Llegó el momento de presentaros las fases siguientes de la historia
HumaNoide -si ImageShack lo cree oportuno

-.
Hasta ahora, la historia de los HumaNoides nos había llevado desde un pasado remoto de difícil interpretación -como célula Omnivora- hasta su fase de criatura como depredador indiscutible en toda la superficie de Gea-Delta.
Cuando decidió tener unas costumbres más sedentarias las comunidades HumaNoides no miraban con buenos ojos a la mayoría de sus vecinos. Hubo un par de casos en los que aceptaron encantados relacionarse con pacíficos seres de nobleza excepcional y muchos de ellos terminaron formando la grandiosa mitología HumaNoide.
En otros casos el encuentro fue violento y sin posibilidades de considerar otra solución que el exterminio de poblaciones enteras de seres.
El HumaNoide no tenía dudas -ni escrupulos- para machacar a los enemigos que osaban discutir su supremacía. En la época entre mitológica y salvaje del heroe Orión -antes referido en una nota anterior- el padre de este -Poseidón- fue uno de los tres guerreros supervivientes de un salvaje ataque de Quimeras. La tribu HumaNoide de Orión tardo bastante tiempo en recuperarse y fue rechazando los ataques con mayor facilidad, estos se fueron acostumbrando a desarrollar la estrategia que deberían llevar para eliminar a las Quimeras.
Se dice que el heroe Orión no vio con buenos ojos la matanza indiscriminada de las Quimeras cuando la tribu se decidió a destruirlas. Orión quería probarse a sí mismo su fuerza, por eso se fue sólo en un peligroso viaje por tierras salvajes desde la región de
Andros hacia el norte y allí se encontró el lugar referido en antiguos mitos de su tribu, asi como de otras tribus HumaNoides de otras regiones,
el crater de Hermes. De allí volvió con otra mentalidad, iba armado con una lanza maravillosa con la que derrotaba facilmente a sus enemigos y cazaba con gran facilidad -despertando la admiración de las feminas HumaNoides, aunque ya se sabe que a Spore no le da la gana representar segun que cosas-.
Una de las historias del mito de Orión narra como este fue capaz de derrotar a otra tribu rival sin necesidad de exterminarla, Orión reto a su rival más fuerte
Eskorpios bajo unas condiciones, la lucha tenía que ser uno contra uno y la tribu del perdedor abandonaría la región.
EsKorpios aceptó el reto pero tenía claro que tan pronto matara a Orión exterminaria a la tribu de este. Lo que no contaba Eskorpios es que el heroe sería capaz de resistir la lucha durante tres largos dias y que al final le derrotaría. La muerte de Eskorpios fue tan salvaje que el resto de la tribu rival no tuvo ningún animo de seguir la lucha.
Aquí os presento a un HumaNoide vestido con el atuendo tribal típico.
Las estadísticas en esta fase del juego son las siguientes:
Recolección: 3 Combate: 5 Social: 3 Velocidad: 3 Salud: 4Las estadísticas son claras, el HumaNoide tenía una capacidad limitada para la recolección así que necesitaba un territorio mucho mayor para soportar a su población. La letal estadística de combate lo hacía un rival mortal para sus enemigos.
Tras esta época, los Humanoides construyeron la primera
ciudad del planeta -como suspiro por que haya una expansión de esta fase pero lo veo negro

-,
Andrópolis.
El conjunto urbano era una enorme fortaleza inexpugnable, como los HumaNoides de la región de Andros habían crecido en un entorno
agresivo así quedaron.
Así los Humanoides de la primera época de Andrópolis tenían un espiritu guerrero y su vestimenta lo mostraba de manera clara.

Pero tras adueñarse de la gran mayoría de yacimientos de esporetas de la isla de
Helade se encontró que las ciudades rivales que surgían en la isla no tenían ningún potencial serio para ser enemigos a considerar. Esas ciudades tenían, en su mayoría, el atractivo del comercio. Tras declarar la guerra a la Ciudad comercial de
Aubiana, con el pretexto de no pagar tasas, Andrópolis se adueñó de una importante flota comercial y comenzó a desarrollarse como potencia económica.
Así el HumaNoide natural de Andrópolis fue cambiando sus constumbres y su vestimenta. La
Talasocracia-el gobierno del mar- le hizo cambiar de actividades.

Con el tiempo se hizo con un gran imperio comercial, el único rival que le quedaba era el de
la confederación de Rodas, una gran potencia militar de tres ciudades. La formación de una economía globalizada ahogó al final a esa confederación.
Aquí os presento al típico colono HumaNoide, muy orgulloso de su casco de dudoso gusto. En la fase espacial esta civilización obtuvo el arquetipo
Científico. Sus naves estan armadas con una potente arma,
la Onda de Gravedad. Su sed de ciencia es inagotable.

Los capitanes HumaNoides acostumbran a llevar una indumentaria diferente, más guerrera.

Y hasta aquí todo lo que puedo decir de los HumaNoides. Proximamente presentaré la arquitectura.