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Actualizaciones Interesantes

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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Marquillotuca89 » 06 Dic 2012, 19:06

¡El puesto de comestibles está tan bueno! *.*
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¡Consigue él fabuloso mod para no tener más madrigueras dando click en la imagen de arriba! :3
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Alexpernas » 06 Dic 2012, 19:18

Al final si que se tienen que pagar por nuevas frutas y verduras, porque con el puesto de comestibles viene la berengena y el limon. Al menos se sabe que se podra vender por separado dentro de un tiempo...
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor nez3 » 06 Dic 2012, 19:27

Si, hay un blog sobre ese contenido premium y solar en la página del juego:
Introducing Your New Local Street Market!
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La información del limón ya venía en el juego base desde hace mucho, pero hasta ahora es cuanto sale ese contenido.
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Marquillotuca89 » 06 Dic 2012, 20:11

Entonces si pasó tanto tiempo desde que el limón estaba en el código... ¿Tendremos máquinas expendedoras? :D

Las máquinas llevan en el código desde hace bastante, ¿será que las sacan en un mundo o las meten en Movida en la Facultad? *.*
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¡Consigue él fabuloso mod para no tener más madrigueras dando click en la imagen de arriba! :3
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor nez3 » 10 Dic 2012, 18:24

Hay un nuevo mod para que los recién nacidos reciban un signo del zodiaco de acuerdo a la estación en que nazcan.
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http://www.modthesims.info/download.php?t=492741
También hace que los sims gemelos o trillizos tengan el mismo signo del zodiaco.
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor James_Capp » 11 Dic 2012, 01:47

nez3 escribió:Alguien quiere probar el crecimiento progresivo con los sims, este mod afirma poder hacerlo posible.
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No es para principiantes. Compatible con la actualización 1.42
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-no sabía nada de este nuevo mod y los crecimientos, voy a probarlo a ver que tal y con mis sims... :idea:
El momento llegó para dejar el pasado atrás y nos perdonemos el uno al otro, sin rencores y no más odio. Todos somos sims y nadie es perfecto, en fin. El pasado es historia, un nuevo comienzo ocupamos. :(
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Viri » 11 Dic 2012, 03:21

nez3 escribió:Hay un nuevo mod para que los recién nacidos reciban un signo del zodiaco de acuerdo a la estación en que nazcan.
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http://www.modthesims.info/download.php?t=492741
También hace que los sims gemelos o trillizos tengan el mismo signo del zodiaco.

Gracias nez ahora mismo actualizo :D
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Viri » 14 Dic 2012, 00:06

Este mod: http://nene.modthesims.info/download.php?t=491308 se ve interesante alguien ya lo ha probado?
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor nez3 » 14 Dic 2012, 00:54

Ese mod requiere NRaas Careers para funcionar bien.
http://nraas.wikispaces.com/Careers
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Viri » 14 Dic 2012, 01:12

Pero de qué va?
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor nez3 » 17 Dic 2012, 04:09

Parece que es para nuevos trabajos para los sims adultos y nuevas actividades después de la escuela para los niños y adolescentes (ya no solo van a aprender ballet, oratoria...)
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Viri » 17 Dic 2012, 04:49

Interesante ¿estará en español? Voy a ver si me animo y lo pruebo, gracias nez :mrgreen:
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor nez3 » 23 Dic 2012, 03:01

Hay un nuevo mod en MTS que agrega nuevas recetas de alquimia para el juego, incluso para preparar elixires que afectan a los animales.
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http://modthesims.info/download.php?t=493140
Ya viene en español y en inglés.
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Marquillotuca89 » 23 Dic 2012, 04:30

Nez que mod más genial, ya mismo va para mis packages comprimidos ( xD ) gracias :D
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Re: Actualizaciones Interesantes

Notapor Rusita » 03 Ene 2013, 15:40

chicos alguno compro el set de la comida japonesa? Estoy tentada pero todavia no me decido. Se puede poner un negocio de comida Japonesa y que mis sims lo compren?
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