Es facil, coges una imagen de una ciudad, y luego le aplicas una imagen alpha para darle algo de transparencia, en este caso tambien la he azulado un poco para darle ese aspecto de cristal espejo Los barrotes de las ventanas son reales, no texturas.
Preexportado de control, los bajos parecen como si hubiesen sufrido un acto de vandalismo imagino que sera por el alpha channel, o a lo mejor algo raro con los lods, tambien el cristal parece mas apagado de lo que esperaba.