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Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

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Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor HispanoHDGames » 09 Mar 2013, 15:31

Hola a todos.

Como se indica en el asunto, según una entrevista realizada a Lucy Bradshaw, general manager de Maxis, a partir del 18 de este mes se podrá descargar gratuitamente un juego de EA en compensación a los problemas con SimCity.

Os dejo a continuación el artículo que ha sido publicado en VidaExtra.com

Lucy Bradshaw, general manager de Maxis, ha concedido una entrevista a Polygon en la que explica el origen de los problemas que está sufriendo ‘SimCity’ y ofrece una actualización sobre el estado actual del juego y sus servidores.
‘SimCity’ fue lanzado esta semana y desde el primer momento empezó a dar problemas a los jugadores debido al DRM que obliga al juego a estar permanentemente conectado a los servidores de Maxis. Estos problemas van desde la imposibilidad de conectar hasta la pérdida de ciudades creadas o desconexiones constantes. Un desastre.

Bradshaw comenta lo siguiente:

Tenemos equipos creando nuevos servidores, pero hemos detectado que muchos de nuestros problemas estaban relacionados con la forma en la que GlassBox [el motor del juego] gestionaba la inmensa cantidad de información simulada en su base de datos. Hemos abordado esa cuestión y hemos visto una disminución del 80% en relación con los problemas de conectividad y capacidad de respuesta. En cualquier caso, ese 80% no es suficiente y estamos trabajando en este punto de forma intensiva.

Bradshaw espera conseguir que el juego sea estable durante este mismo fin de semana gracias a los nuevos servidores y las mejoras en el software que se están llevando a cabo.

¿Qué es lo que fue mal en un primer momento?

La pregunta que nos hacemos es, ¿qué es lo que falló? ¿Por qué Maxis está teniendo estos problemas con los servidores tratándose de un juego con tantos fans como ‘SimCity’ que, en esta ocasión, requiere una conexión online permanente a modo de DRM? Esto es lo que ha sucedido según Bradshaw:

Se conectó mucha más gente de la que esperábamos. Entraron más jugadores y jugaron de formas que nunca habíamos visto en la beta. Subestimamos la inmensa oleada de reservas durante la última semana y el poder del boca oreja creado por los medios y nuestra comunidad. Testeamos la capacidad de carga de cada servidor en pruebas específicas y a través de eventos llevados a cabo en la beta, pero hemos visto comportamientos de juego y cargas en áreas que han afectado a los servidores de diversas maneras que no habíamos experimentado en los tests previos ni en la beta.

Bradshaw también aclara que no es solamente una cuestión del elevado número de jugadores, sino que los servidores se comportaron de una forma distinta a la prevista una vez que el juego fue lanzado en abierto. Las estimaciones de Maxis fueron demasiado conservadoras y descubrieron que la capacidad de jugadores por servidor bajó con respecto a las pruebas llevadas a cabo antes del lanzamiento.

Nada de pasar el juego a offline

En estos momentos hay una petición de firmas para que EA desactive el DRM que obliga a estar siempre conectado tanto en ‘SimCity’ como en sus futuros juegos, la cual lleva recogidas casi 48.000 firmas de las 50.000 necesarias. En todo caso Bradshaw deja clara la inviabilidad de eliminar este DRM en ‘SimCity’:

Un mundo online e interconectado ha sido parte de nuestra filosofía de diseño desde el primer día. Es el juego que hemos querido crear desde ‘SimCity 4’, queríamos explorar las dinámicas entre ciudades ubicadas en regiones. Las ciudades reales no existen en burbujas, se especializan y negocian recursos, trabajadores y más. De la forma en la que trabaja el juego, llevamos a cabo una cantidad muy significativa de los cálculos en nuestros servidores, lo que significa que las eliminamos de los PCs locales y tienen lugar en la nube. No sería posible hacer que el juego fuera offline sin una cantidad enorme de trabajo de ingeniería por parte de nuestro equipo.

Cronología

A modo de resumen final de la situación y de cómo hemos llegado hasta el punto actual, os dejo una pequeña lista cronológica:

-- ‘SimCity’ se lanza de forma oficial el día 5 de marzo en Norteamérica. Desde el primer momento los jugadores detectan problemas y empiezan las quejas.

-- El día 6 de marzo Maxis lanza parches para intentar solucionar algunos problemas y añade dos nuevos servidores. Las estimaciones no habían sido correctas y los servidores se ven superados por el elevado tráfico, pero también por comportamientos inesperados que los llevan al límite.

-- El 7 de marzo el juego llega a otros territorios como Australia, Europa y Japón a pesar de que los problemas con los servidores no han sido solucionados. La situación empeora. EA desactiva algunas funcionalidades del juego en un intento por ganar algo de estabilidad. Además, la compañía confirma que no admite devoluciones.

-- El 8 de marzo se produce un comunicado por parte de Lucy Bradshaw, directora de Maxis, en el que reconoce el problema y asegura que la compañía está trabajando sin descanso para solucionarlo todo lo antes posible. EA, además, retira algunas de sus campañas de marketing online y desactiva todo el material promocional que sirve a los afiliados a su programa Linkshare de Origin con el objetivo de evitar la llegada de más tráfico.


-- El mismo 8 de marzo EA confirma que todos aquellos jugadores que hayan activado ‘SimCity’ podrán descargar un juego gratuito de su catálogo para PC a partir del 18 de marzo.

-- Hoy, 9 de marzo, Bradshaw explica el origen del problema y afirma que no sólo Maxis sigue trabajando las 24 horas del día para solucionarlo, sino que espera que todo se estabilice este mismo fin de semana.

-- Por el camino Amazon dejó de vender el juego durante unas horas, y en Polygon, donde le habían dado una nota de 9,5 a ‘SimCity’ antes de su lanzamiento, se la han bajado hasta un 4,5 debido a todos estos problemas.


Bueno eso es todo por ahora, seguiremos atentos a las futuras noticias.

Un saludo.
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor Kalgator » 09 Mar 2013, 17:08

infórmate mejor y no postees todo el contenido de vidaextra, o por lo menos pon que lo has sacado de allí, y si miras un poco mas, podrías haber sacado el enlace a la noticia oficial

http://www.ea.com/news/a-simcity-update ... e?websso=1

A mi lo que no me ha quedado claro, que juegos serán, por que pone de su cartera, osea eso da a suponer que son todos los juegos de EA, a ver si es así y nos dan una alegría aun mayor jejeje
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor speka » 09 Mar 2013, 17:23

que no cuenten peliculas sobre el off line , cuando estas jugando y se cae el servidor tu sigues jugando y el juego va avanzando correctamente , lo unico que si cierras el juego en ese periodo de tiempo pierdes los cambios , es perfectamente viable si en la zona hay un solo jugador lo que pasa es que no les da la gana , un juego de EA no gracias yo no quiero un juego de EA salvo este , que nos den contenido gratuito del juego que tenian pensado para DLC y se dejen de tonterias
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor Shalafichgchg » 09 Mar 2013, 19:26

está la duda de si ese ticket de "juego gratis" no tiene fecha de caducidad.. porque actualmente no me interesa ninguno de los títulos disponibles... puede que el company of heroes 2 collector.... que sale en junio...

pues a saber...
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor HispanoHDGames » 09 Mar 2013, 21:13

Kalgator escribió:infórmate mejor y no postees todo el contenido de vidaextra, o por lo menos pon que lo has sacado de allí, y si miras un poco mas, podrías haber sacado el enlace a la noticia oficial



Pues compañero, si lees bien, lo que dices de poner la fuente, está puesto desde primera hora. Lee bien antes de indicar.
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor keroso » 10 Mar 2013, 01:56

Si compro el juego antes del 18 tambien tengo derecho a esa descarga gratuita o tenias que tenerlo reservado?
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Re: Posible DESCARGA GRATUITA de un juego como compensación

Notapor simulcity » 10 Mar 2013, 14:08

HispanoHDGames escribió:[...]
Nada de pasar el juego a offline

En estos momentos hay una petición de firmas para que EA desactive el DRM que obliga a estar siempre conectado tanto en ‘SimCity’ como en sus futuros juegos, la cual lleva recogidas casi 48.000 firmas de las 50.000 necesarias. En todo caso Bradshaw deja clara la inviabilidad de eliminar este DRM en ‘SimCity’:

Un mundo online e interconectado ha sido parte de nuestra filosofía de diseño desde el primer día. Es el juego que hemos querido crear desde ‘SimCity 4’, queríamos explorar las dinámicas entre ciudades ubicadas en regiones. Las ciudades reales no existen en burbujas, se especializan y negocian recursos, trabajadores y más. De la forma en la que trabaja el juego, llevamos a cabo una cantidad muy significativa de los cálculos en nuestros servidores, lo que significa que las eliminamos de los PCs locales y tienen lugar en la nube. No sería posible hacer que el juego fuera offline sin una cantidad enorme de trabajo de ingeniería por parte de nuestro equipo.
[...]


Me parece la excusa más ridícula para no escuchar a los clientes... "Las ciudades en la realidad no están desconectadas" Bueno, en la realidad también hay ciudades cortadas por autopistas, con Metro, calles peatonales, que han construido hasta los límites del municipio y conectan por zona urbana con el municipio vecino, etc. Lo que se pide no es que las ciudades sean completamente idependientes, sino un juego que se pueda ejecutar en cualquier situación y lugar, sin tener que depender de una conexión a internet; a lo mejor a mí me apetece crearme dos regiones, una con modo multijugador y otra en la que solo esté yo (así, si la conexión a internet falla, podré seguir jugando); y sin embargo, gracias a EA, la idea de crear una región sin conexión a internet, por si esta fallase, es imposible...

Bueno, que sigan sin escuchar a los clientes, y verán como las ventas comienzan a descender...

Un saludo.
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