wvb escribió:Bueno, ante el problema de:<br />
<ul>
<li>Más detalles, más lento </li>
<li>Más rápido, menos detalles</li></ul>
Yo propongo la elección: que se pueda configurar eso. ¿Tienes un buen PC? Entonces puedes ver todos los detalles de esos que se ven al máximo zoom.<br />¿Tienes un mal PC? No por ello dejarás de poder jugar. Bajas los detalles y ya está. No será tan detallado, pero almenos podrás jugarlo.<br /><br />Además, como ya he comentado, si el motor se programa bien, no tiene porque ralentizarse mucho. Si el motor es 1,5 veces mejor que el de SC4, yo ya me conformo <img alt="" src="images/smiles/icon_rolleyes.gif" /><br />Personalmente prefiero que las ruedas de los coches giren a que haya macetitas en los balcones.<br />
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Bueno lo que sugieres esta muy bien, es algo que debe mejorarse para dar mas libertad de cambios de imagen al juego, aun mas que la que hay en SC4, ahora ah pasado bastante tiempo entre la salida de Sc4 y ahora, y han aparecido varios juegos 3D, algunos tratan de simular lo que pasa lejos de donde se encuentra el juegador , para no ralentizar el juego, por ejemplo un juego fluido y a la vez grande era "True Crimen" en el cual mientras conducias por un barrio de la ciudad los demas barrios anexos, se iban cargando para que el juego no hiciera una pausa como en "Gta 3 y Gta Vice City" y esos tenian ciudades mas pequeñas, en "True Criemn", la ciudad era mucho mas grande y sin embargo nunca tuve lentitud en ella y solo tenia 256 de ram. Asi que si se puede hacer eso talvez ya tengan la tecnologia para Sc5.<br />
Ahora sobre lo que decias de que es preferible que las ruedas giren a que se vea una maceta en la ventana, fijense ustedes, tenemos buenos edificios, algunos bastante detallados que se verian muy bien si hubieran mejorado un poquito la calidad grafica en los dos ultimos zoom, pero aun asi tenemis buenos edificios, quizas seria que para que el juego sea 3D tengamos que sacrificar los detalles minuciosos de los edificios, quizas al grado de que se creen igual a los de Sc4, pero mas 3D y mejorados graficamente en calidad, asi pueden preocuparse mas por mejorar la funcionalidad y detalles mas imprescindibles, como las ruedas que giran, el humo que sale, y las animaciones en los distintos edificios y parques, ah y que no desaparezcan los vehiculos cuando se encuentran en la mira del jugador, eso no me gusto preferiria que se hubieran aparcado a un lado del camino o se metieran a los garajes (previamente señalados) de las casas<br />
En SimCity, la vida es mas sabrosa.
SimCity es Maravilloso... maravilloso... Will Wright es invencible... Invencible...