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~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Markhoz » 27 Mar 2012, 16:01

Kelis, que tus obras están subidas a Megaupload y va a ser que no se pueden descargar; anda majete y sube a otros servidores xD
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor kelis » 12 Abr 2012, 17:56

Gracias por vuestros comentarios, como siempre son un placer :wink:

Clemen sientete libre para preguntarme todo lo que necesites saber, siempre que pueda tratare de ir ayudandote en lo que precises vale ? Gracias y Saludos.

Markhoz haber " majete " que megaupload no funcione en primer lugar no es mi culpa y segundo las cosas creo que pueden pedirse de cientos de formas, el unico requisito esque sea de manera educada y en tu comentario poca educación veo, si quieres alguna de las dos descargas que estaban en la pagina tan solo pidemelas y te las envio, por el momento la pagina no tengo en mente trabajar en ella ni en las descargas :wink:

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# Bueno ahora si que si, creo que porfin tengo el edificio completamente terminado, finalmente decidi ponerle los antiguos cristales, quizas sean menos reales pero ami el conjunto me gusta mas, espero vuestras sugerencias.

Saludos !!
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Kergelen » 12 Abr 2012, 20:43

Bueno, yo sugerencias no te puedo dar ya que no tengo mucha idea de arquitectura ni del BAT.
Lo único que se es que se ve muy bien sobretodo la textura marrón "clásica" combinada con la verde mas moderna y que el tipo de colores quedaran muy bien en tus ciudades :D
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Heblem » 13 Abr 2012, 02:52

El edificio de noche se ve muy oscuro, no?

Excelente trabajo lo demás, trata de hacer degradados en las paredes para mayor realismo...
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor gonzalo1234 » 25 Abr 2012, 20:46

Tiene razon, muy oscuro, aunque no se ve mal, habria que verlo en el juego, pero quiza deberias probar a poner luces de calle, a ver como queda mejor.

El resto muy bien.
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor clemenclm2001 » 26 Abr 2012, 07:17

¿por que no le pones alguna lucecita en la zona del paso subterraneo? y a lo mejor otra en el hall de la entrada.
me gusta simcity
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Million » 15 May 2012, 19:04

-Va Kelis no la tomes con el nuevo, que es paisano tuyo. No le ha faltado educación pero si que ha sido un poco chabacanero como el que pide la cuenta en un chiringuito de verano xD.

Bastante oscuro el modelo de noche tio, estoy de acuerdo con clemenclm.
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Gracias por todo Kelis
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor kelis » 28 Jun 2012, 16:21

Hola a todos :D !!

# Queria enseñaros un nuevo modelo en el que estoy trabajando desde ayer a la mañana (Aprovechando porfin los dias libres del verano :mrgreen: ) y como podeis ver es una curiosa torre, su nombre es Tsutenkaku y esta localizada en la ciudad Japonesa de Osaka, la verdad esque hacia tiempo que no hacia algo un poco complejo y la verdad esque estoy volviendo a disfrutar haciendo modelos.

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# El modelo esta casi terminado, faltan algunos pequeños detalles en el tejado como unas escaleras y un par de pequeños detalles como aires acondicionados, ventilador y cosas como estas y ya por ultimo trabajar con las texturas del modelo. La torre real mide unos 105 metros de altura aunque mi modelo esta re-escalado para evitar ese efecto de achatamiento que produce muchas veces simcity, bueno espero consejos y opiniones :wink:

-Saludos
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor gonzalo1234 » 28 Jun 2012, 22:02

Fantastico.

PD: No me he olvidado de "las Kelis de Kelis", es que estoy atascado con la windsor y la torre de madrid, y aparte no encuentro un edificio lo suficientemente "gonzalesco", pero tranquilo, que las tendras. :wink: :mrgreen:
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor kelis » 28 Jun 2012, 23:14

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# Un poco más, he añadido los cristales en la parte inferior y el trabajo en el techo de la torre tambien esta terminado, si os fijaís he añadido unas vallas en la azotea y una escalera, por lo tanto ya solo me quedan cuatro cosas que hacer;

1- Hacer y colocar los pequeños detalles.
2- Este para mi es el paso mas dificil de todos, tengo que crear unos carteles con unas letras Japonesas y colocarlos en las vigas que sostienen la torre.
3- Texturizar.
4- Iluminación.

# Alguien sabe si es posible añadir caracteres Japoneses a Gmax ? Esto me evitaria tener que crear las letras una a una !!

~ Gonzalo: Tampoco pasa nada si te olvidas :mrgreen: Aunque en el fondo sabes que me haria ilusión y todo :twisted:
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor gonzalo1234 » 29 Jun 2012, 13:18

Creo que no habra problemas para ponerles, y si no en el peor de los casos, a tirar de alpha channels (coges una foto de las letras y el alpha con la silueta de ellas)
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor kelis » 29 Jun 2012, 15:25

Hola Gonzalo, ya esta solucionado el tema de las letras Japonesas, en SC4D me ayudaron con el tema y me enseñaron a utilizar una herramienta que nunca habia usado, se trata de la herramienta " LINE ", no estoy seguro si esta herramienta tambien existe en el BAT pero basicamente es una herramienta con la que puedes hacer lineas, una vez tienes las lineas creadas le das a extrude y este le da el volumen, por lo tanto puse una box con una imagen de las letras y usando la herramienta " LINE " fui haciendo letra a letra de manera bastante sencilla, como puedes ver el resultado queda bastante bien.

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# Aqui os dejo una imagen sacandole el maximo partido a los renders de 3ds max !!

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# Saludos
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Kergelen » 29 Jun 2012, 21:32

Te esta quedando muy bien. Las letras le dan un toque especial y muy auténtico
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor kelis » 03 Jul 2012, 19:44

Hola a todos:

# Los dos modelos estan finalmente terminados, que opinaís ?

# Tsutenkaku Día !

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# Tsutenkaku Noche !

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Saludos :wink:
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Re: ~ Kelis - Laboratorio de Proyectos ~

Notapor Kergelen » 04 Jul 2012, 21:45

Me encanta, sobretodo la parte de arriba y las texturas del tejado.

Aunque no se como es la real, las luces verdes se ven algo raras,
sobretodo las de la cúpula que no parecen del todo luces, sino sencillamente algo de color verde
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