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Atlantis

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Re: Atlantis

Notapor Igor » 25 Mar 2008, 14:09

Me encanta lo verde que es!! =D> =D> :)
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Re: Atlantis

Notapor jordi_th » 25 Mar 2008, 22:15

Como no, me ha encantado.

Todo cuidado al detalle como siempre.
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Re: Atlantis

Notapor jsteed » 25 Mar 2008, 23:02

Qué preciosidad de villa. =D> =D> =D> =D> Me encanta. Enhorabuena. Muy elegante, tiene toda la pinta de ser una comunidad muy tranquila y apacible :D
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Re: Atlantis

Notapor Night_Fox » 26 Mar 2008, 17:56

Gracias por los comentarios :P . La verdad es que me encanta hacer estos pequeños pueblos en medio de la naturaleza :mrgreen: Pero dentro de poco os enseñare una gran ciudad :wink:
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Re: Atlantis

Notapor jsteed » 26 Mar 2008, 23:17

Espero ansioso :D
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Re: Atlantis

Notapor ¤ FrAnJo ¤ » 29 Mar 2008, 14:07

Viendo todos los pueblos que nos has enseñado, la ciudad va a ser un puntazo :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Atlantis

Notapor jsteed » 30 Mar 2008, 03:25

Tiene toda la pinta, si :D
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Re: Atlantis

Notapor Night_Fox » 13 Abr 2008, 17:47

Actualizo con otra comunidad de Theora, la antigua colonia atlana. Esta pequeña isla de New Island cuenta con 326 habitantes y el edificio más antiguo del archipiélago de Theora.

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Ahora un poco de historia. El esplendor del nuevo imperio atlano se dio en los siglos XVII y XVIII. En 1672, el emperador Esperia II aprobó el proyecto del viajero español Diego Ruiz de la Barca, que había sido rechazado en la corte de Felipe IV y en los reinos de Francia e Inglaterra. Con un convoy de seis barcos y más de 350 tripulantes, emprendió un largo viaje por las costas del Atlántico. Tras dos meses de viaje, halló un gran archipiélago de vírgenes islas nevadas. La noticia fue acogida con fervor en la corte imperial. Un segundo viaje llevó diecisiete barcos con varios colonos que montaron una primera colonia, que creció con los sucesivos viajes.
La primera isla en la que se instalaron fue llamada Igla Nea (Isla Nueva)....

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Los habitantes atlantes levantaron unas improvisadas cabañas al tiempo que dedicaban sus esfuerzos por erguir un gran edificio que simbolizase el poder atlano en las tierras que llamaron Theora (blanco vacío). De esta forma finalizaron lo que sería durante mucho tiempo el Consulado de las tierras de Theora, un edificio clave en las colonias.

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Con el tiempo, esta primera colonia fue perdiendo poder debido a la falta de espacio. Aun así se conservó el Consulado hasta que este se traslado a Givarel en 1792, y este edificio se convirtió en ayuntamiento. Los antiguos edificios de la época se perdieron poco a poco, sobretodo tras la terrible tormenta de 1832 que acabó con casi todas las estructuras. El ayuntamiento fue reconstruido y en las otras parcelas se construyeron nuevas casas, como estas casas ricas de la ciudad.

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Para acabar os enseño más fotos de algunas casas del pueblo de New Island. Espero que os haya gustado... :P

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Re: Atlantis

Notapor Night_Fox » 27 Abr 2008, 18:43

Actualizo con la pequeña ciudad de Tíada, con 52.482 habitantes.

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Los inicios de la ciudad se remontan a 1732, cuando el duque de Gooram decidió crear en esta zona un enclave comercial. Construyó un puerto y una pequeña localidad que a penas alcanzaba los 200 habitantes. Pero para sorpresa suya, pronto llegaron nuevos inquilinos que querían vivir en la zona, y el duque permitió la ampliación del pueblo. También creó parcelas para el cultivo, y en a penas diez años, la zona se convirtió en un importante punto comercial. En 1750 la zona ya alcanzaba los 1500 habitantes y contaba con hospital, cuartel militar y el Palacio del duque. El puerto se fue ampliando considerablemente y la ciudad ha mantenido este título de enclave comercial hasta ahora. Actualmente cuanta con la tercera zona industrial de Dalmasca y un puerto muy concurrido.

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Esta es la principal zona industrial, donde se pueden encontrar industrias punta de alta tecnología o industrias pesadas, aunque todas ellas sometidas a un fuerte control medioambiental. La zona industrial de Tíada fue la tercera en someterse al Plan Medioambiental de Atlantis, en el 2005, lo que ha permitido una reducción del 31% de emisiones de CO2 y del 27% de residuos sólidos.

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No muy lejos, encontramos la ciudad. Aquí se puede ver la estación central de Tíada, ampliada en siete ocasiones desde 1995 debido al crecimiento desmesurado de la ciudad.

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Aquí se puede ver el palacio Gooram, el único edificio que se conserva de la antigua ciudad, que fue pasto de las llamas en 1885. La mayoría de las antiguas estructuras se remodelaron, pero el palacio se reconstruyó exactamente como era el original de 1748.

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Este es el parque de La Duo. Este es el nombre un barco chino que llegó al puerto de Tíada en 1792. El barco transportaba un cargamento de especias, un producto muy exquisito. El 12 de febrero, un grupo de ladrones se hicieron con el cargamento, valorado en 123000 escudos atlanos (unos 72000€). El robo de esta especie, que debía distribuirse por todo Atlantis, levantó gran indignación. El gobierno central del país acusó a las autoridades de la ciudad y envió el ejercito, que comenzó a arrasar la ciudad. Los habitantes se revelaron, y luego fueron ayudados por la policía y la caserna de Tíada. Tras doce horas de batalla, el ejercito atlante se hizo con el control, y el conflicto se saldó con más de 200 muertos tiadeses y 36 víctimas del ejército. Entonces se mandó construir el parque en honor a los muertos durante la escaramuza.

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Aquí se puede ver la casa de Auron Vadior, uno de los más internacionales escritores de Atlantis. Es famoso por sus novelas policíacas. Según cuenta en su autobiografía, comenzó a escribir a los 15 años, inspirándose en lo que veía desde su habitación, que da a la comisaría de Tíada. Actualmente aún reside en

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Tíada es una de las ciudades escogidas por el plan de la alta velocidad atlana, por lo que el tren de alta velocidad pasa por la zona. Aquí se puede ver uno de los tramos de este tren, cuyo preycto se incició en 2001.

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Para evitar accidentes, el tren viaja por una posición elevada, mientras que las carreteras circulan por debajo.

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Aquí se puede ver el puente del tren de alta velocidad, el único puente de este sistema de transporte construido por el momento, aunque el proyecto tiene pensados hasta cinco puentes.

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Esta es la estación, situada a unos tres minutos en coche de la ciudad. Actualmente está abierta, aunque el tramo de tren elevado es reducido, por lo que no esta a su máximo uso.

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La autopista I-3 cruza parte de la ciudad bajo tierra, y luego vuelve a la superficie en dirección a la frontera Norte y hacia Atenea, la capital de la región de Dalmasca

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Finalmente, acabo la actualización de Tíada con dos imágenes más de la ciudad:

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Pero no todo acaba aquí, pues como es costumbre en la región de Dalmasca, la ciudad de Tíada esta rodeada de pequeños pueblos rurales muy acogedores:

Este es Calimnes, con 251 habitantes. Solo hay que destacar el edificio Roosemary, que acoge una tercera parte de la población del lugar.

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Ciare es otro pueblo eminentemente agrícola, con solo 82 habitantes

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Damiasis, con 417 habitantes, es otro de los pueblos de Dalmasca.

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Finalmente, Ousbon Valley, que a pesar de ser el que abarca más extensión de terreno, solo tiene 103 habitantes. Su ubicación entre la autopista y la vía del tren elevado ha limitado su crecimiento y, sobretodo, el de los campos de cultivo.

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Espero que os haya gustado :P
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Re: Atlantis

Notapor Igor » 28 Abr 2008, 11:30

Me encanta!!! Me impresiono mucho el entorno del tren de velocidad, increible. :shock: :shock: =D>
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Re: Atlantis

Notapor Engorn » 28 Abr 2008, 14:26

Pues si, está muy chulo. Lo que no entiendo es porque esos pasos subterraneos que se supone que pasan por debajo del TAV no los has hecho como túneles normales... Así los sims podrían aprovechar el camino...
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Re: Atlantis

Notapor tenkes12345 » 28 Abr 2008, 15:05

Que guapa ha quedado esa ciudad portuaria y sus alrededores, y esos pequeños pueblos agrarios... que pinta tienen :mrgreen:
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Re: Atlantis

Notapor Kalvar » 28 Abr 2008, 15:18

=D> =D> =D> =D> =D> =D> =D> muy bonito, me encanto tu ciudad, lo verde me encanta tanto que me dio una idea para my region :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

no soy un copion solo busco inspiracion. :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
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Re: Atlantis

Notapor SeVi » 28 Abr 2008, 15:23

Yo lo que no entiendo es por qué gastar dinero en hacer túneles si el TAV ya va elevado. Pero por el resto está muy bien la ciudad.
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Re: Atlantis

Notapor Engorn » 28 Abr 2008, 15:46

SeVi escribió:Yo lo que no entiendo es por qué gastar dinero en hacer túneles si el TAV ya va elevado. Pero por el resto está muy bien la ciudad.
Pues porque hay que justificar los sueldos... :mrgreen:
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