por PoTeR » 02 Jul 2008, 08:31
Solo hace falta una cosa (aparte del gmax) para aprender a usar el gmax: paciencia.
Probar, y probar y volver a probar. Probar botones, combinar formas.... más tarde aprenderás otras cosas útiles, como editar splines y mallas.... pero las cosas se tienen que empezar por el principio.
Las texturas... bien. Hay muchos tutoriales por ahí que te eneñan a texturizar con un mapa, osea, a colocar todas las texturas de un objesto (por ejemplo, un carro) con una sola imagen. Olvida ese tipo de cosas: un tejado=textura de tejado, una pared=textura de pared, una puerta=textura de puerta....
Un consejo: fíjate un objetivo sencillo, por ejemplo, una pequeña casa de una planta, haz pruebas y pon las imagenes aqui en el foro con las dudas que te vayan surgiendo. En pocos dias la habrás terminado, ya verás.