Los Parques son la herramienta ideal para modificar el valor del terreno (prueba mostrar el layer de valor del terreno para ver esto). Los parques basicos no incrementan el valor del terreno, solo dan un espacio de esparcimiento de la clase baja, los parques naturales suben el valor a medio (excelente para que aparescan casas de valor medio) y los formales incrementan el valor al maximo para que aparesca la clase alta. Esto rige para las zonas residenciales y comerciales.
La ciudad ideal deberia tener un balance entre cantidad de poblacion Baja, media y alta, suficiente para llenar los puestos de trabajo disponibles. Para modelar esto usas los parques.
Tambien debes cuidar el balance entre el tipo ($,$$ y $$$) de poblacion que tienes y el tipo de comercio disponible en tu ciudad. Me explico, si solo tienes poblacion clase baja y media y comercios solo de clase alta, entonces tu poblacion se quejara que no tiene donde comprar y el comercio se quejara que no tienen clientes.
Para mayor referencia mira la siguiente pagina:
http://www.simcity.com/en_US/blog/artic ... ity-wealth