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Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor Marquillotuca89 » 13 Ene 2014, 23:24

Cuando no hay ganas no se pueden forzar las cosas :wink:
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¡Consigue él fabuloso mod para no tener más madrigueras dando click en la imagen de arriba! :3
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor Geles » 14 Ene 2014, 08:01

Al fin y al cabo, no tiene ninguna obligación de hacerlo, ni cobra por ello ni trabaja para EA xD Nos sabe muy mal a todos, pero como dice Marquillo no se puede forzar a nadie a hacer una cosa que es completamente voluntaria. Ya ha sido bastante generoso por su parte realizar todo ese trabajo gratuitamente y mantenerlo actualizado todo este tiempo. Pero si por circunstancias de su vida ya no puede seguir haciéndolo, y además como dicen deja sus códigos para quien quiera pueda continuar ese trabajo, no podemos pedirle más. :wink:
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor xDarkShadowx » 14 Ene 2014, 10:54

Hola a todos...

Si Twallan ya no tiene ganas de actualizar sus Mods, no se preocupen porque hay muchos modders más y alguno continuará con ese trabajo :wink:

Saludos
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 14 Ene 2014, 22:19

Que bien que haya mas modders que continúen el trabajo con los mods NRaas ya que nueva actualización 1.66 ya está disponible desde el lanzador del juego y se instalará a todos los que no hayan desactivado las actualizaciones automáticas.
Entre los cambios que ha hecho es en las oportunidades de Hacia el Futuro y en las colecciones del juego,
También ha integrado al juego los ajustes y xml del contenido de la edición limitada de Hacia el futuro.
El sitio oficial del juego va a tener mantenimiento en unas tres horas (a las 16:00, hora de EA).
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor Wonderland » 14 Ene 2014, 22:24

Lo que me temía... nada de soluciones a otras expansiones más bugosas que HELF ~ Espero que alguien saque el Overwatch para la versión 1.66, de momento me quedo con la 1.63 ~
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor Marquillotuca89 » 14 Ene 2014, 22:53

Yo tampoco pienso actualizar nada, estoy esperando los mods de Nraas ( al menos el Overwatch, ErrorTrap, Traveler y Master Controller )
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 14 Ene 2014, 23:36

Yo ya actualicé a 1.66 pero juego sin mods que modifiquen mucho el juego (todos los XML que uso no requieren actualización), no le ha pasado nada al juego...tal vez espere a que confirmen la compatibilidad de NRaas Decensor con la nueva actualización.
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 15 Ene 2014, 17:28

Uno de los modders en NRaas ya ha comprobado cuales son los mods incompatibles con la actualizacion 1.66 y son NRaas ErrorTrap, NRaas UntranslatedKey y NRaas Traveler.
Mas informacion aca:
http://nraas.wikispaces.com/News+Of+The+Day
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor Marquillotuca89 » 15 Ene 2014, 23:15

Bueno, entonces creo que si voy a actualizar... El Traveller y el Errotrap son fundamentales pero creo que puedo vivir sin ellos :lol:
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 17 Ene 2014, 00:56

Los mods de twallan son compatibles con la actualización 1.63, AwesomeMod es compatible con la actualización 1.66
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor bettiana » 17 Ene 2014, 14:13

No entiendo,el Master Controller es compatible con 1.66 o no ??
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 17 Ene 2014, 18:55

Si funciona NRaas MasterController con el juego actualizado, pero no maneja los cambios que ha hecho la actualización 1.66 como eso de que ahora si se cambia el apellido al sim desde el ayuntamiento, el apellido de sus descendientes también será cambiado.
Lo he probado mandando un sim al futuro para ver a sus descendientes y regresarlo al presente de nuevo, después cambiarle el apellido al sim en el ayuntamiento y al regresar al futuro el apellido de sus descendientes ha cambiado de acuerdo al apellido que le puse al sim en el ayuntamiento (este es el comportamiento estándar del juego, sin usar mods)
Si en vez de cambiar el apellido del sim en el ayuntamiento, uso el MasterController para cambiarle el apellido al sim, al viajar este al futuro de nuevo, sus descendientes no cambian su apellido sino que conservan el antiguo, también este cambio en el manejo de los descendientes hace que NRaas Traveler necesite ser actualizado también para poder funcionar.
Ya hay versiones de prueba de NRaas ErrorTrap para el juego actualizado a 1.66 (versión física en DVD o en Origin y también si es el juego en versión Steam).
http://nraas.wikispaces.com/Update+History+Testing+166
Tiene una gran advertencia en rojo, ya que no ha sido actualizado por twallan sino por otro modder que no conoce tan bien los mods NRaas como el que los creó
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor bettiana » 17 Ene 2014, 20:45

OK gracias por la aclaración :)
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 18 Ene 2014, 22:57

Ahora todos los mods NRaas (menos NRaas Traveler) son compatibles con la actualización 1.66 del juego.
http://nraas.wikispaces.com/Update+History+Testing+166
Así que esto continúa siendo válido
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Nuestras partidas en el juego siendo mantenidas por los mods NRaas como Overwatch.
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Re: Mods de Twallan y AwesomeMod (TW 1.50 - AM 1.50)

Notapor nez3 » 24 Ene 2014, 20:28

Si su juego se ha actualizado a 1.67, ErrorTrap es incompatible con el juego actualizado a esa versión, necesita ser actualizado.
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