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Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Marquillotuca89 » 26 Ago 2012, 18:27

Es que Viri esa es la cuestión, ni con el moveobjects on funciona :lol: , aunque a la mayoría ya nos funcionó borrar el fix de la freidora :D
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Baby_L » 26 Ago 2012, 19:25

Yo he llegado a borrar hasta el set y me sigue sin ir :cry:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor azelisss » 26 Ago 2012, 20:10

A mi me encanta! es como si mis sims salieron de vacaciones :') :D , mi mundo favorito (hasta ahora :lol: ). Saludos.
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor nez3 » 26 Ago 2012, 20:31

Parece que muchos tienen problemas, incluso recurriendo a lo que no se puede nombrar en el foro, aunque siempre pueden subir de nivel e ir a MATY
Si TODOS esos objetos los instalaron directo desde su historial (o de la otra manera) no les deben dar conflictos, ahora si es una mezcla de objetos si tienen problemas.
Pero estoy seguro que si instalaron esos objetos correctamente todo debe funcionar, incluso usando NRaas ErrorTrap y otros mods como Buzzler Moar Interactions y JM Pescado Awesome
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Mattbm » 26 Ago 2012, 21:06

Yo quiero este mundo :( !! pero me faltan años luz para tener simpoints :wall:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor lqsalvaro » 26 Ago 2012, 21:08

Ya tengo el mundo y la verdad que es muy bonito. Yo creía que iba a estar más desierto, pero no, está bien repleto de solares :) Todavía no he probado la sauna, espero que me funcione...aunque visto lo visto :?
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Aeris_Valentine » 26 Ago 2012, 21:09

Baby_L escribió:
lAztecs escribió:Yo también tengo un bug pero es solo gráfico. Cuando hago a mis sims masajes de piedras calientes, hacen el masaje pero las piedras no se ven, y es solo con el de piedras porque el de las agujas sí se ve como las lanza y se clavan.

PD: infectedmind__x siempre me he preguntado que trajeta gráfica tienes y que configuración. Se ve todo tan bonito *_*


a mi tambien me pasa lo de las piedras, ademas de que la sauna no me funciona.... :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: tanto dinero para tanto fallo

estos de ea, todo hacen mal y para colmo cobran para descargar bugs desde la store
y que fastidio que para corregir estos fallos existen maneras ilegales pero sin embargo es legal que hagan las cosas de pago que no funcionen o con bugs
todo esta al reves :evil:
pero bueno... se me ocurre una solución que creo que es legal aunque dudo que la empresa desee hacerlo para los que pagamos por objetos bugeados:
consiste en hacer lo mismo que cuando uno compra un objeto físico en una multi-tienda y sale fallado:
hacer valer la garantía y que lo cambien por otro (en este caso cambiar el objeto por otro diferente) o anular la compra y devolución del dinero (en este caso devolución de simspoins)
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Marie » 26 Ago 2012, 23:11

Es raro, como comenta Nez si la descarga se ha hecho directo de la store no da fallo, deberían probar el borrar los caché y pasar el Ccleaner, pudiese ser que se interrumpió la conexión al descargarle.
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Marquillotuca89 » 27 Ago 2012, 01:03

Que extraño Marie :-k , yo me lo he descargado directamente desde la $tore e igual a mí me dá fallo :wall: , tuve que quitar el fix de la heladera y freidora para que me funcionara el sauna :wall:

Aunque igual la freidora y la heladera me funcionan normal :lol:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Salvi » 27 Ago 2012, 01:28

Dios!!!!!! 4 años creo viviendo una mentira xDDDDDD ni sabía que salían :S y eso que me ido veces a la playa a ver el faro y todo ese rollo. Gracias chicos por informarme xDDDDDD
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor aang741 » 27 Ago 2012, 01:29

Que va salvi yo esa me la sabia :mrgreen: la que no me sabia eran la de los aviones y la del tren :mrgreen: que tambien aparecen en los mundos :mrgreen:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Marquillotuca89 » 27 Ago 2012, 01:40

¿Trenes? :shock:

¿Que más es una mentira? 8-[

Santa Clous también :cry:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor Salvi » 27 Ago 2012, 02:06

EL tren si te digo la verdad lo he oido solo ¡UNA! vez en Francia y a lo lejos xDDDD y ni me dió tiempo ir a verlo. :lol: Los aviones los vi al igual que las estrellas fugaces...xD
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor aang741 » 27 Ago 2012, 02:11

Si es verdad Marquillo :D mira este post en el que el usuario tjstreak no se como le hizo pero hizo algo con un programa y luego con el TSR workshop modifico los trenes :shock:

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Y el post de aca :wink: http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/509506.page

Choque con Salvi y si Salvi to también lo vi en Francia

Nilxis lo agrego en plav raj.... creo :mrgreen:
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Re: Sunlit Tides, Nuevo mundo de la Store

Notapor MoNkY-SiM » 27 Ago 2012, 02:12

De verdad salen trenes?? alguien con responsabilidad oral y sentido del deber-informador, puede decirnos en que expansión y como verlos en acción?? :shock: :?:

choque y choques!
Haciendo las Maletas!! :-A ... Me mudo a Capital Sim!, el lugar donde Florecen Los Bugs! :mrgreen:
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