Después del lio de las descargas, las dos variedades de edificios que he subido sólo se distinguen por el cambio de textura, os los voy a presentar.
Se trata del mundo de Omega
Ω, planeta capital de la Confederación Galáctica.
El mundo de
"Erase una vez...El Espacio"
No se si hago bien en utilizar imagenes de una web ajena a esta, sin embargo para que no haya malos entendidos y podais visitar la fuente para recabar información muy útil para vuestras creaciones e historias os pondré el enlace.
http://www.galeon.com/confederacionomega/menu.htmlSiempre viene bien saber donde buscar. Sólo os advierto que la web es un poco desquiciante con los mensajes de publicidad de esas cosas tan inutiles que no tenemos la intención de comprar...
El planeta tiene una arquitectura masiva en su capital que me encanta. Aquí teneis un ejemplo de a lo que me refiero.

Me marqué el objetivo de realizar una serie de edificios que recrearan ese tipo de ciudad. Empecé por la sede del gobierno legislativo de la confederación.
Confederación Galáctica (Omega)a) Versión acristalada.Esta fue la primera versión que cree, encontré una textura que va muy bien para recrear superficies acristaladas de edificios y que simula muy bien la estructura en forma de plantas. La lástima es que en la serie original los edificios tienen en realidad una cubierta metálica, asi que me he permitido hacer dos versiones con todos los edificios, salvo la excepción de la fábrica -ese quedó de muerte

-.

La grandeza de este edificio es espectacular, si se pudiera manipular la escala hasta cierto punto lo haría más grande -así haría más compatible la estatura de las criaturas con la de los edificios-.

Otra de las cosas que sobra en Spore, la estructura en pedestal de la base de las ciudades en la fase civilización. Eso no supone ningún problema en las ciudades de las colonias ya que NO tienen esa base.

Las plataformas de aterrizaje y la zona de entrada VIP -eso me lo he inventado yo-.
b) Cubierta metálica.Esta es la versión con la estructura metálica. Viene bien hacerlo con este tipo de textura que tambien va tan bien para las naves.



Las "chimeneas" que podeis ver sobre esta parte del edificio son acondicionadores de aire. La verdad es que quedan muy bien.
Arcologia (Omega)a) Versión acristalada.Con este edificio empecé a inclinarme a realizar agrupaciones de edificios en una sóla creación. Como podeis ver hay tres niveles que son los siguientes: la planta baja que va a parar a la autentica "calle", un nivel medio y otro superior a esos dos en el que hay la terraza de un restaurante o zona de ocio.
Todos estos edificios estan interconectados, aparentemente podrían, por su aspecto, llevar distintos tipos de actividades y todos gravitan alrededor de un CENTRO.
NADA os dice que no podais hacer varios edificios en uno, el único problema que podeis tener es el límite de complejidad, aunque tambien hay texturas que hacer parecer más compleja partes que realmente no lo son

.


b) Cubierta metálica.En la versión con cubierta metálica deje unas estructuras con cubierta acristalada utilizando otro tipo de textura -una que se utiliza para hacer chapa-.


Plataformas de aterrizaje en la cima de los edificios.

El detalle de la terraza.
Centro Barille´sLand (Omega)a) Versión acristalada.Este es un guiño al parque de atracciones que aparece en el episodio de visita a la Tierra, quise seguir la filosofía del anterior poniendo muchos edificios alrededor de una plaza central. Hay una torre donde se pueden acoplar grandes vehículos y una pasarela tambien lo conecta con el gran edificio azul.
Es divertido hacer edificios que aparentemente parecen un grupo, aunque en realidad sean una única entidad.
Las arcologías, de llegar a existir, lo más seguro es que se parezcan a esto ya que al ser un elemento constructivo que se va a ir construyendo con el tiempo iran diferenciandose las partes antiguas con las modernas. Es una opinión.



La plaza alrededor de la cual gravita todo.
b) Cubierta metálica.


Detalle del puerto de atraque.
Complejo macroindustrial (Omega)De este Complejo sólo hay una sóla versión, ahora no me acuerdo si la cree antes o después de los edificios acristalados. El juego que puede dar este edificio es fenomenal ya que su techo puede pasar por una zona de embarque de Astropuerto perfectamente.


La zona de aproximación del edificio.

Zona verde- zona de desembarque y embarque.
Zona gris- zonas auxiliares y de almacenes.
Zona roja- zona de peligro.
Rectangulo amarillo- Plataforma de aterrizaje.
Espero que os hayan gustado mucho.
