Información sobre las brujas...un resumen de lo que ya sabemos y cosas nuevas. Fuente
aquí. He pasado el texto por el traductor (si no me tiro media vida), y he ido cambiando algunos errores (que han sido muchos) que siempre hace. Hay algunas cosas que me han resulto incomprensibles, y otras un poco más difíciles de entender. Están marcadas con *(?) (corregido por Geles, gracias).
Las brujas solían tener una mala reputación en la cultura popular. Una nariz grande y llena de verrugas, la piel verde, sombreros puntiagudos y calderos llenos de ingredientes desagradables eran la costumbre, y que fueron retratados como villanos, como era de esperar. Brujas de esta índole podían afectar tu sueño, comerse a tus hijos o tal vez hacerte algo horrible con el fin de obtener placer de verte retorciéndote.
Eso comenzó a cambiar con Harry Potter, sin embargo. Las brujas eran repentinamente super cool, peculiares e incluso hermosas. Claro, que no sólo podían utilizar sus poderes para el mal, sino que también podían hacer el bien, no sólo para ellos sino para la humanidad. Y aquí es donde los gustos de las brujas de Los Sims 3: expansión sobrenatural en los colores: son lo que tú quieres que sean - tirones malvados con una agenda que puede involucrar a resucitar a los muertos o los benefactores, que pueden utilizar sus artes con benevolencia.
Las brujas se pueden hacer en Los Sims 3: Supernatural en Crear un Sim. Pueden ser de ambos sexos, y pueden tener la piel que va desde el tono normal de color verde o dorado. Todas las brujas utilizan algún tipo de objeto como un foco para sus conjuros, y tú puedes dar a tu bruja una varita estereotipada o el poder de sus hechizos a través de un familiar, como un gato (cumplir la meta de una bruja de por vida la felicidad, incluso podemos dejar que lanzar hechizos con sus propias manos ). Las varitas no tienen por qué ser sosas - todos los Sims tienen la opción de utilizar los simoleones que tanto les costaron conseguir para comprar varitas impresionante, la más avanzada les dará una mayor tasa de éxito de lanzamiento de hechizos.
Cuando se trata de los tipos de hechizos del repertorio de tu bruja, esto depende del tipo de bruja que desea ser. Todas las brujas tienen acceso a toda la gama de hechizos, con independencia de los rasgos buenos o malos elegidos en Crear un Sim. Una persona que quiere jugar con una bruja malvada podría hacer cosas como echar una maldición a un vecino inquietante, provocando que un espíritu les moleste hasta que pase una cierta cantidad de tiempo o hasta que la bruja se haga amiga de él. Las brujas buenas pueden lanzar cosas como hechizos de amor o amuletos de buena suerte. Las brujas también podrán tener la opción de reanimar a los recién fallecidos o la creación de zombies. EA no está dispuesta a revelar plenamente lo que sucede cuando escoges un rasgo bueno o malo para tu Sim, pero el Asistente de Producción Megan Myers dice que "hay unas cuantas sorpresas para las brujas con el rasgo de maldad."
Sin embargo, los hechizos no sólo se basan en los Sims. Las brujas también pueden lanzar hechizos sobre el medio ambiente y en los objetos, y hacer cosas como convertir objetos de colección, limpiar su casa, terminar su tarea y comenzar incendios en la chimenea. A veces, dependiendo del hechizo que tu bruja cometa, se irá viendo si es mala o buena. Por ejemplo, el hechizo de fuego antes mencionada puede dejar hacer algo tan simple como encender una chimenea, hasta para inspirar miedo o hacer daño a otros Sims. Si usted comienza un incendio, sin embargo, siempre se puede apagar con una ráfaga de hielo bien usada.
Si no estás de humor para hacer otra vuelta de hechizos, te alegrará saber que las brujas tienen un montón de otras cosas para ocupar su tiempo. Por encima de tener que mantener ocupado su jornada de trabajo real, las brujas pueden combatir en duelo con otras, así como participar en las actividades en el campo de escoba mágica. El duelo de brujas permite cumplir los deseos de toda la vida y, según Myers, es "totalmente increíble". El uso de la arena da la escoba da a las brujas la oportunidad de mostrar todas sus habilidades, y es donde ellas pueden mejorar su capacidad de montar a caballo, abriendo más trucos para satisfacerse a sí mismas y a sus amigos.
En algún momento tu bruja tiene que disminuir la velocidad y recuperarse después de un largo día. Cada bruja tiene que ver su medidor de magia cuando realiza los hechizos, ya que cuanto menos decaiga, más probabilidades tendrá de que el hechizo se realiza correctamente. El fracaso no siempre tendrá resultados desastrosos, pero con algunos hechizos como la reanimación, el fracaso puede significar la muerte. Si el medidor de la bruja es muy bajo, siempre se puede regenerar su energía lentamente con el tiempo, mediante el uso de la magia de la escoba de la arena o al instante con una esencia de elixir mágico (añadiendo incluso más incentivos para mantener al día sus habilidades de alquimia).