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Américan BATs

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Américan BATs

Notapor Victor Gonzalez » 13 Sep 2006, 23:20

Bueno, ahora que he tenido la oportunidad de instalar el BAT, aqui les presento mi primer edificio, es un edificio simple, aun le faltan detalles como cambiar la textura por una mas clara y colocarle unas franjas color blanco, sobre todo me falta practica ya que solo llevo dos dias con el programa.

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Notapor marcosMX » 13 Sep 2006, 23:26

Buen comienso. Lo uniqo que te sugereria es que primero hicieras las puertas y luego las ventanas. Pero si haci si te gusta, no problem.
Si tienes alguna pregunta solo postea. :twisted: :P
Que me ves wuey.

Que no se te olvide decir Hola el dia de hoy.

Cheers..
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Notapor Victor Gonzalez » 13 Sep 2006, 23:36

Lo que pasa es que intente hacer una puerta, el problema es que cuando uni las figuras la puerta no salia :wall:, lo que puedo hacer algo que simule una puerta :roll:, o reacer la figura.

¿Es posible recortar la figura para hacer la puerta? :oops:
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Notapor Yelouston » 14 Sep 2006, 00:00

Seguramente la puerta no salió por alguno de estos motivos:

- La tenías en un group con otra cosa.

-La pusiste justo en el borde inferior de la pared y tendrías que haberla levantado aunque fuera un 0,001 que en luego ni se nota (probablemente sea esto lo que te pasó).
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Notapor Victor Gonzalez » 14 Sep 2006, 14:07

Gracias Yelouston Ahora ya esta la puerta, pero no se hacer los cristales transparentes :oops: ,la verdad es que en elgunas ocaciones faltan cosas en los tutoriales.
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Notapor Yelouston » 14 Sep 2006, 14:55

Yo también tuve ese problema (Supercento se olvidó de eso en el tutorial). Es sencillo:

Selecciona el objeto que quieres que sea transparente
Dale al Gmax material navigator => new => standard
Una vez seleccionado standard se abre el gmax material editor
Cambia el valor opacity que por defecto está en 100. Para cristales ponlo entre 50 y 70.
Le das a aply y listo.
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Notapor PoTeR » 14 Sep 2006, 16:10

A lo que bien dice Yelouston, yo añado lo siguiente:
En Specular Highlights:
-Baja el GLOSSINESS A CERO
-Juega con Specular y Soften hasta que te cree los reflejos que quieras.
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Notapor Victor Gonzalez » 14 Sep 2006, 18:57

Bueno ya he hecho los criatales en algunas de las paredes aunque los cristales se ven muy grises :? , tambien me gustaria hacer una curva en la parte de arriva donde estan los paneles, ya he intentado hacer una pero no es algo a lo que se le pueda poner una textura de panel.

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Notapor Yelouston » 14 Sep 2006, 19:03

Si te parecen muy grises bájales aun más la opacidad.
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Notapor gonzalo1234 » 14 Sep 2006, 19:12

lo de la textura podria ser una cristalera, creo que daria bastante buena imagen
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Notapor PoTeR » 14 Sep 2006, 20:26

aunque los cristales se ven muy grises
Coloréalas de azul :mrgreen:
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Notapor marcosMX » 15 Sep 2006, 00:20

Buen progreso. Por lo mientras te sugiero que hagas los pisos primer. Y asi podras usar texturas transpentes.
Tambien, donde se juntan las paredes o las esquinas no me dan buena finta, trata de unirlas.
Que me ves wuey.

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Notapor Victor Gonzalez » 15 Sep 2006, 14:35

Bueno, no hare pisos porque la verdad es que no hacen falta, y es mejor asi para reducir el numero de piesas, las esquinas tampoco importan, despues de todo arriba habra un techo y terminaran tapadas esas partes.

Cuando termine de texturizar las paredes y colocar los cristales pondre una imagen de como va progresando
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Notapor Yelouston » 15 Sep 2006, 15:02

Ya hay ganas de ver esa imágen ¡vas a pasos de gigante!
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Notapor Victor Gonzalez » 15 Sep 2006, 16:29

Lo prometido llego.

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