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Notapor Chivaman » 10 Jul 2007, 22:45

Lo de una tienda de baratijas es un decir :P


Y acerca de eso de los plagios de edifios ¬¬' yo haria los modelos desde cero, no usaria diseños de otra persona.
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Notapor Engorn » 11 Jul 2007, 08:48

Supercento escribió:Pero que forma mas cutre de coger edificios ya hechos, XDDDDD. Es como montar un edificio con papel.
No te creas, he probado con un par y quedan bien.
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Notapor Heblem » 11 Jul 2007, 09:01

de hecho así le hacía Kelis para hacer sus edificios de Nueva York y no estan mal qe digamos

el problema es que no entran adecuadamete las texturas y se las tienes que colocar de nuevo haciendo el edificio, mas bien lo tuilizarías como borrador :mrgreen:
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Notapor Engorn » 11 Jul 2007, 09:14

Que va, las texturas que le pones con el Sketchup sale igual al renderizar el modelo, al menos a mi me pasaba así... El único problema que me ha dado es que al meterlo en el LotEditor, el tamaño de la base del edificio es como si tuviese dos juntos y no me deja guardarlo si se sale del tamaño del lot, y hacerlo tan grande queda muy cutre...
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Notapor Chivaman » 11 Jul 2007, 22:30

Esta mañana (de México:P) me puse a hacer un estadio de fútbol, solo es el modelo de las gradas todavía me faltan las afueras del mismo.

imagenes:
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Soy una bazofia para el B.A.T. ¿alguien que le pueda pasar el modelo .3ds para que lo texturize y lo pase al Simcity? Por que al pasar el skp a 3ds las texturas no se ven y si se salen se miran pésimas.
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Notapor Elegost » 12 Jul 2007, 04:12

mmm, eso parece el estadio de las chivas :mrgreen: :mrgreen:
estaria bien que la hicieras, digo es una sugerencia :mrgreen:
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Notapor Heblem » 12 Jul 2007, 04:24

si concuerdo con Elegost es un estado muy bello e impotente el de las chivas
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Notapor Chivaman » 12 Jul 2007, 05:14

Mañana me pondré a hacer el estadio Jalisco, alguien si lo podria texturizar en el B.A.T?
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Notapor Engorn » 12 Jul 2007, 18:30

Se puede texturizar con el sketchup...:roll:
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Notapor Chivaman » 13 Jul 2007, 06:50

El problema en si es que al pasarlo a .3ds se pierden las texturas, osea no aparecen. Por eso estoy pidiendo ese favor amiwo :)
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Notapor manuel-ito » 13 Jul 2007, 07:22

No tengo nada de experiencia con el BAT (o sea que no lo tengo :mrgreen: ), pero yo diría que pruebes a colocarle las texturas cuando tengas el modelo en el BAT :roll:
¡Saludos!
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Notapor Engorn » 20 Jul 2007, 16:43

Chivaman escribió:El problema en si es que al pasarlo a .3ds se pierden las texturas, osea no aparecen. Por eso estoy pidiendo ese favor amiwo :)
Vamos a ver. Al exportar un edificio creado con el sketchup, junto al archivo .3ds se generan varios con las texturas empleadas. Lo que tienes que hacer, es abrir el BAT, importar el edificio y renderizar. Si lo guardas como archivo del gmax, cierras el programa y lo vuelves a abrir, entonces si que pierdes las texturas, pero mientras lo hayas exportado directamente del Sketchup, no hay problema. Al menos en mi ordenador...:roll:
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