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El Juego de Spode (Juego-Historia)

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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 09 May 2012, 19:40

¿Qué ha pasado, ha habido una caida de red general en argentina para que ni Crixu ni Danu ni Fan se pasen?

A mí me llevaron la computadora a arreglar.
¿Quién fue el que empezó la operación de falsa bandera? No sé si aplaudirle o tratar de matarlo por meterme en una guerra.

ON: no se me ocurre nada para el desierto todavía así que hablo para los del bosque:
Los del acantilado van como puedan hacia abajo para tratar de atacar al dragón de cerca, apuntándole a las heridas. El grupo del paso va corriendo en la dirección contraria a donde escuchan el dragón.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 09 May 2012, 20:14

Decido ir personalmente al calabozo y interrogar al Schiffer, una vez allí le digo:

-Oye, había una puerta para entrar a la fiesta, no hacia falta que entrases por el techo. Ahora en serio. ¿Quien te envía,? Pareces un Natural ¿Trabajas para ellos? ¿Qué pretendías con tu ataque?, ¿Sabes lo que puede llegar a significar tu ataque?.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 09 May 2012, 22:01

Me alegra que hallas vuelto, Fan, pero te olvidas de algo:
Xtrems escribió:EDIT: Qui me se olvidaba, el plan de Kanko para el dragón:
La tribu principal de Unites tiene un dia tranquilo. Y parece que va a seguir así, o al menos lo parece hasta que del bosque, no tan cercano ahora que están en la isla, sale un Sheep a su máxima velocidad, con el motor a punto de reventar. Se acerca a toda pastilla a la isla, y cruza el rio a lo bestia. Tras esto el coche solo puede avanzar un par de metros, antes de parar con el motoro mitad lleno de agua mitad destrozado.
Dos soldados de Outer Heaven bajan de él, y corren a toda prisa hacia la muralla de la tribu/ciudad. Uno de ellos intenta comunicarse con los guardias de dentro.
-¡Rápido, dejadnos pasar, nos persigue una bestia que...!
Antes de que pueda seguir, el dragón aparece, siguiendo el mismo camino, y echando fuego hacia el cielo.
-¡Rápido maldita sea! ¡Dejadnos pasar antes de que nos coma.

@Kanko: Del primer pelotón solo quedan dos supervivientes y diez del segundo.


Sobre lo de la falsa bandera, ¡a mi no me mires!
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Ahora empecemos con el ON:
@Fan: El grupo se las apaña como puede para bajar, arrastrandose por la colina, y raspandose bastante, pero ignoran las leves heridas y empiezan a disparar al monstruo. Este consigue a duras penas volverse hacia ellos, e intenta lanzarles fuego, pero no consigue casi abrir la boca siquiera. Cada disparo que recibe parece debilitarle. Logra arrastrarse hasta el lugar donde estaba el grupo del paso, el cual ha huido. Intenta llegar al edificio antiguo, pero antes de llegar, se desploma delante, moribundo.

@Taham: El bandido no te contesta cuando le dices eso. Considera que ya se ha enemistado todo lo que podia contigo.
Cuando preguntas al capitán por el comisario, este golpea la pared con el puño, con bastante cabreo encima, y dice que se ha escapado. Desapareció en dirección noroeste en cuanto os fuisteis, según los testigos. En su habitación no quedaba nada de valor, pero encontraron una carta tirada por el suelo, con la misma firma que las demás y que decia simplemente que tubiera, cuidado, que habia alguien fisgoneado. Nada más.
Después te entrega una moneda partida por la mitad. Dice que era parte del "botín" de los bandidos, sacos de monedas de plata, al parecer todas como esa, todas con la "parte central", lo de dentro, hecho de una mezcla de cobre y plata. Monedas falsas. Te dice que si puede ayudarte en algo, lo hará encantado.
Biggs y Wedge te dicen que no han conseguido enterarse de nada que inculpe a nadie. Aunque también te dicen que no puede haber nadie que pague a esos bandidos en Navelonia sin haber sido capturado todavia.

@Kanko: ¿Que si trabajo para ellos? Soy uno de ellos, no me envian, simplemente cumplo mis ordenes. Pronto conquistaremos el norte, empezando por vosotros, y no podeis hacer nada para impedirlo.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Grulon » 09 May 2012, 22:05

Bueno ya en Montagna voy directo al casino, donde se me recibe muy amigablemente entre apostadores, borrachos o borrachos apostadores, les regalo una ronda di mi parte a todos en el bar para que celebren y vuelvo a mis negocios, Hablo directamente con los agentes de la Zarpa que deje a cargo el casino cuando partí. Entramos a la habitación principal, donde se reúnen la gente de la zarpa y le cuento los futuros planes a seguir en el sur.

-De acuerdo, chicos, He venido personalmente aquí por que nos vamos a meter en negocios demasiado importantes para que no la arruinen…-Después de eso lanzo una carcajada acompaña por una sonrisa de todos los demás que estaban en el cuarto, dejando claro que era una broma-…Ahora en serio. He traído suficiente faso como para armar una plantación lo suficiente grande para manejar un gran negocio de venta por el sur.

Uno de los hombres, no teme en levantarse y no tomárselo en serio.

-Buena suerte con eso- dice- El faso ha quedado prohibido por aquí y será imposible venderlo, además de que mucha gente lo repudia con lo pasado hace años en Ur.

-Cierto-Me relajo mas en mi sillón, hasta el punto de casi hundirme en el – Pero creo que nos olvidamos de uno de los trucos de venta mas importantes de venta…No les vendemos lo que es, si no lo que ellos creen que están comprando…Lo haremos pasar por un negocio ambulante de medicinas, venderemos, aguardiente, Meada de takaton, vendas y demás, para que pase disimulado, con eso se volverá un producto importante.
Pero acuérdense, solo se lo venderemos a mineros o obreros o simples granjeros ¿De acuerdo? No quiero meter a la clase alta en esto.

Todos parecen satisfechos con el plan y se celebra la reunión con una cena normalmente.
Después de esto ordeno a varios agentes que busquen comerciantes que busquen trabajo, y si ya tienen, pues dejarlos sin trabajo para que recuerden la propuesta que le dimos.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 10 May 2012, 01:02

@X: Bueno, fue un pequeño error.
Off: -Lee la respuesta del Schiffer- FUUUUUUUUUUUUUUUUUU[...]CK
ON:
Veo unos soldados de Outer Haven, ese territorio recientemente independizado de las ciudades, aunque personalmente no me gusta mucho su manera de pensar, puedo ver que están atemorizados, sería bastante problema no ayudarlos, sobre todo porque acabo de asumir el cargo, lo último que quisiera sería una guerra o incidente en este momento.
Bosque:
Como no ven la necesidad de rematarlo, algunos van al edificio, los otross tratan de buscar al otro grupo.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 10 May 2012, 15:56

@Grulon: ¿Se supone que yo tengo que hacer algo respecto a eso? :wink:
PD: empiezas a recordarme al padrino. No preguntes por qué. :lol:

@Fan: Tribu:
Los soldados de OH entran a toda pastilla, como si les fuera la vida en ello, porque les va. Casi inmediatamente después de que entren y se cierre la puerta el dragón alcanza la tribu. Arrasando con los evacuados suburbios(a estas alturas digo yo que tendrás suburbios) y llegando a la muralla en forma de estrella. Empieza a golpearla, en una especie de intento de destrozar todo lo que se mueva o huela a soldado enclavista. Intercala embestidas con llamaradas, que dejan la muralla negra. Alguien se fija en que el dragón parece tener algunos puntos con las escamas dobladas o medio descolgadas. Pero no hay mucho tiempo para discutirlo, una piedra se desprende de la parte de arriva de la muralla.
En el bosque: El grupo que va a buscar al resto explora un poco sin suerte, pero al final les encuentra escondidos encima de una gran piedra, y apuntando a cualquier cosa que se mueve. Casi le vuelan la cabeza a uno.
Mientras, los otros suben al edificio(¿he dicho ya que es una pirámide escalonada?). Parece ser que hay algunos relieves e intentos de decoración en ella, pero están todos destrozados por el paso del tiempo. Algunos escombros parecen haber sido golpeados o removidos. Arriva del todo se sorprenden al encontrar, en medio de un montón de musgo y hojas, lo que parece ser un huevo. Del tamaño de una cabeza.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 10 May 2012, 15:56

@Grulon: ¿Se supone que yo tengo que hacer algo respecto a eso? :wink:
PD: empiezas a recordarme al padrino. No preguntes por qué. :lol:

@Fan: Tribu:
Los soldados de OH entran a toda pastilla, como si les fuera la vida en ello, porque les va. Casi inmediatamente después de que entren y se cierre la puerta el dragón alcanza la tribu. Arrasando con los evacuados suburbios(a estas alturas digo yo que tendrás suburbios) y llegando a la muralla en forma de estrella. Empieza a golpearla, en una especie de intento de destrozar todo lo que se mueva o huela a soldado enclavista. Intercala embestidas con llamaradas, que dejan la muralla negra. Alguien se fija en que el dragón parece tener algunos puntos con las escamas dobladas o medio descolgadas. Pero no hay mucho tiempo para discutirlo, una piedra se desprende de la parte de arriva de la muralla.
En el bosque: El grupo que va a buscar al resto explora un poco sin suerte, pero al final les encuentra escondidos encima de una gran piedra, y apuntando a cualquier cosa que se mueve. Casi le vuelan la cabeza a uno.
Mientras, los otros suben al edificio(¿he dicho ya que es una pirámide escalonada?). Parece ser que hay algunos relieves e intentos de decoración en ella, pero están todos destrozados por el paso del tiempo. Algunos escombros parecen haber sido golpeados o removidos. Arriva del todo se sorprenden al encontrar, en medio de un montón de musgo y hojas, lo que parece ser un huevo. Del tamaño de una cabeza.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor taham33 » 10 May 2012, 16:07

Bien ayudame a atar a este, me le voy a llevar de excursión. Biggs y Wegde, traedme el carromato.

Tú y yo *señalo a mi nuevo aliado* tenemos cosas importantes que hacer. Vamos a ir dirección Noroeste ¿Sabes si fue corriendo o cogió un carromato? Si fuer corriendo iremos en su búsqueda, si cogió el carromato, alertaré a todas las unidades que vayan en su búsqueda. EN cuanto le tengamos, tu serás nombrado Nuevo Comisario y yo iré a Outer Heaven-
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 10 May 2012, 18:02

Bosque:
Uno de los que los busca les dice: -¡Hey tranquilícense, somos nosotros, no hay de que temer.
Los del templo, primero se aseguran de que no haya ninguna trampa, si encuentran una, tratan de sacarla, sino, sacan el huevo.
Ciudad (ahora creo que ya se puede considerar a esto como una) (esta parte va desde el punto de vista de mi personaje):
-¡Dispárenle con los cañones! ¡No paren hasta que deje de atacar!
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 10 May 2012, 18:57

Después de obtener las respuestas dejo al Leiter con el preso y me llevo a Crixu a la fiesta otra vez:
-No se preocupe y disfrute de la fiesta.

Voy a mi despacho y escribo una carta en la que menciono el intento de asesinato hacia el Rex por parte de los Naturales y la ofensa hacia el norte que eso supone,pidiendo ayuda inmediata contra la amenaza que supone el sur y pido a un mensajero que se la lleve al Rex Lizard.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor taham33 » 10 May 2012, 18:58

J*der, tu vas y yo vuelvo XD
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 10 May 2012, 19:00

Me quedo sentado en una silla, sonrió al natural y el me corresponde la sonrisa, pero mi sonrisa se borra de inmediato.

-Lo siento, pero así son las cosas en el Enclave.

Dos guardias entran en la sala, uno con un fusil, le ponen de rodillas y le pegan un tiro en la nuca.

-El protocolo 0 ha empezado

Acto seguido salgo de la sala y vuelvo a la fiesta.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor taham33 » 10 May 2012, 19:01

Lo del protocolo 0 me da miedo, autentico pavor, solamente con ver la organización de OH, me puedo imaginar de que va
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Grulon » 10 May 2012, 22:28

Iba a poner mas, pero me parecía demasiado para un solo mensaje.

El lugar de cosecha del faso será en una zona no muy alejada a Montagna, Así que se toman todos los preparativos para comenzar a construir el lugar de cosecha. Asigno a algunos hombres a mantener seguro el lugar y alejar a los curiosos.

Xtrem, no se cuantas paginas podria tardar en construirse, asi que, dime tu cuanto tardara.

También trazo las rutas para los comerciantes, Dos se encargaran de hacer un viaje de Montagna a Navelonia, después a Ur y como recta final a Jerico, volviendo por el mismo camino. Y un solo grupo es enviado de un viaje hacia Nevada, luego a ese pueblo que estaba en el bosque (no me acuerdo el nombre)
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 11 May 2012, 14:33

@Taham: Esto... el tio ya es capitán, dudo que le interese un puesto de comisario, pero bueno. :lol:
ON:
-Según los testigos ha huido en dirección a Ur(norte-noroeste más o menos) en Takaton. Hagamos lo que hagamos, tendremos que buscarle por toda la ciudad, pero si nos damos prisa puede que podamos seguirle el rastro. ¡Vamos!
Y a no ser que quieras hacer algo más en Navelonia, llegarás a Ur en una página(es decir, en un postXD).

@Fan: En el bosque:
Los de la piedra parecen más tranquilos y bajan. Los otros les cuentan lo sucedido y vuelven con los otros.
En el templo, pues no hay ninguna trampa. Simplemente sacan el huevo del lugar en el que está. Uno de ellos nota que hay un par de escamas de dragón en el lugar. El huevo tiene algo dentro(ovbiamente).
En la ciudad:
Los soldados empiezan a dirigir los cañones de la muralla contra el dragón. Es dificil porque hay que apuntar muy cerca de la muralla y no quieren ayudarle a romperla. Al final consiguen golpearle. Rugiendo de dolor, da un fortísimo golpe contra la muralla, creando un agujero por el que puede cruzar a duras penas. Suelta una llamarada de fuego y prende una casa. Intenta repetir la jugada, pero esta vez solo salen unas ascuas. Hace unos movimientos como si tosiera, intentando explusar algo, pero solo salen pequeñas llamitas. Vuelve a rugir y se prepara apara atacar a la asustada población.
Ahora tienes un dragón sin fuego en una ciudad... y a tiro de todos tus cañones.

@Oster Jaben(ya os quedais así :lol: ): El mensajero con la carta llegará cuando a mi me parezca que sea normal que se encuentre a Lizard(no menos de una página).

@Grulon: Si lo que quieres es preparar una zona para el cultivo, y montar una casa o algo para la gente que cuide la granja, diria que unas dos páginas. Si tenias planeado algo diferente me lo dices y veo si hay que cambiarlo. :wink:
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