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Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor Marquillotuca89 » 09 Oct 2012, 21:22

¿¡Cañones Láser!? :shock:

:twisted:

¡Cuántas cosas nuevas! :shock:

Y las que faltan :twisted:
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor aang741 » 09 Oct 2012, 21:26

Y los aliens podran aterrorizar al barrio :twisted: :twisted: lanzando rayos laser :twisted: :twisted:
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor nez3 » 09 Oct 2012, 22:28

Más información sobre los aliens, por SimGuruGraham.
sacado de acá:
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/ ... ge#9602182

"Hey everyone! Glad you enjoyed this morning's broadcast! I've got an afternoon packed with meetings, but let me answer which questions of yours I can get to right now...

Lace98 wrote:
can vampire protect themselves with umbrellA??

Yes they can! Vampires will automatically pull out a parasol or umbrella to protect themselves from direct UV rays.

mangoesandlimes wrote:
With aliens - will there be an option in the menu to turn them off, like there is for many of the other occult types?

There isn't a checkbox for the aliens in the population controls as the aliens don't actually live in your world. They'll come in their UFO to visit and gather data on earthlings, and even perform the occasional abduction, but the only way to get aliens living in your world is to invite them into your household.

Jackyeline wrote:
Will there be new toddler clothes and objects for them?

There are new toddler clothes! They need a way to bundle up and stay warm in the winter after all. That being said, there aren't any new toddler specific objects.

Cinderellimouse wrote:
I'd like to know a bit more about wildflowers, please.

And, if I create a world using CAW now, will my sims be able to swim in the ocean? Do I just have to remove some of the non-routable paint?

Wildflowers tend to appear in the Spring... you can find them around the world, and even pick them and bring them home to place in a vase that you can decorate the house with. That being said, watch out for allergies when collecting them

As for CAW, worlds that have already been created should work fine with swimming in the ocean. Non-routable terrain paint isn't a problem, Sims can swim over that. The area that Sims are not allowed to swim through is anywhere that has the camera blocking paint placed.

corettabarajas wrote:
My question about seasons... Will the weather follow appropriate patterns according to the worlds? For example, will Sunlit Tides have snow in winter, or will it stay summer like as would be appropriate for a tropic island? Also, will there be sliders or some other way to control the severity of the seasons? I love Lucky Palms, but it would much less believable and probably would like it less if the weather patterns didn't make sense for the desert (torrential rains day after day would NOT make sense).

We've provided lots of new controls so that you can change the behavior of seasons in your different worlds to your heart's content. First is the seasons themselves... you can enable or disable any season you like; for example if you want an eternal Summer in Lucky Palms, or only Spring and Summer in Sunlit Tides, you can do that. Going one step further, you can control the length of each season as well... for each season that you enable, it can last from anywhere as short as 3 days, to as long as 28 days. Finally, we're giving you control over the weather itself. Let's say you still wanted it to get cold in Twinbrook, but didn't want it to actually snow there. You can individually turn on or off each of the different types of weather.

The best part of all of this is that these settings are saved to the individual save file, so any time you change them it only counts towards your current save. That way you can set different options for each of the various worlds you play in!

Cinderellimouse wrote:
Oh! Also, I love how my sims can protect themselves from the cold by joining the 'Polar Bear Club', great idea! Will it be permanent? And how can I protect my sims from lightning?

The best protection from lightning is to simply not go outdoors when there's a heavy thunderstorm. If you must venture out, I'd suggest sending any Sims that managed to get singed inside as quickly as they can get there.

Eddiexander wrote:
The Depth Of Field effect on the demo is awesome, wouldn't that give a tilt shift effect and make the city look miniature?

So glad you noticed that! It's a new hazy effect that occurs when there's thick fog in the world; I've always loved fog myself and I think it looks incredible. It's totally different from the tilt shift aesthetic used by SimCity though, so be sure to check it out when you grab Seasons.

Kaitieee_mac wrote:
will there be new outerwear for pregnant sims?

There is new outerwear that was created for pregnant Sims to keep them warm even when it's chilly outside. In addition, the alien's special polymer suit was specially created to conform to the expanding baby bump of the alien mother, keeping their child well protected until it's born.

mackeemac wrote:
Will the sims automatically change to outerwear in winter?

Yes, they'll automatically change into outerwear when going outside when it's cold, and back to their normal clothes when going inside."

Finalmente sale el famoso protector ultravioleta para los vampiros, en YLCE, estos sacarán automáticamente una sombrilla cuando salgan al sol, para protegerse de los rayos UV.
No habrá un control de aliens, ya que estos no están por el pueblo, solo se pueden obtener si se los invita a la unidad doméstica (algo parecido al unicornio).
El traje de alien servirá también como ropa de exterior para las embarazadas.
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor FenixFuturo » 09 Oct 2012, 22:46

Que chulos los aliens! me ha encantado lo bien que los han dejado, se ven muy divertidos en la nave espacial.
Pronto me alzaré de nuevo.
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor Marquillotuca89 » 09 Oct 2012, 23:04

nez3 escribió:
mackeemac wrote:
Will the sims automatically change to outerwear in winter?

Yes, they'll automatically change into outerwear when going outside when it's cold, and back to their normal clothes when going inside.


Uff #-o

Est me deja más tranquilo :lol:
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor nez3 » 09 Oct 2012, 23:41

Más información de los aliens desde este post del foro oficial:
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/591849.page
"What I learned about ALIENS, which was all new to me then:

- new bodysliders for alien creation, but we’ll Not be able to create aliens directly in CAS as it seemed by the answers, the future can’t be spoken of (LOL) so who knows
I played around with testingcheats and found a nice option “create->alien->*age*->*gender*” and –poof- that sort of alien got added to the household. Aliens look AWESOME. They’re darkish greengrey in skintone, has _light_ purplish lips, a really neat complexion, pointy wriggled/curved/bent (?) ears, black smooth shiny eyes, thin nose, though not the super shrunken one from TS2.
They can click on other sims and….
- scan = takes out a technological oozing disc and proceeds sort of like with the doctor xray examination thing from Ambitions
- “biostimulate” and of course then also “biodrain” = fancy effect with orangey light by their eyes and a ray of swirling “DNA-shaped” blueish lines shoots out to the target sim and if draining the sim will get a 1hour moodlet saying “things suddenly got so struggly” sort of, and the opposite with stimulation.
- probe = takes out a device that looks like the most scary looking pocket knife weapon thing ever, with Edward Scissorhands+all kinds of sci-fi claws/cutters/ disc saw and so on, waves it ominously around by the target sim and then it poofed out failing showing a rubber ducky and a feather.
If they clock on themselves:
- scan object = like scanning sim sort of
- reset brain capacity = “sleeping”, since brain capacity is their equivalence to energy. They’ll sit down or lie down on their pool lounge or whatever and interesting bluerange colored symbols appear and light blue “lights” there like swooshing around in the air sucking the cloud of weird symbols around/into/out of their brain
More info:
- other than the brain capacity their remaining needs seems to be like normal sims
- no special food for them showed when clicking around in the fridge
-They will randomely just begin to scan something.
-They’re extra likely to create the alien snowman
Their space ship! Found in buydebug, and it’s hovering
Looks AWESOME. You can click it and choose
- “create storm” = starts snowing etc when I tried
- “abduct sim” = you get to choose who to abduct (I chose Agnes Crumplebottom) and the ship with your vicious sim in teleports off to the place the target is, and the air starts glimmering, the sim comes out, drawn to the strange happenings and get sucked up by greenish light, and then you’re off, landing safely at your home lot where you now are standing socializing with the abducted sim
- “invade commercial lot” if having upgraded the laser cannons (even level 3 in handiness is enough, might be even less) and then you fly/teleport the ship to that lot where it hovers/teleports around the edges, sims gather and panic spreads and the ship starts shooting lasers and there’s an awesome music playing meanwhile…
- “go to…moon/the big asteroid belt/the planet Sixam” if you’ve upgraded space travelling (handiness level 5 is enough, might do with 4). You’ll then have your sim go off in the ship and have a time machine experience sort of with nice text messages in the upper right corner and might bring stuff back home. Didn’t get to try more than twice so don’t know what “special items” might lurk there.
Unfortunately the two upgrades can’t be made in the same spaceship, so you’d have to have two ships in order to do it all.

By now though most has been shown/known... lol. Ah well. That they come in all ages, look adorable, that the upgrades can't be done to the same ship, handiness level for upgrading and some small new details might be new still?"

Los aliens tiene una necesidad distinta a la de energía, en ellos es capacidad cerebral, no se pueden crear en CAS, pero si por medio de testingcheats.
Nuevas interacciones de los aliens:
Sobre otros sims:
Explorar.
Bioestimulación, y su contrario.
Sacar un instrumento.
Sobre el mismo alien:
Explorar objeto
Reiniciar capacidad cerebral = Dormir.
También las interacciones del nuevo objeto: la nave espacial, que se encuentra en buydebug.
Crear tormenta.
Abducir sim.
Si se actualiza esta nave espacial también hay otras interacciones como:
Invadir solar comercial.
Ir a la luna, cinturón de asteroides, planeta...
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor Marquillotuca89 » 10 Oct 2012, 02:00

¿Cinturón de asteroides?

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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor Kaotika » 10 Oct 2012, 15:00

Que ganas de tener la expansión con tanta información :mrgreen:
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor nez3 » 10 Oct 2012, 15:01

Más información desde el twitter de SimGuruGraham
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No es posible crear a un alien en CAS, debido al "desarrollo no coordinado de las expansiones por diferentes equipos"
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A los aliens se les puede cambiar la ropa o el peinado, pero no se les puede hacer cirugía plástica.
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Detalles sobre la transmisión de los poderes alien a la descendencia, no es como los ocultos (vampiro, bruja, hada), si no que con el pasar de las generaciones el porcentaje de ADN alien bajará, si no se los continúa cruzando con un alien puro.
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Los sims pueden tratar de conducir una nave de los aliens, esta nave también se puede colocar en un espacio de estacionamiento.
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor Gummy » 10 Oct 2012, 15:30

Buenooooo...cuántas cosas me estoy perdiendo con esto de "la vuelta al cole". :mrgreen: Los aliens están muy bien hechos, me encantan, tanto el físico como las nuevas interacciones. Y los disfraces de los niños para Halloween son adorables. ¡A ver cuando sacan la información de invierno! Porque al menos, yo no la he visto... :P
Gracias a Ainara-Chan por la monisituz de avatar. *O*
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor nez3 » 10 Oct 2012, 16:36

Conseguir un alien no será más difícil que conseguir un unicornio, una vez que se encuentre uno, se necesita hacerlo amigo o establecer una relación con el para que este se pueda mudar a la casa, o también se puede obtener un alien por que un sim se embarace de uno y tenga un hijo del alien.
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Nuevas fotos sobre la abducción, el embarazo masculino, y el ovni controlable, desde SimWay.
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Las sirenas vienen en una próxima expansión del juego, Universitarios tal vez?
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor lAztecs » 10 Oct 2012, 16:44

¿Las sirenas? Pues no sé como las harán y que cosas les harán hacer...
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor gisgave » 10 Oct 2012, 16:51

Regresó el embarazo masculino que cómico..., por cierto está muy bonita la escultura de la sirena.
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor gisgave » 10 Oct 2012, 16:51

Regresó el embarazo masculino que cómico..., por cierto está muy bonita la escultura de la sirena.
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Re: Sims 3 y las Cuatro Estaciones CONFIRMADO

Notapor -Charlie134- » 10 Oct 2012, 16:56

Sirenas en un juego universitario? O.o
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