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un mundo para crear entre todo: Q'alan

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Re: un mundo para crear entre todo: Q'alan

Notapor Kikecasti » 21 Oct 2009, 18:43

Yo necesito un mapa más grandeee!! :D
*Aprendiendo a dibujar con photoshop* :)

he hecho una planta cutre con el photoshop :)
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Sangrefría
Código: Seleccionar todo
Según la leyenda, esta planta de tallo verde y flores moradas de las ventosas llanuras del norte de Q'alan, cuenta la leyenda que esta lpanta nació a ojos de uno de los Cuatro Grandes, pues en una de las batallas que se sucedieron en las Guerras de la Magia vió como su hijo era atravesado por un rayo de energía maegar, tras ganar la batalla, el Grande llevó el cadáver de su hijo arrastras hasta su fortaleza, a la mitad del camino rompió a llorar y los dioses hicieron que sus lágrimas se transformasen en estas peculiares plantas, sembrando todos los valles con ellas, cuyas flores están orientadas en la dirección en la que, según cuentan los mitos, el Grande arrastró a su hijo, la sangre de los maegar nago se torna morada al contacto con el maegar debido a una peculiar combustión, a eso se debe la coincidencia del color de la flor, el color de la sangre oscurecido por la fría muerte, de ahí procede su nombre, sangrefría. Su verdadero origen científico se cree que pudo darse puesto a que las grandes batallas se libraron en valles, y el posible maegar residual que se quemaba a la muerte y era absorbido por las pequeñas plantas de los valles hizo evolucionar a éstas haciendo que las creciesen grandes flores moradas donde el maegar se mezclaba con las esporas para asegurar la germinaciónde  éstas, el hecho de que apunten hacia la fortaleza del Grande se cree que puede deberse a que las flores se orientan hacia zonas con mayor nivel de maegar


Bueno...creo que me ha quedado chupi, si hay alguna idea que no te guste, dímelo que lo cambio :)
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Re: un mundo para crear entre todo: Q'alan

Notapor charliervesco » 22 Oct 2009, 10:27

Gracias por tu regalo, tenemos una primera planta en el catálogo botánico de Q'alan

Espero no te importe, pero me tomo la libertad de un par de cambios menores:

Nombre: frizabludina (de freeze blood, sangre helada ;))

Me gusta una planta basada en el maegar pero por su nombre sería más propia del casquete polar (el polo Sur, donde hay noche eterna por la nula oscilación del eje planetario de Q'alan)

Por su reproducción por esporas sacamos que es una veriedad de helecho, asíq eu su nombre científico sería frizabludius pterophyta. Por su habitat es una planta que no depende del astro principal (Q'alan orbita en una binaria amarilla-roja), que tiene que generar calor en sus raices para licual el hielo y obtener así agua y que probablemente caze animales para alimentarse, lo que significa un cierto grado de bioluminiscencia apara atraer a los animales más descuidados.

Su origen legendarío lo versionaré levemente a que son fruto de la sangre del hijo de uno de los Cuatro Grandes, asesinado por su propio padre en el remoto polo sur cuando trató de sublevarse contra el poder de su Imperio, Golgothia. Pero prefiero que el origen del maegar en estas plantas sea un estallido de esta energía en el polo, no detectado por la ausencia de seres afectados que hayan adquirido habilidades especiales (en apariencia, pero en balsas geotermales de agua cálida bajo el hielo están las comunidades de teuthisapis, una especie de simil calamares inteligentes que han formado tribus y cuya evolución se debe a la citada explosión de maegar.)

Por cierto, el panteon de Dioses contempla 5 Dioses (6 según ciertos puntos de vista):

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Re: un mundo para crear entre todo: Q'alan

Notapor Kikecasti » 22 Oct 2009, 16:51

:O deacuerdo... ya pondrás la chisma como te guste en el post principal :)
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Re: un mundo para crear entre todo: Q'alan

Notapor charliervesco » 10 Nov 2009, 13:35

Objetivo Marterra

Sabemos ya que los Ademhavvis, Pansirios y Angerianos aparecieron en Q'alan procedentes de un mundo llamado Marterra y creen que su mundo fue destruido. Sabemos que hubo Cetis que acabaron tambien en Marterra.

Pues bien, os propongo un reto: os toca a vosotros crear Marterra. Yo os daré pautas generales y vosotros, siguiéndolas, creareís este belicoso mundo.

Marterra -> Terra Mar -> Terra di Mare

Un mundo con un 75% de la superficie cubierto de agua, un satélite natural, un día con una duración de 24 horas y un año que dura 365 días y unos pocos minutos. 7 continentes, 4 océanos, un oceano y un continente cubiertos de hielo y nieve.

¿Os suena familiar? ;)

Marterra es la Tierra.

Hacia el -750 (calendario gregoriano) aparecieron los angerianos (en la ciudad-estado de Roma) y los Pansirios (en Siracusa), que se hicieron con el control, convirtieron a los humanos en sus sirvientes y comenzaron a extenderse por el mundo.

En el -500 se produjeron los primeros exodos humanos (ya en esta época eran conocidos como ademhavvis, una deformación de una expresión pretendidamente insultante de los angerianos).

Año -495. Colonias de helenos (griegos), angermanisches (anglogermanos), y misiuriyes (egipcios-sirios) llegan a las costas de Sgahgee (Norte América) e Inlu'um (Sudamérica), donde fundan una serie de ciudades-estado desde donde volver a empezar (angero-pansirios piensan que la tierra es plana, por lo que cuando exiliaron a los opositores a su dominio a "los límites del mundo" pensaron se caerían por el borde de este a un abismo). Sgahgee e Inlu'um están habitadas por poblaciones indigenas y las primeras trazas de los que serán los conocidos como Mayas (Texcoco, Tlacopan y México-Tenochtitlan) e Incas (Tawantinsuyu).

Años más tarde los angeropansirios extienden su poder por todas las tierras del viejo mundo. Nuevos exiliados del este instalan sus ciudadelas en las costas del Pacífico: manjines (chino-japoneses) e hindis.

Hay que desarrollar convivencia de las culturas mencionadas en America.

En el 230 sucederá otro evento, pero de momento el juego empieza aquí. ;)
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Re: un mundo para crear entre todo: Q'alan

Notapor Uburian » 11 Nov 2009, 20:43

Muy interesante :D
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