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Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor NinoRivera » 16 Feb 2013, 20:11

Por cierto ¿Estáis probando a manejar las dos ciudades de la región? Aguaclara y Montecilla. Es un poco caos tener que ir cambiando, pero es divertido.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Lucas » 16 Feb 2013, 20:14

Es que en esta beta se puede elegir otra ciudad?
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor MatiasWeyerstall » 16 Feb 2013, 20:30

Acabo de conseguir un codigo en el twitter de Ocean Quigley. Un usuario la regalo y justo la agarre primero :D
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Daniel Zero » 16 Feb 2013, 20:46

Bueno, no pude aguantar la cutre gráfica en la beta en este maldito portátil... Es que estoy de vacaciones en otra parte, y quise probarla, pero no tenía ni la tarjeta adecuada para las gráficas mínimas, así que esperaré cuando haya otra beta o cuando salga para jugarlo en mi amado computador súper potente.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor GrIMaLDuS » 16 Feb 2013, 20:58

NinoRivera escribió:Por cierto ¿Estáis probando a manejar las dos ciudades de la región? Aguaclara y Montecilla. Es un poco caos tener que ir cambiando, pero es divertido.


De momento solo he sido capaz de intercambiar servicios tipo sanidad, basuras etc. He intentado por varios medios vender electricidad, agua e industria pero no he conseguido absolutamente nada.
Tu que llevas más horas que yo has conseguido algo?

Otra cosa que me ha llamado mucho la atención es que cuando haces el hq casino te dice q todas las acciones que tomes tendrán repercusión en toda trinidad, quiere decir esto que en partidas cooperativas el primero que lo construye se lo queda en monopolio??

Dudas dudas y dudas..............y en 1 hora no tengo tiempo de hacer crecer una ciudad imagina 2 haha

Salu2
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Astrako » 16 Feb 2013, 21:10

Bueno, tercera horita de juego. Ya me van quedando algunas cosas claras, he specialidazado justo al final, los útlimos 5 minutos.

Al final algo más de 40000 habitantes y unos ingresos de 9000 euros hora. He creado el casino :) Voy con la siguiente hora a ver que tal ¡¡ Qué vicio !!
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Chiqui931 » 16 Feb 2013, 21:17

¡Me encanta el casino! Aunque al principio me perdía 2.000 simoleones... jajaja. Y no he probado las dos regiones, veré qué tal ahora :) En esta segunda partida me ha ido mucho más rápido, así que creo que era por los servidores #-o Esperemos que cuando salga el juego haya más de dos.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor FreeStaR » 16 Feb 2013, 21:21

Bueno despues de mi primera ciudad, un desastre por cierto, he echo otra la cual todo ha ido mejor, la impresion es buena, algunas cosas como los modulos casi en todo da una buena jugavilidad, por otra parte las partes muertas me desagradan, y aunque hayan puesto una especie de "tonteria" para delimitar las casas realmente no sirve para nada ya que esa marca no se queda gravada, asi que una vez quieres hacer la carretera ya no te acuerdas hasta donde llegava, por mi el sistema anterior era mas practico y visual.

Por otra parte he tenido un ataque zombi a 3/4 de partida, lo de que tenia que haber una alta contaminacion y un desastroso sistema medico es !!falso!!, con una contaminacion ambiental normal, una poblacion de 10.000 habitantes, con todos los equipos, educacion, sanidad, bomberos, policia, cada uno con el maximo de modulos permitidos, aun asi los zombis han salido igual ( el mensage es simple se han escapado algunos zombis del hospital, sin ninguna razon aparente ), la cuestion es que si te pasa con una buena cobertura de todo no hay apenas muertos, en mi caso solo 3, ahh y decir que el "desastre de los zombies" aparece cuando se hace de noche y dura hasta que sale el sol.

E aqui unas fotos: ( por desgracia no tengo fotos del ataque zombi, no sabia como se hacian en ese momento, solo hos dire que es bastante cutre, aparecen sims verdes, que ya sabeis lo detallados que estan........, y la policia detras disparanlos, nada mas. )
Adjuntos
Spark_2013-02-16_19-51-30.png
valor alto, densidad media.
Spark_2013-02-16_19-52-15.png
Spark_2013-02-16_19-53-01.png
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Lucas » 16 Feb 2013, 21:25

Está curiosa la ciudad :P
Yo por mi parte ya me doy por vencido. No pienso estar hasta mañana actualizando el twitter a ver si cojo una de los códigos hasta mañana. Si me llega por e-mail, mejor :roll:
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor FreeStaR » 16 Feb 2013, 21:25

Faltan fotos...
Adjuntos
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Spark_2013-02-16_19-57-03.png
Spark_2013-02-16_19-58-42.png
Spark_2013-02-16_19-59-08.png
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor FreeStaR » 16 Feb 2013, 21:28

Si, no havia echo nunca una ciudad asi con todo circulos, asi que he probado, la verdad no esta mal, no habia problemas de trafico almenos hasta 16.000 habitantes, lo bueno era que los circulos interiores ivan muy bien para poner las escuelas, hospitales, bomberos, etc.. pero he visto que se derrocha muchisimo espacio al hacerlo de esta manera.
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Notapor lavara » 16 Feb 2013, 21:37

Vaya M..rda, despues de 5 horas, da fallo de descarga y a empezar de cero.

Menos mal, a descargado solo la parte que le faltaba. Ahora a ver si termina de cargar el juego.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Chiqui931 » 16 Feb 2013, 22:16

Ahora me da error al iniciar el juego :( Qué mal funciona...
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Juanfrexu » 16 Feb 2013, 22:44

yo no tengo beta... jo :lol:
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor NinoRivera » 16 Feb 2013, 23:14

En castellano da mucho más gusto jugarlo, y poder manejar 2 ciudades en la misma región también es interesante. Pero veo al juego verde todavía, faltan ya apenas 3 semanas y la beta esta puede aproximarse ya bastante a lo que veremos en la versión final del juego, y creo que le falta todavía. Los servidores, aunque parece que funcionan mejor que en la otra beta, siguen verdes también. Pero yo prefiero que salga, aunque con bugs, a que se retrase más su fecha de salida (algo que a la alturas que estamos, no creo que vayan a hacer)

He estado explotando bastante el tema de manejar dos ciudades, porque es una de las partes más interesantes de este SimCity, de modo que me he dedicado continuamente a crear una ciudad con lo básico, y que comparta todo lo posible con la otra: agua, electricidad, alcantarillado, policía, bomberos, etc. Tenía bastante curiosidad por ver cómo se comportaba las cosas.

De primeras, por muchas ambulancias y camiones de basura que me mandara la otra ciudad, nunca aparecían, de modo que presumible bug. Enviar agua, electricidad y llevarse residuos, funcionaba perfectamente, además te indica el consumo que estás teniendo y el excedente que tiene la otra ciudad. Continuamente aparecen mensajes en el juego que te recuerdan que estás comprando, vendiendo o cubriendo servicios con otra ciudad.

La policía patrulla de vez en cuando por tu ciudad, se puede ver cómo los coches patrulla salen de la ciudad vecina, recorren la autovía, entran a tu ciudad, se dan una vuelta, y se vuelven. Por su puesto, cada vez que se requiera su presencia, el coche patrulla saldrá de la ciudad que te presta el servicio y llegará a la tuya. Lo mismo sucede con los bomberos, aunque ellos permanecen continuamente en la ciudad de origen, a menos que suceda un incendio en tu ciudad. De hecho se ha dado el caso que mientras extinguían uno, se ha producido otro, y al finalizar el primero, han seguido con el otro antes de volver a su base.

El único pero de compartir servicios es que si la ciudad está lejos, los tiempos de respuesta son más altos, pero es el precio de que te manden gratis cosas... está bien también que cada asesor te avisa si los servicios del vecino no fueran suficente para cubrir tu ciudad.
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