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La historia de los genes ARV

Escribe la historia de tu especie, desde sus inicios hasta las aventuras galácticas.

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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Uburian » 02 Sep 2010, 19:03

Digo exactamente lo mismo :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Pabloastronauta » 09 Sep 2010, 00:09

Las ciudades ARV

Esta introducción será útil para definir la estructura de las ciudades...
En los más de 200 planetas habitados por la especie Nhex habitan un total de doscientos mil millones de seres. Esos seres ocupan un espacio importante, y como todas las esecies inteligentes de la galaxia, y casi con total seguridad el Universo, se juntan en comunidades que varían su tamaño.
La especie Nhex, en su forma flotante habitual no puede desplazarse precisamente rápido, a menos que estén en situación de peligro y salgan flotando de la zona o se arrastren apoyándose en sus manos prefieren en cualquier otra situación comportarse como seres bípedos y limitarse a flotar tal como otra especie camina.

Y bien, en las grandes urbes, como las varias megalópolis NhexCentral el nivel del suelo de las áreas céntricas de las ciudades no existe. Inmensas arcologías hacen de plataformas con diversos usos que a su vez soportan más arcologías en sus "tejados-calle" conectados entre sí a varios niveles dando como resultado desde puentes elevados a auténticas plazas flotantes en el hueco de unos rascacielos. Los diversos niveles están interconectados a través de ascensores, teletransportadores de onda contínua (de pago) y experimentales túneles electromagnéticos. Y sólo eso para distancias verticales.

Estos puentes, en ciertos puntos forman parte de verdaderos "segundos suelos" terceros o cuartos inclusive, los niveles inferiores tienen que usar luz artificial forzosamente pero al menos pueden presumir de nunca tener que soportar las muy constantes lluvias de la zona. A pesar de todo esto, el centro de la ciudad es puramente industrial hi-tech o comercial. Las viviendas aquí son increíblemente caras y über reservadas, excluyendo las viviendas de estudiante que tambien se encuentran por el sector, junto, dentro, debajo y encima de la propia Universidad local. En caso de no existir, tu ciudad no es tan grande

Según se aleja uno del centro de la ciudad la densidad del número de niveles disminuye, el suelo pasa a existir (aunque peatonalmente, los coches van volando que para algo tienen hoversystems) hasta llegar a "las afueras"

No se deje confundir por eso, las afueras contienen bloques de pisos enormes, separados por "parques" que cumplen nada más que de entorno bonito para alguna tienda de tecnología superpro o punto Wi-fi de medio millón de megas por segundo. Estos útimos los puedes conseguir en tu casa abonando 50 créditos al mes o teniendo la suerte de vivir cerca, o encima del parque en cuestión. En las afueras puedes encontrar centros comerciales de 5 plantas de una extension comparable a varios cientos de metros, tiendas de ultramarinos comparados con la cadena de supermercados LogNet que pasó de punto de venta en internet a megacorporación en 5 años. Actualmente sus establecimientos se encuentran establecidos [/ironía] flotando encima, al lado o colgando de algún rascacielos / pasarela elevada. No apto para gente con vértigo, muchos de estos son enteramente de cristal, suelo incluido.

El transporte es eficiente, aparte de diversos niveles de tráfico volante, que equivalen a las autopistas de 10 niveles, 20 carriles y realmente elevadas de por aquí en unos años existen trenes-"metro"-bus que van literalmente a la bola de la IA de pilotaje y los llevan de parada en parada sin ningun tipo de orden, tan solo se rigen por la impaciencia de los que los esperan. Estos transportes viajan "a lo temerario" entre todo lo que les pone en medio, y llegan a su destino sin contratiempos. Compaginándose con ellos hay trenes mas convencionales que circulan a través de los edificios y alrededor de ellos por raíles electromagnéticos. Por supuesto, y en última instancia, puedes pagar por un buen warping a la puerta de tu casa.

Para medios intra-ciudad de transporte se usan aviones suborbitales, autopistas subterráneas aceleradas magnéticamente que llevan los coches a más de 500km/h y trenes de los ya mencionados que viajan a ocho mil km/h en túneles hechos al vacío. Las distancias entre urbe y urbe son enormes, en el medio sólo existen... plantas y animales diversos, complejos ultrasecretos que a nadie le importan e instalaciones militares, no es raro recorrer 1000km para ir a trabajar

El agua se obtiene de generadores que la sacan directamente de la atmósfera, la comida sale en su mayor parte de granjas verticales en las ciudades e importación y la energía sale de reactores de fusión en cada hogar, lo cual les provee de autosuficiencia energética permanente a cambio de pequeñas inspecciones que uno mismo puede realizar sin mucho esfuerzo. En caso de la carencia de éstos hay otros métodos más creativos como sacar energía del campo magnético del planeta, pero es raro ver cosas así.

La cultura es estrictamente homogénea, todos los planetas son idénticos en costumbre ya que todos provienen del mismo sitio básico, la gente por el Imperio está prácticamente todo el dia tanto creando como consumiendo contenidos virtuales en cantidades realmente masivas, las conexiones se miden en terabytes por segundo y los ordenadores cuánticos más potentes permiten simular el propio futuro de zonas localizadas (aunque esto es sólo aprovechado desgraciadamente para nimiedades...) Los gadgets prácticamente se regalan y se puede ver hasta al más modesto de los ciudadanos con un tablet, que si bien no está a la última (*menos de 1 semana en el mercado) puede ejecutar el 99% de las aplicaciones desarrolladas en el último año (*los SOs mueren muy rápido... si eres desarrollador de ellos, por favor, NO INTENTES HACER NUEVOS ESTÁNDARES!, ya tenemos suficiente con los más de 30 tipos de paquete de instalación) Todo esto es posible a algo muy curioso, si eres pobre, pronto dejarás de serlo. La economía... es una tapadera muy bien montada, la bolsa no existe, literalmente el dinero no vale nada, es sólo una conformidad con el estándar galáctico. Si estas apurado, misteriosamente en tu cuenta aparecerán créditos. Es así de simple, y ha conseguido erradicar la "pobreza" en la totalidad de la población. Básicamente hay ricos, nuevos ricos, y futuros ricos. Nadie muere en el Imperio sin haber probado el lujo. Este creativo sistema económico ha fallado en el 100% de los casos en los que se ha intentado (haN intentado) replicar.

En última instancia, la unidad del Imperio es lo que le da todos estos aspectos, y gracias a los beneficios se mantiene unido.
El futuro es nuestro, y como nuestro que es será mejorado al igual que todo lo demás

---
Este ha sido un infoboletín del ministerio de Divulgación del Imperio. Le rogamos que se suscriba a nuestros diversos feeds cuyos links podrá...
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Eddlm » 09 Sep 2010, 00:34

Me encanta :mrgreen:


Estoy cansado de repetir que escribes, redactas muy bien y que espero más historia (im?)pacientemente, sea o no importante para el hilo principal. Cada día (cada capitulo aqui) conozco mejor a tu Imperio, Nhex :D


Estos capitulos son originales, Infoboletines del Imperio, dime en que otra historia se ha visto eso :shock: :D
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor galactichero » 09 Sep 2010, 11:19

Me gusta mucho, así conocemos más cosas de tu imperio, son muy originales y muy bien redactado.


PD: Me está dando penita el tema, estamos pasando a comentar solo Edd, ubu y yo :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Captain_Crixu » 18 Sep 2010, 16:36

Y yo!

Me ha gustado esa utopia de tu imperio.Es demasiado bueno como para ser real,eso de que de repente aparecen creditos en tu cuenta es loleante. :lol:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Pabloastronauta » 23 Oct 2010, 23:11

El Ser


Una entidad, una unidad,
Un creador, un destructor, un problema, una solución

Un punto de vista que ciega al que lo contempla

Aquel que en su mano tiene el poder de millones de seres
En su cabeza la inteligencia de un ordenador cuántico
Y en las piernas la velocidad de dos FTLs

Micrófonos por oídos
Cámaras por ojos
Nanomáquinas por sangre
Microchips por cerebro
Todo puede ser una masacre

En el nombre de Dios
Apartaos de su camino

La Muerte os sonríe
Y en vuestras caras se ríe

-Fragmento de la galardonada cancion Don't be afraid of us de los no menos galardonados Sefmstein

Se que os encantaría oírla acabar pero el maldito copyleft no nos deja poner mas de 30 segundos... Bueno da igual, mas de uno ya estaréis minimizandome y buscandola pirata por ahi... Entre tú y yo, yo también.
Muchos habréis oído hablar de Pablock, ese ser que va por ahi un poco por libre ayudando de vez en cuando en su nave Halifax mientras se recorre medio universo aprovechándose de sus mágicos poderes
De hecho, por lo visto en el 69chan es un héroe, pero ese no es el tema. Si has contratado este cast por curiosidad acerca de cómo funciona de verdad la maravilla tecnológica que es el cuerpo físico de Pablock estaos atentos.

Por fuera, aparte de su paulatino aspecto pálido y a veces realmente blanco, no se pueden observar diferencias entre un humano normal y él.
Lo interesante viene dado por el interior, y principalmente por su sangre de nanomáquinas.
Especialmente diseñado, este cócktel de nanobots y células mejoradas puede llevar unas veinte veces mas oxígeno que una sangre normal, además de que las nanomáquinas arreglan cualquier problema relacionado con infecciones, viruses, bacterias, intrusos cabrones y heridas. Eso sin contar la enorme cantidad de tumores que aparecen debido al tratamiento de inhibición de la melatonasa de Pablock, el cual le vuelve inmortal al pequeño precio de tener que limpiar el sistema de bultos molestos cada pocos meses.
El proceso se va mejorando poco a poco... pero cuando llevas 300 años viviendo la verdad pasas de bastantes cosas

Las nanomáquinas en sí también son las encargadas de reparar las heridas de Pablock, en cuanto a las amputaciones de miembros se usan células madre reintegradas en el código genético que regeneran cualquier daño en tejidos no-regenerativos como el cerebro o miembros amputados.
De todas formas, es dificil herirle, su piel concentra gran cantidad de los nanos de su sistema, que le dotan de capacidades como resistencia extrema a las temperaturas, respiracion de atmosferas irrespirables, detención de balas en seco y detección de movimientos

Sus huesos estan también mejorados por las nanomáquinas y han sido integrados y reforzados con fibra de carbono en nanotubos, mas que nada para soportar la tensión extra del sistema de músculos artificiales. Esa otra maravilla es básicamente una mezcla especial de nanomaquinas que se adhieren a las cadenas moleculares musculares que permiten el movimiento y mejoran su eficiencia en porcentajes exhorbitados.
Saltar un rascacielos por encima viene incluido en el pack

Os preguntaréis a que viene tanta nanomáquina, y la respuesta es simple, y es que no hay alternativas viables.
Para hacer cosas así puedes ser una especie de tumor viviente amorfo o tener un exoesqueleto de 6 metros, pero Pablock precisa una mínima modificacion de "la maquinaria original" así que usa este paquete de mejoras, que aun no ha terminado

La fuerza y velocidad extra de los musculos mejorados ha de ser contralada de alguna manera, y para eso existe un procesador secundario integrado en las fibras de la espina dorsal que ajusta las órdenes del cerebro a las nuevas capacidades para un mejor aprovechamiento de éstas.

Y un poco más arriba está la auténtica maravilla, una completa unidad de procesado implantada en el cerebro (puerto USB externo en el dedo incluido) (cable HDMI en la nuca también) que permite... aprovechar las ventajas del procesamiento binario lógico. Cálculo de trayectoras y problemas, decisión instantánea, almacenamiento de datos de memoria como meras carpetas de ordenador, diversos entornos de consciencia, simulación de realidades, realidad aumentada, creación de unidades de memoria exportables a archivos comunes, overlay en el campo de vision con HUD de estimacion completo acerca de constantes vitales, comunicaciones y pleno acceso a la Red con enlace subespacial.
En otras palabras, un cerebro con interfaz. E interna

Y por cierto, funciona sobre UNIX

Esta interfaz muestra datos en el campo de vision a voluntad, tales como "vida" "energia" comunicaciones de vídeo y, algo difícil de comprender para el que no ha probado este sistema, niveles de pensamiento

Estos niveles permiten que la conciencia de Pablock esté haciendo varias cosas a la vez sin interferirse a si mísma como una mente normal, mientras que en un nivel está batalleando, en otro está redactando un informe, en otro viendo a Sefg darle órdenes, y en otro pensando en cuantas tías se va a tirar el fin de semana. Todo está gestionado mentalmente y de forma visual o puramente... cerebral

La preferida de Pablock es la visual si alguno quería saberlo... todos verdad? Me lo imaginaba

Y bueno, este ser extraordinario cuenta con otras cosas que podreis deducir por lo leído, si habéis pensado en que no tiene que comer... pues no habéis acertado! Tiene las necesidades humanas normales aunque infinitamente mejor gestionadas, nada de la comida es desperdiciado, los nanos se encargan de todo. Esto permite comer una vez al mes
Y si hay hambre... como dijo una vez en una entrevista

Opciones del sistema->Necesidades->Hambre->Desactivar

Si, lolante, pero más de uno querríamos poder hacer eso

Y bien, pero qué hace Pablock cuando llega a su casa, si es que llega alguna vez?
Eso es fácil... se pone a ver la tele de su civilización y a veces usa el CM para volver a su universo paralelo y comprarse unas cuantas pijíadas caras de por allí. También duerme bastante, claro que para él es inicio-> apagar sistemas y no le cuesta nada, no tiene prisa... maldita inmortalidad!

Bueno, esto ya se ha vuelto mess around, continuaremos con más episodios del podcast de Feres Nolem dentro de unas horas! Hasta la próxima
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Ghen » 23 Oct 2010, 23:49

¨Un Tumor Viviente Amorfo¨:Definicion de Regner,ser autoevolutivo supremo e inmortal :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Pabloastronauta » 24 Oct 2010, 00:07

Si, estaba pensando en él :lol:
Y si se puede matar... como si no se le pudiera tirar a una estrella :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Ghen » 24 Oct 2010, 00:24

Su traje absorveria la estrella haciendolo mas fuerte :twisted: .¡Y si,su traje esta adherido a su piel! :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Pabloastronauta » 24 Oct 2010, 00:51

SIEMPRE intentas evadir, que al fin y al cabo, si me hartas, puedo enviar cualquier cosa FUERA del universo y de cualquier ley fisica inventada o inventable :lol: :mrgreen:
Que aun tengo CMs :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Ghen » 24 Oct 2010, 07:09

Una PEQUEÑA pregunta....?¿De donde cojones sacas suficiente energia para mantener 2 cms,varias ciudades uber petadas y mas de miles de trillones de cientos de miles de nanos,vehiculos,comida suministros ,crear universos alternativos,ect,ect,ect...........? Porque no me vengas con fuentes de energia ilimitada porque eso no existe,toda energia se acaba consumiendo,¿Y los residuos medioambientales que?Sigo pensando que tu raza son solo mickeys mouse petados hasta las bolsas de nanomaquinas (Que en teoria con unos 3 millones y tantos de celulas que tiene el ser humano a pablock los nanos le saldrian por los ojos porque no cabrian) que saca energia suministros y materiales del septimo infierno o algo asi.... :roll:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Uburian » 24 Oct 2010, 12:04

El mero hecho de querer ser omnipotente (igual o superior a Chuck Noris) puede resultar peligroso :mrgreen:

Ahora en serio. Buena explicación pablo, y sin duda podremos incluir a este personaje (un poco menos overpowered, eso si) en MB :D
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Eddlm » 24 Oct 2010, 12:48

Monkey41, yo creo que a base de sacarla de estrellas o agujeros negros :lol:



MUY buena explicación Pablock! Siempre me ha interesado el tema, me has dado mucha información (ficticia o real) muy útil :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor Pabloastronauta » 24 Oct 2010, 18:03

La energía particular se saca de miniplantas de fusión, que a nivel de ellos viene a ser la batería del móvil :mrgreen: La red elétrica saca su energía por medio de un portal a un universo paralelo del que extrae todas las formas de energía habidas y por haber en forma de partículas exóticas
Drenan la energía (calor sobretodo, alla por donde enchufan la aspiradora la temperatura baja al cero absoluto) de un pobre otro universo y la usan ellos :mrgreen:
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Re: La historia de los genes ARV

Notapor JoseGarcia » 25 Oct 2010, 22:17

Perdón que corte la conversación, pero:
Pablo, que es lo que hace que una historia tenga mas de 30 páginas?
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