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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor JiIndur » 15 Ene 2013, 14:14

buena aportacion de zunsit y trompi...apoyo las dos :)
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor ZunSit » 15 Ene 2013, 15:45

El problema de lo que ha propuesto trompi es que ya se ha votado otra cosa y ha entrado en vigor... :roll:
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor FMarchenas » 15 Ene 2013, 15:47

Este Proyecto es muy fascinante yo creo que todo va a salir bien
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor Mik » 15 Ene 2013, 16:58

Aunque todos los metodos de repartición de diputados vengan a hacer lo mismo, prefiero este último que ha salido. Es muy similar al de %, pero difiere en que podemos decidir el numero total de diputados en vez de que siempre sea 100. No voté a la de % por eso mismo.
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor omm1266oscar » 15 Ene 2013, 17:41

Lo que yo creo es que una vez hayamos escogido el numero de habitantes por diputado tendriamos que hacer una elecciones antes de que saliese el juego en las que cada ciudad tenga un voto ya que tenemos 0 habitantes.

PD: solo me deja votar una vez pàra escoger el nombre del pais

Editado: Cambien creo que deberias decir en que vamos a enfocar nuestras ciudades para que no se de el caso de que todos queramos hacer una ciudad universitaria. Yo haré una ciudad con casinos y mi idea es invertir también mucho en la seguridad
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor Mik » 15 Ene 2013, 18:14

Lo mejor es elegir al momento dependiendo de las características del espacio donde se construirá la ciudad.

Para las primeras elecciones hay 2 formas:

1. Jugar durante una o dos semanas y luego hacer las elecciones.
2. Hacer las elecciones antes de empezar a jugar con 1 voto por alcalde.
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor omm1266oscar » 15 Ene 2013, 18:27

Yo personalmente escogeria la opción 2 porque durante las primeras semanas del juego, aparte de que habrá ganas de jugar, pueden surgir problemas entre alcaldes para colocar en la región su ciudad
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor shear » 15 Ene 2013, 18:36

Yo voté los nombres hace ya tiempo.



Mik escribió:Aunque todos los metodos de repartición de diputados vengan a hacer lo mismo, prefiero este último que ha salido. Es muy similar al de %, pero difiere en que podemos decidir el numero total de diputados en vez de que siempre sea 100. No voté a la de % por eso mismo.


Lo que te inventas... Yo no dije nada de eso nunca.

Puse un ejemplo idéntico al de trompi, pero en vez de con 500 diputados con 100 para simplificar al máximo el asunto. Si te gustan más 500 diputados solo tendrías que multiplicar los % por 500 en vez de por 100, si quieres 1000 pues por 1000, y si te gustan 56324,23 pues el % por 56324,23. Creía que al menos tú te habrías imaginado algo así.

De todas formas, me autocito otro de los ejemplos que puse hace tiempo en el que no salen 100 diputados.

shear escribió:
Ciudades que tengan menos del 2,00% de la población: 2 diputados
Ciudades que tengan entre el 2,01 y el 5,00% de la población: 5 diputados
Ciudades que tengan entre el 5,01 y el 10% de la población: 10 diputados
Ciudades con más de 10,01% de la población: 15 diputados
La ciudad más grande: 20 diputados.


shear escribió:Es lo que se ha votado y hay que aceptarlo, aunque muchos de los que han votado al final no saben ni lo que han votado.


El tiempo me ha dado la razón.
Última edición por shear el 15 Ene 2013, 19:43, editado 3 veces en total
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor ZunSit » 15 Ene 2013, 18:57

Haya paz señores. Hagamos una cosa...

Voy a dejar hasta el DOMINGO 20 para que cada uno exponga DE FORMA EXTENSA Y LO MÁS CLARAMENTE POSIBLE su propuesta para la elección de Diputados. Luego, la semana que viene, realizaremos la ronda de dudas y preguntas en las que aclarar todo. Posteriormente se volverá a votar para elegir el sistema de elección de Diputados.
Para exponer su propuesta se pueden valer de imágenes, gráficos, etc que puedan hacer más entendible el método.

Por lo tanto, el planning de esta semana y de la próxima queda de la siguiente forma:

MIERCOLES 16
>
CIERRE DE VOTACIONES. QUEDA ELEGIDO EL NOMBRE DE LA CIUDAD.
> ULTIMO DÍA PARA PROPONER BANDERAS E HIMNOS
JUEVES 17
>
SE INICIAN LAS VOTACIONES PARA ELEGIR BANDERA E HIMNO. (SE TENDRÁ EN CUENTA ESTA VOTACIÓN DE CARA A LA IMPLICACIÓN Y PERMANENCIA EN EL PROYECTO)
VIERNES 18
>
EXPLICACIÓN DE LA PROPUESTA DE ZUNSIT PARA LA ADMINISTRACIÓN EFICAZ DEL PAÍS.
SABADO 19
DOMINGO 20
>
CIERRE DE VOTACIONES PARA ELEGIR BANDERA E HIMNO.
> ULTIMO DÍA PARA EXPONER PROPUESTAS PARA ELECCIÓN DE DIPUTADOS
LUNES 21
>
INICIO DEL PERIODO DE DEBATE Y RONDA DE PREGUNTAS.
VIERNES 25
>
INICIO DE LAS VOTACIONES PARA EL SISTEMA DE ELECCIÓN DE DIPUTADOS
DOMINGO 27
>
CIERRE DE LAS VOTACIONES SOBRE EL SISTEMA DE ELECCIÓN DE DIPUTADOS
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor ZunSit » 15 Ene 2013, 18:59

Respecto a las elecciones, si que veo necesario hacer unas elecciones en el mes de febrero para que alguien lleve el cotarro durante los primeros meses del juego. Una vez que esté todo más asentado, si se cree necesario, se pueden volver a convocar elecciones ya con los diputados existentes de cada ciudad.

RECUERDO QUE:

Mañana se cierra la votación para la elección del nombre y el plazo para proponer banderas y/o himnos. El plazo se cerrará a las 21.00 (hora de Madrid).
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor shear » 15 Ene 2013, 19:06

ZunSit escribió:Respecto a las elecciones, si que veo necesario hacer unas elecciones en el mes de febrero para que alguien lleve el cotarro durante los primeros meses del juego. Una vez que esté todo más asentado, si se cree necesario, se pueden volver a convocar elecciones ya con los diputados existentes de cada ciudad.


Creo conveniente que los miembros que se presenten hagan campaña electoral para que no se vote a alguien totalmente a ciegas.
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor ZunSit » 15 Ene 2013, 19:10

shear escribió:
ZunSit escribió:Respecto a las elecciones, si que veo necesario hacer unas elecciones en el mes de febrero para que alguien lleve el cotarro durante los primeros meses del juego. Una vez que esté todo más asentado, si se cree necesario, se pueden volver a convocar elecciones ya con los diputados existentes de cada ciudad.


Creo conveniente que los miembros que se presenten hagan campaña electoral para que no se vote a alguien totalmente a ciegas.


Claro, jeje pero primero debemos elegir cuantos Ministros debe haber y sus funciones. El tema de los diputados nos va a retrasar un poco más. Pero bueno, cuando acabemos con el nos pondremos manos a la obra con la estructura de gobierno.
Posteriormente se convocarán elecciones y quien quiera presentarse a un determinado cargo lo puede hacer. Solo se podrá presentarse a un cargo por persona. (lo veo lo más lógico y justo).
Y ya luego pues se hacen las elecciones.
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor Mik » 15 Ene 2013, 21:30

Shear lo que pones en tu ejemplo es que se asigne X diputados si estas en un intervalo u otro. Lo que decía trompi es que si se establecen 500 diputados, el que tenga 10% de población tendrá 50 diputados y el que tenga 11% tenga 55 diputados en vez de que si estas entre 0% y 2% tengas 2, de 2% a 5% tengas 5, etc.

---

Propuesta de diputados (Mezcla de lo que dice trompi y la "idea loca" que conté páginas atrás):

Gobierno provisional:
- Cada alcalde tendrá 1 voto.
- Se presentarán los interesados en ser presidente o vicepresidente.
- Se hará una votación anonima en la que cada uno empleará su voto.
- El que tenga más votos será el presidente provisional y el segundo el vicepresidente.
- Se presentará gente a ministro (de X). Si son los únicos en presentarse en ese ministerio obtendrán directamente el cargo.
- Si se presenta más de uno a un ministerio cada uno votará.
- Una vez haya presidente, vicepresidente y ministros se podrán presentar/votar leyes.
- Cuando salga el juego, se esperará 1 semana o 2 antes de empezar a construir ninguna ciudad. Durante ese tiempo, se podrá crear la región, irse adjudicando terrenos para ciudades, etc.
- Cuando la región tenga 20.000 habitantes empezará a crearse un gobierno propiamente dicho, que se renovará cada 3 meses.

Gobierno (elecciones):
- Se decidirá el numero total de diputados en la región.
- Se anotarán las poblaciones de cada ciudad en un mismo momento. A partir de ellas se calculará el numero de diputados por ciudad.
trompi escribió:Segun estoy leyendo, el tema de los diputados y aunque soy nuevo, of informo de que yo juego a un juego online masivo en el que aportamos recursos por puntuacion por lo que el que tiene mas puntuacion tiene mas responsabilidad de aportar por lo que se puede trasladar de igual forma a lo que proponeis para el juego, el tema es el siguiente si quereis tener un sistema de diputados lo primero que hay que establecer es el numero de la camara del congreso, por lo que podemos marcar para poner un ejemplo una sala de 500 diputados.

A continuacion se realiza recuento de poblacion de los miembros y ponemos el siguiente ejemplo:

Jugador A --> 3.495 habitantes
Jugador B --> 15.358 habitantes
Jugador C --> 2.333 habitantes
Jugador D --> 12.385 habitantes
Jugador E --> 8.535 habitantes

En total una poblacion activa de 42.106 habitantes divididos en toda la region.

Por lo que si aplicamos una regla de tres simple directa con los valores de 500 diputados, total de poblacion global y poblacion individual obtenemos la siguiente formula.

500 diputados * poblacion individual / total * poblacion global ; total = 500 * pobalcion individual / poblacion global

Y en resumen quedaria de tal forma:

Jugador A --> 500*3495/42106 = 41,5 escaños.
Jugador B --> 500*15358/42106 = 182 escaños.
Jugador C --> 500*2333/42106 = 27,7 escaños.
Jugador D --> 500*12385/42106 = 147 escaños.
Jugador E --> 500*8535/42106 = 101 escaños.

Es una forma facil de repartir, lo unico que habria que mirar el tema de los decimales, por que puede que salga con esos diputados 1 o 2 menos debido al redondeo y a la descriminacion que tuve sobre los decimales, bueno es mi propuesta o no se si era lo que andabais pensando pero bueno espero que sea de ayuda.

Ya di mis 3 votos a los nombres.

- Cada alcalde tendrá el numero de votos igual al de diputados que tiene su ciudad.
- Se presentarán los interesados en ser presidente o vicepresidente.
- Se hará una votación anonima en la que cada uno empleará su voto.
- El que tenga más votos será el presidente provisional y el segundo el vicepresidente.
- Se presentará gente a ministro (de X). Si son los únicos en presentarse en ese ministerio obtendrán directamente el cargo.
- Si se presenta más de uno a un ministerio cada uno votará.
- Una vez haya presidente, vicepresidente y ministros se hará oficial la finalización del gobierno anterior y el inicio del nuevo.

Gobierno:
- Se apuntará el numero total de votos que tenga cada uno (con y sin bonus).
Código: Seleccionar todo
Presidente: x2 votos en todo
Vicepresidente: x1,5 votos en todo
Ministro de X: x2 votos en su ministerio

- Se podrán proponer y votar leyes.

Antes de los 3 meses se volverá a iniciar el proceso de elecciones para así cuando se cumplan los 3 meses hacer el cambio de gobierno sin esperas.

---

Sobre ministerios... Estaría bien saber mejor el funcionamento del juego con más detalle para decidir que ministerios crear. Aunque algunos que me vienen a mente que con lo que sé creo que es suficiente son:

Ministerio de Medio Ambiente:
- Se encarga de regular el control de la contaminación.
- Se encarga de regular el control de las basuras.

Ministerio de Educación y Sanidad:
- Se encarga de regular el nivel de la educación.
- Se encarga de regular el nivel de la sanidad.

Ministerio de Seguridad:
- Se encarga de regular la seguridad policial.
- Se encarga de regular la seguridad contra incendios.
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor shear » 15 Ene 2013, 22:28

Mik escribió:Shear lo que pones en tu ejemplo es que se asigne X diputados si estas en un intervalo u otro. Lo que decía trompi es que si se establecen 500 diputados, el que tenga 10% de población tendrá 50 diputados y el que tenga 11% tenga 55 diputados en vez de que si estas entre 0% y 2% tengas 2, de 2% a 5% tengas 5, etc.


Lo dije o no lo dije?:

shear escribió:
Imáginate un país con dos ciudades y un parlamento de 100 diputados. Asignamos 1 diputado por cada 1% de población.

Año 1
Ciudad A: 5.000 habitantes (25% de la población) = 25 diputados
Ciudad B: 15.000 habitantes (75 % de la población) = 75 diputados

Año 2
Ciudad A: 10.000 habitantes (25% de la población) = 25 diputados
Ciudad B: 30.000 habitantes (75 % de la población) = 75 diputados



Eso si queremos un parlamento de 100 diputados.

Se entiende que si queremos un parlamento de 500 diputados:

25% * 500 = 125 diputados
75% * 500 = 375 diputados
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Re: 2ª Cooperación Online SC5 [VOTACIÓN PARA NOMBRE ABIERTA]

Notapor Mik » 15 Ene 2013, 23:11

shear escribió:
Mik escribió:Shear lo que pones en tu ejemplo es que se asigne X diputados si estas en un intervalo u otro. Lo que decía trompi es que si se establecen 500 diputados, el que tenga 10% de población tendrá 50 diputados y el que tenga 11% tenga 55 diputados en vez de que si estas entre 0% y 2% tengas 2, de 2% a 5% tengas 5, etc.


Lo dije o no lo dije?:


shear escribió:Ciudades que tengan menos del 2,00% de la población: 2 diputados
Ciudades que tengan entre el 2,01 y el 5,00% de la población: 5 diputados
Ciudades que tengan entre el 5,01 y el 10% de la población: 10 diputados
Ciudades con más de 10,01% de la población: 15 diputados
La ciudad más grande: 20 diputados.


Me he liado al ver ese mensaje tuyo anterior a la de %.

---

Es que al volver a leer la propuesta en boca de trompi esta vez me ha gustado más, no sé por que.
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