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SimCity update 2.0

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SimCity update 2.0

Notapor Opsswat » 29 Mar 2013, 21:26

Hola colegas, por fin se ha hecho oficial lo que ya todos sabiamos y que se habia filtrado por las redes sociales, y es que se esta trabajando en un gran parche que pondra SC en la versión 2.0.

Os dejo los enlaces y el texto en ingles, que como ya sabéis no me llevo bien con el idioma del chespirr :mrgreen:

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9403340.page

http://www.incgamers.com/2013/03/simcit ... lved-asap/

http://www.bluesnews.com/s/140313/simcity-2-0-plans

Hi everyone I wanted to give you a quick update about the state of SimCity and what the development team here at Maxis has been focused on in the last week. The good news is that we are seeing so many of you playing the game. Mayors have spent more than 33 centuries worth of time playing the game and enough road has been laid to circumnavigate the earth over 5000 times. Each day, we have more than three quarters of a million active cities being played.

We've been heads down addressing the key issues we’re seeing reported from our community. This includes city rollbacks, lost progress, and the return of features like Cheetah Speed and Leaderboards. Like you, we want all of these resolved ASAP, which is why they are the top priorities in our studio. Matter of fact, we have all of these in a QA environment, giving them a thorough test before we release them back to you, the fans.

On top of this, we’re also working on a number of bug fixes and other overall improvements that we’re planning to include in future Updates. Just last week we released two Updates 1.7 and 1.8, which included traffic fixes and other general improvements. For the future, in Update 2.0, we’ll be addressing the Recycling Center bug, fixing the fire engine clumping, improving the efficiency of Street Cars, and increasing the radius of river water. We’re also fixing the tuning on Casinos and are making them more profitable. These are just a handful of the substantial changes coming in Update 2.0.

Keep in mind, if you don’t see a particular fix present in an Update, this doesn't mean we’re not working on it, or we’re not aware of it. Our team is constantly getting reports about the top issues being raised and this is helping us prioritize what we need to address. There are some issues that are more challenging and will take more time. If you have feedback, please visit our forums. In the meantime, we’ll continue to address the top issues in our updates. We’ll keep working while you’re playing.

Thanks for sticking with us. We hope this gives you a better idea of what we've been working on. Now back to work!


Un saludo :wink:
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Re: SimCity update 2.0

Notapor litio_vlc » 29 Mar 2013, 21:34

Alguien traduce please?
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Re: SimCity update 2.0

Notapor muhete » 29 Mar 2013, 21:48

Venden una beta por 60€ y ahora quieren hacernos creer que trabajan en base a las aportaciones que les ha hecho la comunidad sobre los fallos observados...
Es una buena noticia saber que el juego va a ser, presumiblemente, jugable pero..... esta gente, gentuza, tiene más morro que espalda. Los errores que dicen van a solventar se ven en las primeras horas del juego, no quiero ni pensar lo que sintieron los betatesters teniendo en cuenta lo que hemos visto nosotros. Tendrían que haber retrasado la salida del juego hasta la realización de esta anunciada versión 2.0, o puede que hasta la 3.0, visto lo visto con el juego actual.

Gracias EA por este fabuloso juego que nos habéis brindado después de 10 años, espero que no hagáis de simcity lo que hicisteis con dead space.

pd: albergo la esperanza de que los seres bondadosos hagan uso de su genio para brindarnos la posibilidad de jugar con nuestro simcity sin la necesidad de conectarnos a internet. Eso sí que sería un buen parche.
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Re: SimCity update 2.0

Notapor Sharinda » 29 Mar 2013, 22:33

He hecho una pequeña traducción por si alguien no lo entiende:

Hola a todos. Quería daros una rápida actualización sobre el estado de SimCity y sobre lo que el equipo de desarrollo aquí en Maxis se ha estado centrando la última semana. Las buenas noticias son que estamos viendo a muchos de vosotros en el juego. Los alcaldes han pasado más de 33 siglos de tiempo de juego y se han construido suficientes carreteras como para rodear la Tierra más de 5000 veces. Cada día, tenemos más de tres cuartos de millón de ciudades siendo jugadas.

Hemos estado concentrados arreglando los problemas clave que nuestra comunidad nos está reportando. Esto incluye las reversiones de la ciudad, progresos que no se guardan, y el regreso de las características como la Velocidad de Guepardo y las tablas de clasificación. Igual que tú, queremos todo esto resuelto lo antes posible, por eso mismo es la prioridad más urgente de nuestro estudio. De hecho, tenemos todo esto dentro de un Control de Calidad, para ser testeado a fondo antes de dároslo a vosotros, los fans.

Además, también estamos trabajando en una serie de correcciones de errores y mejoras generales que planeamos incluir en futuras actualizaciones. La semana pasada lanzamos dos actualizaciones: 1.7 y 1.8, que incluían correcciones en el tráfico y otras mejoras generales. Para el futuro, en la actualización 2.0, estamos arreglando el error del Centro de Reciclaje, el acoplamiento de los camiones de bomberos en un incendio, mejorar la eficiencia de los coches e incrementar el radio del nivel freático. También estamos ajustando los Casinos, haciendo que sean más rentables. Éstos son sólo algunos de los grandes cambios que vendrán en la actualización 2.0.

Recuerda que, si no ves algún arreglo en particular presente en una actualización, no quiere decir que no estemos trabajando o que no seamos conscientes de ello. Nuestro equipo está constantemente recibiendo informes acerca de los problemas más importantes que se nos plantean, y eso nos ayuda a priorizar lo que tenemos que arreglar. Hay algunos problemas que son más difíciles y llevarán más tiempo. Si tienes algún comentario, por favor visita nuestros foros. Mientras tanto, vamos a seguir solucionando los errores más importantes con nuestras actualizaciones. Seguimos trabajando mientras estás jugando.

Gracias por quedarte con nosotros. Esperamos que esto te dé una mejor idea sobre lo que hemos estado haciendo. ¡Ahora de vuelta al trabajo!


Saludos.
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Re: SimCity update 2.0

Notapor geor3000 » 29 Mar 2013, 22:45

Gracias por traducir porque ya me iba a dar pereza pensar en traducirlo para entenderlo jajaja.
Bueno, me parece bien que lo arreglen, pero para cuando este "macro parche".
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Re: SimCity update 2.0

Notapor litio_vlc » 29 Mar 2013, 23:26

Gracias Sharinda por la traducción!
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Re: SimCity update 2.0

Notapor benzoll » 30 Mar 2013, 03:33

A ver si se aplican algo y empieza a funcionar la cosa medio normal. :roll:
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Re: SimCity update 2.0

Notapor cloudstrife » 30 Mar 2013, 06:08

Y los filtros de busqueda? T_T
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Re: SimCity update 2.0

Notapor chakaljona » 30 Mar 2013, 07:21

hola. creo que lo han puesto ya porque a mi se me a descargado un parche ahora al ejecutar el juego ... XD nse
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Re: SimCity update 2.0

Notapor DaniLopez » 30 Mar 2013, 07:35

a mi tambien me a actualizado algo, y debia ser grande el parche, lo que no se sabe si es el 2.0, alguien sabe algo? graciaas
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Re: SimCity update 2.0

Notapor DaniLopez » 30 Mar 2013, 07:48

me parece a mi que no es ya que se siguen acoplando los camiones de bomberos
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Re: SimCity update 2.0

Notapor Sharinda » 30 Mar 2013, 11:33

Parece que lo que se ha instalado es parte del parche 2.0, pero que sólo funciona en el servidor de pruebas. No hay nada oficial por el momento.
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Re: SimCity update 2.0

Notapor MasoneTi » 30 Mar 2013, 16:27

el parche es para probar la velocidad del guepardo en el servidor Test.
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Re: SimCity update 2.0

Notapor NinoRivera » 30 Mar 2013, 18:38

Muchas gracias por la noticia y la traducción. Es bueno saber que siguen trabajando en acabar el juego. No es que lo parcheen para arreglarlo, lo están acabando porque SimCity a día de hoy es una versión beta, sin acabar todavía. Esperemos que lo dejen lo máximo posible de pulido, y que acabaran saliendo herramientas de modding para que el juego sea lo que debería ser.
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Re: SimCity update 2.0

Notapor dan18wos » 31 Mar 2013, 16:00

Que bien que pronto saldra por los tantos bugs que aun tiene :shock:
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