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eliana escribió::o Que raro eso que dices Maquillo... porque yo tengo el parce de seasons y la actulizacion de CAW para dicho parche y me funciona bastante (con los problemas conocidos a la hora de editar en el juego que debemos minimizar la ventana mientras s e carga el mundo para que no se caiga el juego ) pero amen de esas cosas lo puedo abrir perfectamente... Prueba intentar abrirlos quitando todo el contenido personalizado... incluyendo la carpeta DCCACHE... yo si tengo esa carpeta en la carpeta de las partidas el CAW no me abre si la quito si me abre y me funciona bien
-Charlie134- escribió:Tengo un error al intentar actualizar me dice que hay un archivo mal
Marquillotuca89 escribió:
Eli muchísimas gracias me funcionó excelente
Lo raro es que el slider "Cloudiness" no me funciona (vamos el sistema de iluminación no cambia) y cuando importo una capa de pintura que previamente edité con Gimp los cambios en el terreno no se ven
nez3 escribió:La versión actual del CAW (1.18.8 desde el menú de desinstalar programas) si es compatible con el parche 1.47
Daniellefer escribió:Hola, desde ya le agradezco a cualquiera que pueda echar luz al problema que se me presenta con el CAW. Aún no instalo la actualización 1.47 (tengo la 1.42 y hasta Las 4 Estaciones) pero mi problema es que he instalado el CAW muchisimas veces, descargado de sitios distintos y no funciona. Dice lo de siempre: "La versión instalada del juego no es compatible..." etc. Mi versión del juego es 16.0.136.019001 por si acaso tuviera relevancia... honestamente no comprendo qué ocurre. Leí muchos post e intenté algunas de las soluciones propuestas y nada. Debo actualizar el CAW también? Si es así podrían dejarme algun link de dicha actualizacion? Muchas gracias.
nez3 escribió:Actualizaciones de Crea tu mundo:
Se ha solucionado un error que se producía al guardar mundos en Crea tu mundo.
Ahora los mundos se instalarán y se mostrarán correctamente en el menú principal al descargarlos. No habrá que volver a guardar los mundos para que esto se aplique. Todos los mundos que sufriesen ese problema podrán instalarse a través del lanzador y se mostrarán en el menú principal.
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