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El Juego de Spode (Juego-Historia)

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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 18 Jul 2011, 21:19

Los avances son el de las armas de fuego, mejorarlas y el de la piedra eléctrica, intentar crear energía eléctrica y luz y todo eso.
El culto lo sigo gobernando yo (y sigue siendo independiente del reino) y ahora que el personaje de GH también forma parte yo seré líder global y el el líder de los científicos :D
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 18 Jul 2011, 21:37

Sigo (Con permiso de Kanko de controlar a los científicos):

Entro en el laboratorio y me froto las manos:

-Bueno panda... no, odio a las personas que dicen panda,... gente... chicos... equipo, sí, equipo. Bueno equipo empecemos la labor, tú -Señalo a un científico- ¿cómo te llamas?

-Shion

-Bien, Shion, veamos, ¿Qué sabemos de los cristales?

-Bueno, parece ser que es un mineral con cargas eléctricas, al frotarlos crean algo de chispas, nada más.

-Bien, golpealos rozando con algo, no se, un trozo de piedra, u otro cristal... Hay que conseguir que salten más que chispas. A ver, el meteorito, coged un trozo e intentad que las chispas de los cristales lo toquen, a ver que pasa.

>>Y bueno, también tenemos que mejorar las armas de fuego... Basemonos en las armas que mas tenemos, las espadas, terminan en punta, entran mejor... Tenemos que hacer un proyectil así, en punta, probad a ver que pasa.


(Que X diga el resultado de las investigaciones.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 18 Jul 2011, 21:44

Vale.Las armas de fuego son algo mejores,tu diras cuanto(no te pases).

Los cristales... Vas avanzando en la investigación.Si tu como,porque yo no tengo ni idea. :lol:

Choque con GH:Si,mejor que te encargues tu de la investigación con los cristales.
Sobre las armas,descubris que un disparo con el proyectil en punta es más rápido que los otros,y que viaja más lejos.

Os advierto que sobre esto no tengo mucha idea,pero supongo que como el proyectil en punta el más aerodinámico,tiene más velocidad y alcance. :wink:
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 18 Jul 2011, 22:00

Por si acaso aviso, en relación a esto:
Fan, estas en guerrra con quien?
(Nosotros, kanko, otra tribu... contra quien luchas?)

Otra tribu, y Xpode:
Armados con el fuego griego {no estoy con ganas de inventar un nombre} envió un pequeño grupo {5-10 personas} a la tribu enemiga, a que causen destrucción en su reserva de comida, la cual esta al sudeste de la tribu, y que quemen sus granjas.

¿Resultados, por favor?

De paso, si me quieren encontrar, tienen que ir al sur, y cruzarse con 2 manadas de carnivoros, la segunda de las cuales son carnívoros Zombies.
Y me mantengo neutral en su guerra, si me encuentran.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 18 Jul 2011, 22:08

Bueno,aquí no necesito escriir una batalla ni nada.Basta con ecir que sus amcenes han ardido todos,y las granjas están mayortariamente destruidas,pero que solo uno de los tuyos ha sobrevivido y huido.
No se cuantos eran,pero alguien tiene que llevarte la noticia,y en una ataque asi dificil es que sobrvivan una vez incendiado el alamcen :wink: .
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 18 Jul 2011, 22:26

Recibo la noticia del sobreviviente, y aunque me siento mal por los fallecidos, considero esto una victoria. muchos enemigos van a morir, y solo perdimos 5 personas por eso, en unos días celebraremos el funeral. Y voy planeando mi proxima estrategia.

Off: lo que hago contra esta tribu, si me ataca alguien, que sirva de ejemplo de lo que puedo llegar a hacer (y esto es solo el principio :evil: :evil: )
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor JoseGarcia » 18 Jul 2011, 22:34

No entiendo bien lo del bloqueo.

Mis soldados para ir de la zona de cudades 1 y 2 a la 3 deben pasar por el bloqueo?

Bueno, pero ya tengo de antes 200 soldados en la zona de ciudades 1 y 2.


Por que no puedo rodear las ciudades?
EDIT: Leí. Creo haber entendido que como la ciudad 2 esta tras el rio y no puedo cruzar, solo puedo hacer un arco al rededor de la ciudad 1.
O sea, mis soldados empiezan a hacer trincheras rio arriba de la ciudad Ur, y hacen una línea de trinchera y patrullaje que va desde allí, al rededor de la ciudad 1, y hasta el rio rio abajo de esa ciudad. Claro que todo a cierta distancia de Ur, no hay contacto militar amenos que salgan de esa ciudad para este lado, y tras un tiempo se encuentren patrullas, trincheras y trampas de mi ejército.
Si entiendo bien, hacia ese lado esta ur, y para ekçl otro lado de mi ejército hay un bloqueo asique mis soldados no pueden volver sin luchar.
Perfecto asi me gusta. Rodeé toda la zona de Ur que da para el lado de ciudad 3 (No la parte que va asl rio o a ciudad 2 por el puente), y no puedo volver sin luchar por el bloqueo... me parece perfecto.

Igualmente las rodeo en los lugares que puedo. Pereo no es un rodeo cercano, son como grupos que patrullan lugares estratégicos en las cercanías (Ni muy cerca, ni muy lejos).

Insisto en que estos 200 soldados que estan en torno de las coiudades 1 y 2 (Aunque no rodeen totalmente) no invaden Ur. SI esperan si sale alguien y lo cazan. Es como una emboscada o una trampa focalizada en matar a los que se aventuran fuera de las ciudades.


Lo de la batalla lo entendí. Todo bien con eso, fue como decía X :wink:



Diplomático:
-Me enviaron porque Erod ha concebido que quizas su punto de vista y el nuestro no es tan diferente. Nosotros queremos unir el mundo por la paz, y especializar las naciones económicamente para mejorar la producciuon y la riqueza. Tambien querríamos que se cree un consejo general, en donde todas las naciones fueran representadas para mejorar la política y diplomacia, y asegurar la paz. Es ees el plan.
La unidad de las naciones, que es esto que queremos, es algo que non nos gustaría manchar con una guerra. No queremos que los pueblos sean obligados a unirse. Mejor sería que se unan por la paz, porque nuestra idea es respetar sus derechos, sus pueblos y sus gobiernos. Y trabajar conjuntamente para la unidad. La paz es algo que puede darse. terminemos con esta guerra estúpida.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 18 Jul 2011, 22:47

¿Entonces que pasa con los hombres que estaban en la ciudad2 atrincherados en la puerta?Recuerda que si se dscuedan son hmbres muertos.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 18 Jul 2011, 22:48

No, no has entendido lo del bloqueo (o me parece que no lo has entendido según lo que he leído)
A ver, el bloqueo no es una barrera de soldados ni nada de eso, si miras el mapa veras que esta Ur "un pasillo" y Ciudad 3, el bloqueo consiste en impedir que algo pase por ese pasillo y al estar Ur antes del pasillo para ir a Ciudad 3 la mercancia tiene que pasar obligatoriamente por Ur así que no pasa nada porque no se les permite pasar. Y segun lo que he entendido de tu rodeo estas rodeando a Ur por la zona de Ciudad 3 (es decir que no me afecta para nada porque yo no quiero ir a Ciudad 3) Y ya no son 200 soldados.
220-70=150
70-20-15=35
150+35= 185
Tienes 150 que pueden rodear y 35 en la ciudad 2 que aun no has dicho que haces con ellos.

On:
Me siento con el diplomático y escucho lo que dice, cuando termina de hablar es mi turno de hablar.
-Ah, y queréis formar una unión pacifica y diplomática, ¿Pero si no queremos nos obligáis por la fuerza? lo siento, pero no le veo sentido a como estaís haciendo lo que proponéis, te pido que te marches y le digas esto a tu líder.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 18 Jul 2011, 22:54

fan de LH escribió:Recibo la noticia del sobreviviente, y aunque me siento mal por los fallecidos, considero esto una victoria. muchos enemigos van a morir, y solo perdimos 5 personas por eso, en unos días celebraremos el funeral. Y voy planeando mi proxima estrategia.

Off: lo que hago contra esta tribu, si me ataca alguien, que sirva de ejemplo de lo que puedo llegar a hacer (y esto es solo el principio :evil: :evil: )


Huy...qué chulo se está poniendo este, creo que necesita una buena reprimenda :twisted:...

¡Llegó la hora de un desastre!

Por cortesía de fan de LH.
Las lluvias cesaron hace tiempo, y hace un día tan claro que se pueden ver las estrellas al mediodía.¡Un momento!¡¿Estrellas?!

Las estrellas se hacen cada vez más grandes, y más,¡y más! Entonces, pequeñas bolas de fuego se estrellan contra la caseta principal de la tribu de fan.
Pero no es ella la que más sufre, Ur se encuentra justo debajo del epicentro de la lluvia, y un montón de bolas fuego se estrellan contra la ciudad. La ciudad arde en llamas que se expanden rápidamente y son muy altas.Por desgracia, una de las rocas cae sobre el puente y queda inutilizable. La gente corre en todas direcciones presa del pánico, intentando huir, pero nadie ha muerto por un impacto.

:P Ya me he divertido lo suficiente por hoy :lol:.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 18 Jul 2011, 22:59

Como no, Roberto siempre fastidiando cuando se acerca la cúspide la etapa del juego, macho, ¿Que tienes en contra de que empecemos algo que nos gusta hacer?
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor JoseGarcia » 18 Jul 2011, 22:59

Ok, entiendo. Haré un dibujito :)


----------------------------------------Mi ejercito-Rio------
<<<(hacia aca ciudad 3)-----Mi ejercito----- Ur Rio Ciudad 2.
----------------------------------------Mi ejercito-Rio------

COmo espero que se vea, los rodeo por atrás, arriba y abajo. Pero pueden cruzar el puente a ciudad 2.

El ejército que atacaba ciudad 2... se inmola, matando todos los que puede, rompiendo todo lo que puede.



El diplomático: Realmente creo que tu vision del mundo se parece a la nuestra. Ambos queremos la unidad y el desarrollo. Ambos iríamos a la guerra por ello, nosotros para lograrlo, y tu porque no estas dispuesto a que vallamos a la guerra... pero resulta que estas generando una guerra que puede evitarse. No eres diferente a nosotros, al menos en eso.
La principal diferencia es que nosotros aun queremos evitar la guerra y el derramammiento de sangre. Tu estas forzándo a que se realice. La segunda diferencia es que tu sangre y la de tus hombras estará en ese rio pronto, la nuestra correrá por las venas de los victoriosos unificadores del todo :mrgreen:


(Los soldados que hacen el arco estan con la orden de masacrar todo lo que pase poa ahí, menos al diplomático que se vuelve)
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 18 Jul 2011, 22:59

¬¬ Al menos podrías decir lo que pasa en las otras ciudades y cuantos carnívoros mueren también por los meteoritos, no fastidies simplemente a unos.
El puente se ha roto, mas defensa para Ur contra los de Ciudad 3 y mas bloqueo para ellos :mrgreen:

On:Los equipos de Ur se ponen en seguida a apagar los fuego, se llaman a grupos de voluntarios para ayudar.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor JoseGarcia » 18 Jul 2011, 23:03

Hiperchoque con rober y galac :|

Mierda, sin puente esto megabloqueado, no solo por ele emigo, sinopor que ya nada pasará sobre el rio.

Si la gente sale corriendo huyendo... la que no se queme en la ciudad Ur, será cazada por mi ejército en torno a la ciudad (SI escapan del epiucentrto, los cazo, si no se escapan se queman :wink: ).
Cuenta rober si es tan grave como para que la gente escape de la ciudad y se queme o sea atacada por mi. Y avisa que pasa en ciudad 3 y con las criatuas por eso.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 18 Jul 2011, 23:06

La gente de Ur no huye :x las puertas están cerradas y se organiza a la población para apagar los fuegos.
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