Moderador: Equipo moderador [CS]



xDarkShadowx escribió::shock: ...
Creo que tendré que aclarar algunas cosas...
Comenzaré explicando algunas cosas sobre los archivos *.sims3pack y los archivos *.package...
Ambos archivos, son contenedores, es decir que tienen archivos almacenados internamente, es como si uno tuviera una bolsa con algunas cosas dentro...
Los archivos *.package internamente tienen toda la información de un objeto en el juego, el mesh, texturas, archivos de idioma y todo lo necesario para que el juego pueda saber que tipo de objetos son y como deben funcionar en el juego, por ejemplo si los objetos son decorativos, si pueden usarlos nuestros sims o si es ropa o cabellos.. etc.
Los archivos *.sim3pack son contendores de los archivos *.package... es decir que internamente tienen uno o más archivos *.package almacenados.
Con esos archivos *.package también tienen infomación adicional para que el juego pueda instalar o desinstalar los archivos *.package y para catalogar los archivos en el juego...
Los Sims 3 trabaja sólo con archivos *.package
Cuando instalamos los archivos *.sims3pack, los archivos *.package son instalados y el juego usa esos archivos *.package... ya no usa los archivos *.sims3pack...
Como ya todos saben, el contenido personalizado lo tenemos en la carpeta de mods y es necesario configurar un archivo adicional para que el juego pueda reconocer esos archivos
El problema de nuestro contenido personalizado es que NO ESTA CATALOGADO... todos los archivos *.package son catalogados al momento de ser instalados en el juego.. eso no pasa con nuestros archivos *.package....
Cuando cargamos el juego, los archivos de base con cargados, hasta aqui el tiempo de carga es normal dependiendo de la potencia de nuestra PC.
Al cargar una partida, el juego empieza a cargar los objetos que tenemos con nuestros sims y es entonces que el juego empieza a ponerse lento..
Esto pasa porque los objetos del juego están catalogados y el juego los cargará rapido, pero nuestro contenido personalizado, al NO estar catalogado hace que el juego vaya más lento...
Explicando mejor esto... la carga de los objetos en el juego se hace en orden y todo va bien cuando los objetos han sido catalogados pero cuando el juego carga nuestros objetos, al no tener un "orden de lista" entonces la carga demora porque el juego demora en "encontrar" nuestros objetos... como no fueron catalogados, no sabe donde buscarlos....
Para que lo entiendan mejor, por ejemplo tenemos un libro. si queremos leer algunas cosa del libro, buscamos el indice y vamos a la página correspondiente.
si vamos añadiendo páginas sin catalogar a nuestro libro, cuando busquemos algo en esas páginas demoraremos más porque no podemos acceder a esas páginas desde el indice... algo así es lo que pasa cuando el juego carga los objetos...
Ese problema de carga no es realmente un problema.. el juego va un poco más lento, pero no tanto para decir que el contenido personalizado es la causa directa del lag..
Lo que si es un problema es el tamaño de los archivos *.package y el tamaño de las texturas contenidas en esos archivos.
Hay varias formas de crear un archivo *.package, inicialmente no podían ser comprimidos.
Talvez muchos recuerden que hace tiempo cambié todo el contenido perzonalizado que habia creado hasta ese momento y lo hice porque ya podía comprimir los archivos *.package.
Aún hay muchos creadores que no comprimen los archivos *.package, eso hace que el juego demore mas al cargar los archivos por tener mayor tamaño
El otro problema son las texturas, muchos creadores usan texturas con buena calidad para que sus creaciones se vean muy bien en el juego.
Esas texturas de buena calidad son de mayor tamaño que una textura normal y eso también hace lento el juego sobre todo cuando uno no tiene una pc muy potente.
El mayor problema del contenido personalizado son los mods, por los parches y actualizaciones del juego.
Esos problemas no son por usar archivos *.package, los problemas son por los cambios que hacen en el juego con las actualizaciones y parches
Cada cambio en el juego puede afectar totalmente a un mod haciendo que no funcione y cause errores en el juego
Recomendaciones si el juego les va muy lento
- Ver el tamaño de los archivos *.package, si son archivos muy grandes... puede ser de 10MB a más, mejor no los usen, los tamaños grandes de archios *.package hacen que sea lenta la carga de archivos en el juego
- Los mods... usar solo los que vean necesarios o importantes.. no tener mods que nunca usarán....
- No crear casas demasiado grandes y con muchos objetos, a mayor cantidad de cosas demora más la carga del juego...
- NO usar una configuración de gráficos altos si su PC no es muy potente...
IMPORTANTE
Siempre quitar todos los mods ANTES de instalar los parches o actualizaciones del juego
Provar el juego con los nuevos parches o actualizaciones SIN MODS INSTALADOS
Verificar si los mods funcionaran con los nuevos parches en la página del creador de esos mods antes de malograr sus partidas o el juego
Los que tienen contenido personalizado, verificar si tienen el archivo d3dx9_31.dll en la carpeta Game/Bin de la instalación del juego...
Los que ya tienen los sims 3 trotamundos, copien ese archivo d3dx9_31.dll en la carpeta Game/Bin donde instalaron los sims 3 trotamundos...
Ese archivo es importante para que los mods funcionen sin problemas, tambien para que el juego no se ponga muy lento y no tengan problemas con el launcher al instalar contenido del EA store...
Espero me perdonen por lo largo de este post![]()
Saludos




Volver a Problemas y consejos útiles
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 4 invitados