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Notapor gonzalo1234 » 15 Nov 2005, 20:59

si, y es que realmente es simetrico, pero como estan los laterales separados de la pidamide central, daba la sensacion de que un lateral era mas bajo que el otro, pareciendo simetrico a dos caras, no a las cuatro, pero si, realmente es simetrico.
¿sabes como son los detalles de la pared?, sobre todo de la base y de la pidamide central
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Notapor gonzalo1234 » 18 Nov 2005, 22:15

este proyecto queda paralizado temporalmente, porque si la gygatower me quemaba el ordenador este casi explota estilo hirosima.
primero, empieza a exportar y tiene una escala 1/16 (la gygatower no pasaba de 4), osea, que es grandecita.
ni siquiera acaba la vista preliminar, la gygatower al menos si la hacia
me aparece el mensaje de minimo de memoria virtual.
luego el de no hay suficiente memoria, exportado fallido
luego un cuadro de texto con una especie de explicacion rara, salian cosas algo asi como roll export y demas
asi que lo unico que puede hacer es, quiza hacer una sin objetos de adorno, es decir, los detalles de la pared que sean texturas, dividirla y hacerla mas pequeña, no se.
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Notapor jsteed » 20 Nov 2005, 14:21

:cry: vaya. En fin. Por el bien de los pc's tendremos que esperar al futuro... ...al 2019 quizás? :mrgreen:
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Notapor gonzalo1234 » 20 Nov 2005, 14:23

ya vere como lo soluciono, o al menos a ver si alguien lo hace [-o<
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Notapor esclusapotsdam » 20 Nov 2005, 18:57

Cortalo a pedazos, como la gygatower
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Notapor gonzalo1234 » 20 Nov 2005, 20:09

pero van a ser muchos, y luego para hacerlos coincidir :roll: , ya tuve problemas con la torre.
quiza al ser simetrico, podria hacer 1/4 de edificio e ir colocando
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Notapor gonzalo1234 » 08 Ene 2006, 23:23

bien, lo he hecho a un cuarto y aun asi cuesta, se ha tirado media hora con el drafr y consimia 330 mb de ram, aunque al menos ya la hace.
y no la puedo hacer mas pequeña, es mas , ya es pequeña pues solo tiene 300 mt de altura, de ancho tiene cerca de 600
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Notapor Mcsouse » 09 Ene 2006, 13:09

Año nuevo... proyectos viejos, espero que consigas terminarla. No me extraña que no pueda tu pc con ella, es que es una pasada de grande.
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Notapor gonzalo1234 » 11 Ene 2006, 00:28

estoy haciendo pruebas, queda una tyrell un poco "churro" pero va por buen camino.
PD: Ese trozo de edificio esta sacada en la vista 3, para que veais lo pequeñita que es :? :-A
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Notapor Mcsouse » 11 Ene 2006, 08:29

Interesante textura, ¿es la original de la película? el quiebro que se ve en la cara inclinada ¿es del edificio o de la textura?
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Notapor gonzalo1234 » 11 Ene 2006, 16:27

el quiebro es de la textura, ya que esta inclinada, a ver si la puedo retocar, y si, es de la pelicula, a ver si ebncuentro alguna escena en la que se vea de frente
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Notapor gonzalo1234 » 11 Ene 2006, 23:36

no logro encajarla :wall:
esta es la textura usada, lo que me interesa es poner lo señalado de frente,formando un rectangulo, para que no se quiebre al colocarla
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Notapor Mcsouse » 12 Ene 2006, 10:08

:-k Mmmm ya entiendo, supongo que al ser la forma original un trapecio, al aplicarla a un rectángulo, no termina de ajustarla bien, imagino que ya has probado con distintos tipos de formas de la textura (box, face, planar,).
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Notapor gonzalo1234 » 12 Ene 2006, 14:06

no funciona, porque al estar en diagonal la parte de abajo es mas gorda que la de arriba, y como encima esta visti de un lateral es asimetrico y lo deforma #-o
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Notapor Mcsouse » 12 Ene 2006, 14:37

Si, a ver si tienes suerte y encuentras alguna imagen de frente... o si no siempre puedes hacer los adornos de la fachada de verdad, estoy seguro que te resultará facil.
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