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vida criaturas sobrenaturales

Subforo dedicado a la séptima expansión.

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vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 12 Sep 2012, 09:33

hola chicos!estando de examenes no he podido probar la expansion, por lo que si podeis me gustaría que me aclararais una duda
al igual que el caso de los vampiros¿tienen las criaturas sobrenaturales una vida distinta a la de los sims normales?gracias por vuestra ayuda
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor Ainarasaiz » 12 Sep 2012, 11:44

Esa es una pregunta muy amplia. Claro que tienen una vida distinta, pero, ¿en qué sentido?
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 12 Sep 2012, 12:03

jeje no es tan amplia :D me referia de duracion de dias,es mas larga,igual se puede personalizar como la de las mascotas?gracias por vuestra ayuda
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor Ainarasaiz » 12 Sep 2012, 12:04

¡Oh! Pues la mayoría de criaturas no sé, pero las hadas envejecen más lentamente, como los vampiros.
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor GreyJessi » 12 Sep 2012, 12:49

Solo las brujas tienen una vida sim (es decir, igual de larga que la de un sim). Las demás criaturas la tienen más larga... Lo que no sabría decirte es la duración de cada una. Además creo que no se pueden personalizar individualmente (no estoy segura, e??) :wink:
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor Baby_L » 12 Sep 2012, 13:59

No, no se pueden personalizar. Casi me muero cuando me di cuenta que mi sim Bruja que se casó con un "hado" y a el le quedan 121 dias para ser adulto y a ella 21! :shock:
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 12 Sep 2012, 15:03

jeje gracias por vuestra ayuda
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor nez3 » 12 Sep 2012, 15:04

Desde el juego no se puede, pero toda la configuración sobre la edad de los sims está en AgingManager...XML en GameplayData.package:
Para las criaturas son estos valores los predeterminados del juego

<kMummyLifeSpanMultiplier value="5">
<!--The multiplier applied to a mummy's remaining days for their current age.-->
</kMummyLifeSpanMultiplier>
<kChanceMultiplierElderFrankensteinWillDie value="0.05">
<!--Range: positive decimal percent values. Description: If a Sim is a Frankenstein (who are always elders), the chance of them dying will be multiplied by this value.-->
</kChanceMultiplierElderFrankensteinWillDie>
<kVampireLifeSpanMultiplier value="5">
<!--The multiplier applied to a vampire's remaining days for their current age.-->
</kVampireLifeSpanMultiplier>
......
Las momias viven mucho tiempo como ancianas, 5 veces lo de un sim normal. Los simbots también lo son, y tienen una probabilidad reducida de morir, si mueren pero tarda bastante en pasar eso. Los vampiros viven 5 veces lo de un sim normal como jóvenes adultos y adultos.

<kUnicornLifeSpanMultiplier value="3">
<!--The multiplier applied to a unicorn's remaining days for their current age.-->
</kUnicornLifeSpanMultiplier>
<kAnimalExpertLifeSpanMultiplier value="1.5">
<!--The multiplier applied to pets who live with a sim has Animal Expert trait-->
</kAnimalExpertLifeSpanMultiplier>
......
El unicornio vive el triple como adulto que lo que vive el caballo, y los animales que se tengan si el sim tiene la recompensa de experto en animales viven un 50% más.

<kGenieLifeSpanMultiplier value="2">
<!--The multiplier applied to a genie's adult lifespan.-->
</kGenieLifeSpanMultiplier>
<kWishLongLifeMultiplier value="2">
<!--The multiplier applied to a sim that wished for long life.-->
</kWishLongLifeMultiplier>
<kWerewolfLifeSpanMultiplier value="1.5">
<!--The multiplier applied to a were wolves's adult lifespan.-->
</kWerewolfLifeSpanMultiplier>
<kFairyLifeSpanMultiplier value="5">
<!--The multiplier applied to a Fairy's adult lifespan.-->
</kFairyLifeSpanMultiplier>
......
El genio vive el doble como adulto que los sims normales, y el deseo de larga vida que dan ellos a los sims les duplica a los sims la duración de la etapa en la que estén.
Los hombres lobo viven 50% más que los sims normales, pero las hadas son como los vampiros, viven 5 veces lo de un sim normal, como adultos.

También si quieren que los perros vivan más que los gatos o que sus sims creados desde el CAS inicien con cero días transcurridos de su etapa de vida actual, ahí también está su configuración (lo normal es que saliendo del CAS su edad puede ser entre el inicio, o sea 0 y hasta 28% de la etapa ya transcurrida, que ya hayan pasado 6 días si iniciaron en la etapa de jóvenes adultos de 21 días).
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 12 Sep 2012, 19:17

muchas gracias!y otra duda una vampiresa puede ser bruja?
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor joseg » 12 Sep 2012, 21:11

Y los vampiros viven muchos mas, si compras la recompenza felicidad Inmortal: tu Sim vampiro nunca morira ni sufrira los efecto del sol por miedo a morir por sol el vampiro lo pusieron inmortal ni envejecera ni morira creo :D
Maxis volvio..! y mucho mejor Con Los sims 4 dejando boquiabierto]Imagen
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 13 Sep 2012, 12:19

sip pero se que no puede haber un hada zombie, pero como la brujeria son poderes, puede haber un vampiro-brujo o un genio-brujo o hombre lobo - brujo ? y ahceindo un poquitin de off-topic ¿creeis que se actualizara para crear extraterrestres?
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor Ainarasaiz » 13 Sep 2012, 13:29

Los extraterrestres vendrán con Y las 4 estaciones :wink:
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor mistica88 » 13 Sep 2012, 15:19

por eso, si cuando salgan se podran crear en el CAS :D
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Re: vida criaturas sobrenaturales

Notapor Chiqui931 » 14 Sep 2012, 15:35

Mistica88, espero que sí :D Aunque yo los intentaré conseguir por el método oculto... (Ojalá sea con embarazo alien :mrgreen: )
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