Tú eliges Capital SimCity Capital Sims Capital Spore
Capital Sims

Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Primer juego de Los Sims ambientado en la época medieval.

Moderador: Equipo moderador [CS]

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor pedroffix » 09 Ago 2010, 05:21

Se terminaron cargando la saga sims :(
♪♫ The sun is so hot, The drinks are so cold, Your clothes is fall off, at the day goes... ♪♫
¿Qué, no tienes mas ocupación que ver esta firma tan patética?
Avatar de Usuario
pedroffix
Turista
Turista
 
Mensajes: 39
Registrado: 25 Jun 2010, 19:09
Ubicación: Maracay, Venezuela
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Zergio » 10 Ago 2010, 02:52

No cargando, tambien consideren que EA es una empresa y que necesitan comer, talvez sienten que con los sims medieval atraeran al publico de juegos de conquista a la franquicia "sim" y talvez, solo talvez, este nuevo grupo se interese mas por la franquicia sim porque estna de acuerdo que los sims 3 ya es como mas universal o fresco que sus antecesores, talves sienten que trayendo un producto tan nuevo, otros mercados se den cuenta y diga: "Ah pero mira! son los sims y como han cambiado, probémoslo!"

O ese es su ideal
Imagen
Porqué la gallina cruzó la calle? :D
Zergio
Habitual
Habitual
 
Mensajes: 222
Registrado: 08 May 2009, 05:06
Ubicación: México, DF.
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor MilHoras125 » 10 Ago 2010, 18:40

Zergio escribió:se den cuenta y diga: "Ah pero mira! son los sims y como han cambiado, probémoslo!"


En eso tienes razón. Nunca es tarde para cambiar o probar algo nuevo. :wink:
Imagen
Avatar de Usuario
MilHoras125
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 518
Registrado: 23 May 2010, 04:31
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Luis Carlos » 11 Ago 2010, 09:48

La cosa no es tan sencilla. Para mantener su cuota de mercado siempre tienen que estar intentando sacar cosas nuevas por si alguna dá en el clavo. ¿O sois de los que prefieren que saquen una y otra vez una nueva versión de Call of Duty?

El sim medieval no será un jdr en plan matar bichos y saquear mazmorras, sino que se centrará en "misiones" que se parecerán más a las "oportunidades" de los sims 3.

A mi no me gustaria que sólo puedas jugar con un único heroe en toda una partida..¿se podrá cambiar de personaje sin perder "historia" (si juegas con un médico y luego con el monarca la relación de amistades y romance seguirán ahí).

¿Se podrá jugar con "no-heroes" como los aldeanos? (Claro que su única profesión será cultivo y granja..¿no?).

* ¿Os imaginais que luego sacan como linea propia un "sim romance" centrado en citas y seducción (+16) en plan "singles 2" o "kiss before midnight"? Un sim mujeriego podria necesitar ir al hospital a recibir terapia psicológica a su adicción... a los videojuegos o ligues, o pillar una efermedad venerea "beso del vampiro", "mordisco del licantropo", ladillas mutantes ninja, un alien incubado en tus tripas (pero sin lo gore, simplemente aparece como una mancha en el abdomen que luego se convierte en un "tatuaje" de una criatura que luego cobra vida) o que una succubus te deje exprimido como un limón (hambre y energia al cero), o buscar una pareja estable para llenar su vacio espiritual (no basta con chatear para las necesidades sociales sino tambien tener con quien hablar de cosas más intimas)... o celebrar una fiesta bacanal casi-nudista (tangas y taparrabos).. o que te enteras que por haber besado a aquella simplanta o sim hada tienes un "retoño"... o que accidentalmente has invocado un fantasma-duende atraido por tanta diversión..(cambio de pañales y biberones no necesitará, pero la "mascota"...).
Al Simhara: el único lugar de Egipto donde las mujeres pueden ir por la calle en pijama y ninguna copta corre peligro de ser abducida por las secta del mahdi estelar En Simabah Xenur
Avatar de Usuario
Luis Carlos
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 596
Registrado: 02 May 2010, 12:04
Ubicación: Villacarrillo.
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Naus Allien » 11 Ago 2010, 18:00

Bueno, lo que dice Luis Carlos no estaría tan mal. Sería otro enfoque fantástico que se le querría dar al juego. Lo mismo que a mi Los Sims Náufragos me encantó por la novedad de hacer todo lo mismo que se hacía en LS2 pero de forma diferente, con recurso diferente, con objetos y formas de utilización de los mismos diferentes.

A mi parecer el problema de este Sims Medieval no es LA AMBIENTACIÓN, es la falta de SIMULACIÓN DE VIDA que parece tener. La diferencia entre los juegos de RPG actuales, superrealistas, y Los Sims, es la simulación de vida. Si se trata de solamente hacer misiones, y las relaciones sociales, las necesidades, la decoración y construcción del hogar, las pequeñas cosas como reparar un objeto o limpiar la casa (en este caso el castillo) quedan eliminados, nos estarán dando algo que no es ni una cosa ni otra. Como ya dije será un híbrido que ni a los fans de Los Sims les gustará porque notaran poca simulación, y a los fans de RPGs no les gustará porque notarán poco roleo. Están jugando con fuego en EA, y tienen que saber que poner el nombre Sims tiene una gran carga. No hay que olvidarse cual fue la intención de Will al crearlos. Y no creo que el gustara este híbrido que están haciendo. Cuando el quiso hacer un juego híbrido de géneros, que fue bastante criticado, le puso otro nombre (Spore).
Avatar de Usuario
Naus Allien
Ciudadano
Ciudadano
 
Mensajes: 474
Registrado: 08 Jun 2009, 16:05
Ubicación: Argentina
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Zergio » 11 Ago 2010, 21:23

Naus lo dice y lo dice muy bien, EA esta echando toda la carne al asador y tiene de 2 o perder a su publico fan de los sims (arriba nosotros! 8)) o atraer publico amante de otras franquicias, pero el no conseguir una exitosa mezcla de "Sim" con "RGP", hará un desastre del que nisiquiera hablarán o peor, hablarán para decir "Mmmm, si así es este juego Sim, no quiero ni imaginarme los demas"

Nosotros lo sabemos porque hemos ido creciendo y por algo hemos elegido a los sims como simulador por defecto, pero esta delicado hacer que puedan adaptar el juego a cualquier mercado sin preveerlo.

Es decir, este paso fue el mas grande que han dado los de EA, si lo consiguen bien, van a volar pero un error y tropiezan y la caida no sera de lo mejor.

La verdad que a otros mercados solo les queda esperar, pero especificamente a nuestra comunidad le toca ver que no echen a perder nuestra franquicia con este juego. [-X

Esperemos lo mejor
Imagen
Porqué la gallina cruzó la calle? :D
Zergio
Habitual
Habitual
 
Mensajes: 222
Registrado: 08 May 2009, 05:06
Ubicación: México, DF.
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor andy_u2 » 12 Ago 2010, 03:26

Tenés razón Zergio es muuuuy arriesgado este paso que está tomando EA, pero nadie dejará a jugar a los sims por ello...eso espero :shock: jaja. Tiene sentido lo que dices. Ojalá que este Sim Medieval no se limite a cosas superfluas, como misionsitas y tener un oficio y ahi murió el juego. Sino que muestre varias caras de la era oscura, de la forma de vida, de los estratos sociales... En fin quizás lo termine probando, depende que pase de ahora en más :D .
Vive y se feliz ♥
Imagen
Avatar de Usuario
andy_u2
Celebridad
Celebridad
 
Mensajes: 1417
Registrado: 02 May 2010, 04:46
Ubicación: Concepción, Tucumán, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor xXJuAnJi05Xx » 12 Ago 2010, 12:16

Como vea un solo Sim en este juego con su dentadura super-perfecta y con un blanco blanquísimo, se han cargado el ambiente medieval. [-X
Avatar de Usuario
xXJuAnJi05Xx
Manipulador
Manipulador
 
Mensajes: 6110
Registrado: 15 Feb 2009, 16:30
Ubicación: Granada, España
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor andy_u2 » 12 Ago 2010, 17:04

xXJuAnJi05Xx escribió:Como vea un solo Sim en este juego con su dentadura super-perfecta y con un blanco blanquísimo, se han cargado el ambiente medieval. [-X





Exactamente !!!
Vive y se feliz ♥
Imagen
Avatar de Usuario
andy_u2
Celebridad
Celebridad
 
Mensajes: 1417
Registrado: 02 May 2010, 04:46
Ubicación: Concepción, Tucumán, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor MilHoras125 » 12 Ago 2010, 17:18

Bueno, no quiero decir esto para que lo tomen a mal, pero nadie os obliga a compraros Los Sims 3 Medieval. Si EA se ha equivocado con la temática del juego, es problema de EA, no es necesario que os quejéis. Pasa como con el tema de la expansión y de las cosas que detestan, si lo veís bien, EA no ha arreglado TODOS los problemas de los que vosotros os quejáis. Ni ha sacado expansiones con la temática que vosotros habéis querido. Al menos a mí me gusta el juego por lo mismo que dicen vosotros, que es el motivo por el que os quejáis. Porque es diferente. [-(
Imagen
Avatar de Usuario
MilHoras125
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 518
Registrado: 23 May 2010, 04:31
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Alej » 12 Ago 2010, 19:31

No se que le pasa a EA!!
Esta con la mania de transformar simuladores a RPG,que es lo que paso con Spore y Darkspore y esta pasando con los sims...
Ciertamente,si miramos el lado positivo...Podremos experimentar algo nuevo...pero no me convence
Espero que...Sean creativos y como dice andy...Que muestre las caras de la epoca medieval...
Pero aun falta...hay esperanzas...pensemos positivo y tal vez todo salga bien
Imagen
Avatar de Usuario
Alej
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 778
Registrado: 29 Jun 2009, 23:13
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor andy_u2 » 12 Ago 2010, 23:56

Es cierto que nadie nos obliga a comprar. Pero sin compradores no hay negocio !!! le tiene que gustar a la multitud :wink:
Vive y se feliz ♥
Imagen
Avatar de Usuario
andy_u2
Celebridad
Celebridad
 
Mensajes: 1417
Registrado: 02 May 2010, 04:46
Ubicación: Concepción, Tucumán, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Luis Carlos » 13 Ago 2010, 10:44

Como me dijo un camello "si no lo pruebas no sabrás si te gusta", claro que despues tuve que matarlo porque traficaba con trioxin..(espera, eso no sucedió realmente, era un sueño que tuve despues de ver la peli de zombis "return of the living dead: rave to the groove").

* Estoy de acuerdo en que si aparece un sim mago que realiza conjuros y hechizos y además con la dentadura perfecta entonces se habrán cargado la fidelidad histórica...

* Yo lo que me espero, aunque no sé si me gustará, es un juego parecido al Sims Agents, sobre realizar misiones... pero no deberian olvidar de incluir simulación social que es la esencia de los sims.

Y dudo que las misiones del herrero o del bardo sea ir a matar bichos para ganar oro y puntos de experencia/recompensa.

* Ahora que caigo.. ¿qué pasa con la fontaneria? Porque la edad media...
Al Simhara: el único lugar de Egipto donde las mujeres pueden ir por la calle en pijama y ninguna copta corre peligro de ser abducida por las secta del mahdi estelar En Simabah Xenur
Avatar de Usuario
Luis Carlos
Empresario
Empresario
 
Mensajes: 596
Registrado: 02 May 2010, 12:04
Ubicación: Villacarrillo.
Género: Hombre

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor andy_u2 » 13 Ago 2010, 17:25

Y bueno si vamos por eso los sims no se bañarán tanto jaja PORQUE ASI ERA EN LA EDAD MEDIA o habrá muchas plagas y sin televisores sin heladeras sin cocina sin inodoro (CREO) sin nadaaa. Jaja será interesante :mrgreen: pero sigo pensando que es un simulador de vida en el Empire Earth o Age Of Empires jaja
Vive y se feliz ♥
Imagen
Avatar de Usuario
andy_u2
Celebridad
Celebridad
 
Mensajes: 1417
Registrado: 02 May 2010, 04:46
Ubicación: Concepción, Tucumán, Argentina
Género: Mujer

Re: Los sims 3 REINOS? (MEDIEVAL)

Notapor Delry » 13 Ago 2010, 18:36

No creo, el age of empires tiene poco que ver. Como comentabamos antes la comparacion real mas cercana es The Guild 2, si pueden probar ese juego un dia se daran cuenta de que The Sims Medieval esta reciclando ese juego que es de otra compañia. Esta copiando algunas cosas y lo peor es que la franquicia de The Guild 2 sigue activa, me entere que acaba de salir The Guild 2: Renaissance justo en estos dias y le han metido gran cantidad de cosas






http://www.gamersdailynews.com/story-17 ... es-PC.html



The Guild 2 Renaissance Reaches PC

DreamCatcher Games and JoWooD Entertainment today announce details of the latest standalone add-on for “The Guild 2”. This exceptionally content-rich add-on will be released as “The Guild 2 – Renaissance” (and it will be a stand-alone add-on, so players do not need to own a previous version to play it).

“The Guild 2 – Renaissance” begins in the last day of a dark age when clergy and nobility had a stranglehold over all of Europe and the vast wealth of a few noble families was obtained through the blood and sweat of the commoners. Now however, as the 14th Century draws to an end, the first rays of a shining new age appear on the horizon: Common artisans and traders are gaining wealth and influence. More and more common people learn how to read and write, and the gentry loses many of its privileges. This is the onset of the Renaissance, an age of adjustment where ‘common’ people gain valuable individual freedom – and an age where trade, art and artisanry begin to bloom. “The Guild 2 – Renaissance” invites the player into a fascinating age of societal change. Can you keep up with this challenging new age?

This brand-new add-on hugely increases both the size and diversity of the game world – there are innumerable, often unexpected challenges for the player. Nine completely new careers (character classes) allow the player unprecedented freedom in creating the ultimate Guild 2 dynasty: Mercenary, undertaker, mason, entertainer, innkeeper, banker, miller, fruit farm proprietor and more. The game also includes a wholly re-worked title system offering a brand-new game play element to the player – e.g. in order to reach the next title, you’ll need to either supply your King with lansquenet mercenaries or serve as an officer in a war yourself.

The vastly improved AI means that enemy dynasties no longer die out easily, and the world of “The Guild 2” was made to look and feel much more alive than previously – wild animals roam the game world, and NPC characters such as dockworkers, drunkards and beggars add to the game’s realistic and detailed atmosphere.

New Features:

* New scenarios: Additional scenarios set in “The Alps“ and “The Free Republic of the Netherlands“ add detail to the world of “The Guild 2“
* Nine new careers: The player can decide between nine additional professions and thus decide which kinds of character to play
* Maps expanded: The maps are up to four times the size of those in the original “The Guild 2“
* War and Peace: War keeps breaking out in the new game world – you’ll need to plan your tactics accordingly!
* God-Measures: Various tasks, such as purchasing a new title or running for an office (or forcing someone to marry you), can now be performed without having to have the main character present, which will save players lots of time

With a plethora of new details such as entirely new buildings, a soundtrack especially composed for the add-on, and a completely re-worked judicial proceedings system, “The Guild 2 – Renaissance” offers a breathtaking gaming experience for Guild noobs and veteran Guild players alike.



Esa es la franquicia con la que competiran directamente
Avatar de Usuario
Delry
Concejal
Concejal
 
Mensajes: 2544
Registrado: 03 Mar 2008, 18:07
Ubicación: Querétaro, México
Género: Hombre

AnteriorSiguiente

Volver a Los Sims Medieval

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado

Comunidad Capital Sim (2003-2008) webmaster arroba capitalsim.net