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Notapor Unorthodox » 28 Jun 2004, 15:44

Los sims lokos??? xfavor k dices....que el tren te arrolle y que no te pase nada eso es ser loko?? jejeje 8-[
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Notapor Maldo » 28 Jun 2004, 20:12

Bueno bajo mi punto de vista todos los sims estan locos, asi que todas sus ciudades y regiones se pueden considerar grandes psiquiatricos


buena reflexion
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Notapor XADE » 29 Jun 2004, 00:11

buena reflexion




Cierto.
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Notapor jsteed » 29 Jun 2004, 07:36

Lo que pasa es que no entendéis la forma de ser de los sims...acostumbrados a sus bucles perpetuos...y esas cosas de variables que se repiten y demás :mrgreen: Hay que saber entenderlos pero para ello se corre el riesgo de acabar como Jack Nicholson en 'el resplandor' :twisted: Here's Johnny!!!
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Notapor Maldo » 29 Jun 2004, 19:22

ombre podemos entender a los sims como variables
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Notapor javispedro » 29 Jun 2004, 19:24

Son agentes de un sistema experto, para ser exactos.
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Notapor PreGy » 29 Jun 2004, 19:30

¿Tan difícil era poner: "If pasa un coche THEN el sim se para" o "If pasa un coche AND sim pasa THEN sim MUEREEEEEEEEEEEEEEEEE"? :mrgreen:
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Notapor javispedro » 29 Jun 2004, 19:37

nada nada, ahora el Basic# es object-oriented...
Código: Seleccionar todo
If Distance(Coche(X).Position,Sim(X).Position)<SecurityMarge Then Sim(X).Speed=0
If Distance(Coche(X).Position,Sim(X).Position)=0 Then Sim.Clear()
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Notapor PreGy » 29 Jun 2004, 19:44

¿A qué no es tan difícil? y le da un toque al juego que... =P~ =P~ =P~
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Notapor Maldo » 29 Jun 2004, 19:45

xk no planteas un problema de fisica de los de mrua del sim el coche en 3D
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Notapor PreGy » 29 Jun 2004, 19:57

mrua = mov. rectilíneo uniformemente acelerado (para los de humanidades :mrgreen: )

Otra cosa: los sims saben lo q es la distancia de seguridad? o saben que tienen q bajar a 2º en los cruces? Porque entran to "follaos"...

¿Por qué quitarían la ordenanza de "multas de aparkamiento"?
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Notapor Maldo » 29 Jun 2004, 21:39

lo de la distancia lo desconocen xk van el el culo del de alante
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Notapor XADE » 30 Jun 2004, 20:46

Jajajajajaj, lo de la distancia de seguridad, pues yo solo sé, ke en los trenes, no se kumple (en el SC klaro) porke eske me "despollo" kada vez ke veo ke un tren entra en una estación, y llega otro y se tiene ke esperar a ke el otro salga ... :mrgreen: :mrgreen: . Ah, me refiero al del tren elevado :lol: :lol:
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Notapor bilinbo » 30 Jun 2004, 20:56

Y que despues de que un tren o algo atropelle a un sim, que sus sexos se esparzan por el suelo.
Lo que yo tambien pondria seria mas facilidad en hacer carreteras, superautopistas, Railes de trenes.
De esos que ay a patadas en cualquier lugar, pero que en este juego o es muy jodido hacerlo, o directamente no se puede.
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Notapor PreGy » 30 Jun 2004, 21:01

Si, el tema de las conexiones está muy chungo, sobre todo con las diagonales. Como bien me ha dicho Pussy, es muy cuacdriculado todo :roll:
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