MIREN LO QUE E VISTO
Nueva información que nos llega de la mano de InfiniteSims, en ella se despejan algunas dudas importantes de muchos usuarios.
- La ciudad de los Sims se compara ahora en cuestión de interfaz, con la de Sim City pero a escala mucho
mayor.
- Los Sims ya no tienen los zapatos asociados a la ropa, al igual que con Los Sims 2. Estos están ahora
separados y se puede elegir individualmente.
- Habrán estaciones, nuevos elementos incluidos en el juego, como el viento!
- Podrás seguir a tus Sims en su camino al trabajo.
- Hay más claridad en los objetivos de la vida, esto estará modelado por los rasgos, si tus Sims quieren
estudiar o si quieren casarse.
- Los caracteres familiares se transmiten a los niños, también lo hace la madre durante el embarazo
afectará a los niños.
- La ropa será personalizable en la pantalla CAS!! (donde creas a tu Sim).
- La mejora de los nuevos parches de tierra para plantar vegetales, podrás hacer crecer los alimentos que
te gustan.
- Ya no habrá sentimientos como "feliz" o "triste", o incluso "furioso", los Sims tendrán ahora una nueva
gama de emociones que les permitirá expresarse aún mejor. El concepto de la barra de ánimo en el
juego ha sido sustituido con una serie de iconos que se muestran cómo se sienten tus Sims, estos
son conocidos como moodlets (suponemos que habrá una traducción de esta palabra al castellano).
- Acontecimientos tales como ser despedido harán que el Sim este melancólico por varios días, o hasta
que consigan un nuevo trabajo.Y el primer beso lo puede tener soñando durante varios días.
- El inventario de tus Sims se ha mejorado, y ahora desempeñan un papel mucho más importante en
comparación con Los Sims 2.
- Tus Sims se concentrará ahora en muchos de los nuevos conocimientos, las habilidades no será estática
como en Los Sims 2.
- El contenido personalizado, desempeñará un papel muy importante, esto le permitirá ampliar su juego
sin tener que comprar siempre expansiones.
- Mejora de la IA, que permite una mayor autonomía de los Sims.
- Los Sims tienen gustos y aversiones a ciertos alimentos, los colores, música y mucho más.
- Muebles y ropa son ahora personalizables utilizando una serie de patrones, puedes incluso agregar tus
propias pautas!
- Todas las nuevas herramientas de modificación se han añadido en el juego
- El jugador está ahora en condiciones de recoger los temas con cursor como basura y Libros.
- El motor de IA en Los Sims 3 ha sido completamente revisada. Sims ahora también tener los siguientes
puntos en consideración. El Sims tomará una decisión si algo es apropiado antes de realizar una acción.
Este evento es: Un Sim ya no abrir la puerta en ropa interior, sino que en primer lugar el cambio antes
de abrir la puerta a sus visitantes.
- EA ha tomado en consideración los jugadores en el desarrollo, y cuando el juego esté listo, no se
requerirán gráficas altísimas como con otros juegos. Aunque no se pueda jugar con tarjetas muy bajas,
los requerimientos no van a ser muy alto.
- Rod Humble ha confirmado que Los Sims 3 está actualmente alrededor del 60% de su elaboración.
- La transición entre el Día y la Noche ya no será perceptible. El juego hará un lento progreso de la luz Día
a la Noche.
Lo que no habrá:
- Multijugador
- No podrás ver a tus Sims en el trabajo, o en la escuela.
Gracias a Valeria, por su ayuda en la confección de esta noticia
¿que es eso de que habra estaciones

si supuestamente no iba averlas no????
