Ya recuerdo.
1º: Que la boca y las extremidades de las criaturas estén bien hechas. Me refiero a que, si, por ejemplo, le pongo un cuerno a la criatura en la mandibula inferior, cuando abre la boca el cuerno vuela...
Estaria mejor que se "pegara" a la mandibula, y bajara con ella. (a si se le podrian hacer garras mejore a las criaturas...)
Eso estaria bien también para las "patas" de los vehiculos. Si pudieramos pegar cosas a las patas, se podrian hacer mejores patas...
2º Que, en la aventuras, las criaturas
no se pongan a bailar cuando matan a un enemigo. Que asi no se pueden hacer aventuras serias joer...

Aqui un ejemplo de lo qe digo:
http://www.youtube.com/watch?v=f5kThVmB ... re=relatedEn el video, fijaos en el 0:34 en adelante. ¬¬