Si, esos son los XML y ITUN que modifican dos mods que mostré en una captura (los que aang marcó: Tricks y ReactionsSims).
Por cierto ya probé los nuevos mods con una copia de la partida de mi legacy (que requiere Traveler y usaba StoryProgression) y si cargó, solo tiene un pequeño error en árboles genealágicos de unas mascotas, así que parece que los mods NRaas ya son estables con el parche 1.42.
También acaba de ser actualizado NRaas ErrorTrap, y twallan ya está actualizando NRaas MasterController.
...
En cuanto a las modificaciones de las que habla marquillo, aquí están.
Tricks
http://www.mediafire.com/?5drjverf9rwr71o
ReactionsSims
http://www.mediafire.com/?ekxocb8p6g57ao9
WildLifeDowntown&Bars
http://www.mediafire.com/?0nczm5cc3noqpl1