Primero hay que esperar a que saquen alguna expansión con la fase marina y luego poner la cámara en 3a persona en la nave, en 1a en las aventuras, quitar los nidos, hacer un boton para ponerlos y cambiar las texturas del ambiente...
En realidad con la base de spore no es tan dificil
El SDK es muy faci de usar, pero debido a mi vista 64-bits no puedo "meter" los mods a .big y .skudef correctamente, ya que se me cuelga el maldito sdk