitewindows aun asi no se ven

http://s1.subirimagenes.com/otros/previ ... ancing.jpg

<a href='http://www.subirimagenes.com/otros-dancing-1890067.html'><img src='http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_1890067dancing.jpg' alt='subir imagenes' border='0'></a>
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

Re: proyecto Dubai

Notapor PoTeR » 28 Ene 2009, 09:47

Leete los tutoriales para aplicar los parches necesarios para que te funcione l ailuminación nocturna. Pero tu juego debe ser original, de lo contrario no funcionará
Imagen
Avatar de Usuario
PoTeR
Ilustrado
Ilustrado
 
Mensajes: 4127
Registrado: 14 May 2006, 18:56
Ubicación: Alicante/Alacant (España)
Género: Hombre

Re: proyecto Dubai

Notapor snake999 » 28 Ene 2009, 10:21

el problkema es que si se iluminan los otros pero este no y sobre los tutoriales ya leei todos pero estan muy simples les falta mas detalle
snake999
De alquiler
De alquiler
 
Mensajes: 70
Registrado: 25 Ene 2009, 06:48
Género:

AnteriorSiguiente

Volver a BAT

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado

cron
Comunidad Capital Sim (2003-2008) webmaster arroba capitalsim.net