El caso es que he creado varios objetos para un mundo, pero estos me están dando lata:
El cartel grande y el pequeño deberían estar iluminados, pero nada, oscuridad total. El puente y el arco, bueno, tienen que estar oscuro como cualquier otro objeto, pero se iluminan de una fuente de luz interior que ni se por qué. El poste de luz, ese pequeño palo a la izquierda, se ilumina, todo bien, hasta que noto que ¡Se ilumina todo! No solo el foco, sino que hasta el poste es fosforescente...
Tengo un montón de dudas, pero la principal es ¿Qué controla la iluminación de un objeto? (Los cree con TSR Workshop)
Otra cosa es la textura. El único objeto que no se me ve bien "texturado" es el puente, se nota muy pixelado y borroso, como cuando agrandamos una imagen pequeña, no queda bien, entonces ¿Cómo hago para que una textura quede bien en un objeto grande?
Eso es todo ¿Te parece poco?







