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Destino sombrío: La Guerra Definitiva

Escribe la historia de tu especie, desde sus inicios hasta las aventuras galácticas.

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¿Qué hace "Crepúsculo" y "Harry Potter" triunfando y esto en un foro? Debería estar en todas las librerías
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Esta bastante bien, te expresas de maravilla
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No es que se te dé muy bien lo de escribir historias
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Tu de imaginación, más bien poco
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¡¡¡Más vale que no te vea por la calle porque te mato, menuda aberración!!!
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 25 May 2010, 16:23

6 – Fin de la tregua: solo puede quedar uno
- Desde el año 594 j. I. hasta el año 241 j. I. –


La Falsa Paz llegaba a su fin, era el momento de actuar. Los Kumas ya poseían un ejército enormemente numeroso, y con una tecnología bastante avanzada (teniendo en cuenta que estamos en civilización). Además, habían acumulado suficientes recursos para mantener una guerra prolongada, de incluso cientos de años. Los Kumas se habían integrado en la sociedad Marlus, y no era raro ver algunos Kumas paseando como si nada por las calles de las ciudades Marlus, además de la presencia de edificios Kumas en estas. Esto fue muy útil para los belicosos centauros, pues les permitió atacar a los Marlus desde el interior. La primera batalla, la batalla de Gerton, se desarrolló en plena capital Marlus. El Cazador* Fekios fue el principal protagonista de esta batalla, así como muchas otras batallas. Dirigió y organizó gran parte de ellas, lo que le hizo ascender a Mandator**.

La batalla de Gerton fue una importante victoria para los Kumas, ya que tomaron el centro neurálgico de la nación. Los Kumas siguieron acometiendo contra los desprevenidos Marlus, que no podían hacer frente a la increíble superioridad militar de estos. Los ataques se realizaron en diferentes zonas del interior del país, así como en las fronteras, por lo que en menos de un siglo la nación Marlus presentaba el aspecto de un queso agujereado. En poco más de 3 siglos, borraron del planeta todo rastro de los Marlus, alzándose con la supremacía del planeta.

*Cazador: Cargo del Ejercito, equivalente al Pretor Amnidae
**Mandator: Líder del Ejército, equivalente al Ejecutor Amnidae

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Korhal en 594 j.I
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Korhal en 532 j.I
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Korhal en 448 j.I
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Korhal en 324 j.I
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Korhal en 253 j.I
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Korhal en 241 j.I, completamente controlado por los Kumas
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor jorge » 25 May 2010, 16:26

Guerra,destruccion,devastacion... :twisted: :twisted: :twisted: Me encanta este capitulo de guerra(los demas tambien,pero este mas)
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Eddlm » 25 May 2010, 16:53

:lol: :lol: :lol:



Bien, muy bien :D Me gusta
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 26 May 2010, 16:57

Veo que os gustan los Kumas, ¡¡¡que no se os olvide que los protas son los Amnidaes!!! jajaja :wink: :mrgreen:

7 – La Segunda Unificación Kuma
- Desde el año 241 j. I. hasta el año 0 –


La nación Kuma se había hecho con todo el planeta Korhal. Pero pronto, la conciencia histórica de las diferentes naciones y la agresividad natural de los Kumas afloraron e hicieron que rápidamente el imperio Kuma se volviera a fragmentar en los cuatro imperios fundadores: Ignum, Telion, Helotur y Briess. El reparto de tierras en Yertus y Ponder fue simple: cada uno de los imperios recuperaría las tierras que poseía antes de la unión. El problema vino en las colonias de los otros continentes. Ignum se quedó con Destruk y Telion con Olmea, pero Helotur y Briess argumentaron que habían participado en la conquista de esos territorios y reclamaban su parte de ellos. Todo parecía indicar que estallaría una nueva guerra, pero conscientes de que acababan de salir de una de cientos de años y sus ejércitos estaban exhaustos, hicieron un alarde de fuerza de voluntad y decidieron llegar a una solución pacífica. Y el trato fue el siguiente, propuesto por Ignum: el primer imperio en desarrollar naves espaciales, capaces de viajar entre las estrellas, se quedaría con todo el territorio arrebatado a los Marlus (es decir, casi todo Destruk y casi toda Olmea).

Todos estuvieron de acuerdo, e iniciaron una exagerada carrera espacial, que terminaría 240 años después, con el desarrollo de una nave espacial por parte de Telion. Este reclamó su premio, pero no lo consiguió. Ignum había sido más listo que ellos: mientras Telion, Helotur y Briess dedicaban grandes cantidades de capital en tecnología espacial, Ignum lo había estado dedicando en rearmarse y formar de nuevo su poderoso ejército. Esto pilló a los otros 3 estados por sorpresa, que apenas tenían tropas defensivas, y no pudieron contener los ataques de Ignum y sucumbieron. La nación Kuma volvió a formarse, esta vez uniendo a todo Korhal, e instaurando de nuevo la capital en Zuren. Además, se hicieron con la tecnología espacial de Telion, permitiendo a los Kumas expandirse por el espacio.
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Eddlm » 26 May 2010, 17:15

=D> =D> =D> Que listo el Ignum
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor jorge » 26 May 2010, 20:27

Jajajaja,el universo( o universos)seran presa facil para los poderosos Kumas :twisted: :twisted: :twisted: ,me caen bastante bien estos tipos,me encanta su politica de "dispara primero y pregunta despues"
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 26 May 2010, 20:53

¡¡¡¡Joooo, que no os tienen que caer bien, que son los malos :wall: :mrgreen: !!!!
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Eddlm » 26 May 2010, 20:55

jojojojojuasjuas por eso precisamente :lol: :lol:
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor jorge » 26 May 2010, 21:02

Sactamente,los Amnidae me caen muy bien,pero son buenos y hacer el bien no es divertido(excepto las batallas entre el bine y el mal definitivas),en cambio el mal es divertido,¿que mola reventar un planeta o salvarlo? :mrgreen:
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 26 May 2010, 21:19

Tengo pensado que mis Amnidaes salven un planeta en mi historia. Y te aseguro que te va a molar que lo salven.
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor jorge » 26 May 2010, 21:21

Mola mas la destruccion,pero segun el cura de religion hay que hacer el bien... :(
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Eddlm » 26 May 2010, 21:34

Es más divertido usar el Revientaplanetas contra un imperio que ayudarle a salvar a su especie de un bicho pequeñajo que suelta liquidos verdes :lol: :lol: (Una mision del estadio espacial de Spore)

Yo prefiero la destrucción. Además, para destruir primero hay que crear... eso tambien es bonito :mrgreen: (y encima bueno)
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 26 May 2010, 21:38

Bueno, lo de salvar ese planeta sigue en pie, porque es parte vital de mi historia, asi que lo siento pero no me hareis cambiar de idea. Si destruyera ese planeta en vez de salvarlo toda mi historia se desmoronaria. :roll: :mrgreen:
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Eddlm » 26 May 2010, 22:06

No, si no te queremos hacer cambiar de opinión :mrgreen:
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Re: Amnidae y Kuma

Notapor Metafight » 26 May 2010, 22:11

Ah, vale, pensaba :-k :mrgreen:
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