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Sporimentos (Experimentos Spore)

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Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor JoseGarcia » 08 May 2011, 21:44

Sporimentos (Experimentos Spore)
Olvidando por 1 minuto las falencias generales del juego, este tiene muchos detalles particulares y nos permite experimentar mucho.
Un ejemplo es lo que acabo de hacer: Abduje a una criatura civilizada y la deje en un mundo salvaje. Rápidamente la bestia construyó una fogata. Luego a una criatura de tribu la deje en un planeta salvaje junto a una criatura y sacó una lanza y la cazo. Mas tarde deje a una civilizada espacial junto a una criatura y la criatura lo atacaba. También una criatura civilizada espacial junto a una colonia de otro mundo fue y se unió a la colonia.
Es impresionante. Lo que me pregunto ahora es ¿dejar una criatura, o un grupo, de tipo Tribu en un mundo salvaje puede prosperar una tribu? ¿Civilizada? ¿Y con una monolito?
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor Eddlm » 08 May 2011, 22:19

Esto me interesa! Realmente Spore con sus caracteristicas nos da bastantes momentos para experimentar con cosas nuevas, como todas las que mencionas, y seguro que muchas más.


¡A probar se ha dicho!
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor Xtrems » 09 May 2011, 12:56

Yo probe a poner varias criaturas tribales en un planeta.Solo conseguí una fiesta de fogatas. :roll:

Pero lo cierto es que este juego ofrece mucho para experimentar.Venga,a ver que cosas hcemos. :twisted:
Y no hay que olvidar las fotos y videos.
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor nerea266 » 09 May 2011, 15:26

Ya dije que un dia me encontre una formación rocosa en forma de logo de Sims, quede flipando cuando lo vi xD
Pero sobre lo de las criaturas, nunca consegui que se forme una tribu apartir de unas criaturas civilizadas.. Al final siempre se mueren y es una mier.. :|
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor Ticuul » 09 May 2011, 16:42

a mi se me habia ocurrido abducir a un groz, y luego hacerlo gigante en un planeta mio, para tenerlo de atraccion :K, pero cada vez q abducia a uno, me decian q era toxico y lo quemaban ¬¬

despues trate de hacer epico a una criatura tribial q me caia simpatica, tampoco me dejo ¬¬

despues intente encontrar un planeta sin especias, q normalmente estan habitados...la idea era tirar un monolito y despues comeriar, para ver q tipo de especies me daba! pero no me deja tirar esas herramientas...x lo tanto tampoco pude comprar ese planeta muy barato!
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor JoseGarcia » 09 May 2011, 21:49

Esos planetas sin especias son los sospechados de ser "mundos historia" del tema 42.
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor -Nekine- » 09 May 2011, 22:44

Que tal si tiran una ciudadano civilizado en una tribu? lo matan? les enseña cosas?
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor JoseGarcia » 09 May 2011, 22:47

Lo probaré!
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor -Nekine- » 09 May 2011, 22:51

O quiza lo ignoren? se sentira solo?
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor Xtrems » 10 May 2011, 12:59

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:lol:

Las tribus están organizadas de forma que son enemigas entre ellas y también aliadas.Dudo que lo acepten.
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor nerea266 » 10 May 2011, 14:25

JAJAJAJ YO amo a ese bicho :lol:

Igual, se asustan de el como nosotros reaccionariamos ante los extraterrestres en las peliculas de ovnis, no se tal vez...

Y si ponemos un civilizado espacial en un planeta helado y de lava? Se muere al instante o hace una fogata/se abriga?
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor -Nekine- » 10 May 2011, 15:47

No,se muere instantaneamente,se explota :shock:
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor nerea266 » 10 May 2011, 15:48

JOOOO... U~U"
Pues vale.
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor -Nekine- » 10 May 2011, 15:50

Que ocurre si pongo mis ciudadanos en ciudades de imperios aliados?
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Re: Sporimentos (Experimentos Spore)

Notapor nerea266 » 10 May 2011, 15:52

Yo lo hice una vez, se une a la ciudad, y camina por ella tambien habla con la gente. Lastima que eso no suba puntos de bonificación :|
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