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ViccMaCosta escribió:Lección aprendida no voy a creer ninguna otra noticia o afirmación hasta que lo diga Geles![]()











gracias a Mass por la firma! 
Información: ruthless, Curtis Paradis, Simified, iPodZeke1, Eden Style
Las emociones son como rasgos temporales. En vez de estar “cerrados” en rasgos, las emociones te permiten mostrar más cosas.
Todo está basado en las emociones: la construcción, los objetos, los rasgos, las interacciones disponibles. El tema mayoritario de Los Sims 4 son las emociones.
La interfaz del juego no es definitiva.
La mayoría de objetos alterarán las emociones de tus Sims.
Objetos súper lindos para niños: un gran oso de peluche y un jungla de parque en forma de barco pirata.
La interfaz de Los Sims 4 tendrá barras de necesidades junto con iconos.
Las habilidades vienen influidas por 3 emociones: energético, centrado o inspirado. Según cómo te sientas afectará al rendimiento en la habilidad.
Las emociones ayudarán a avanzar en los objetivos y sistemas de recompensas.
Según cómo se sientan los Sims afectará a su postura y la manera en que caminan. Los Sims enfadados irán dando patadas por ahí.
Puedes morir por culpa de las emociones. Puedes morir si estás muy enfadado. No podrás suicidarte si estás deprimido.
No se conocen los detalles pero habrá un sistema de objetivos en el juego.
Parece que han puesto mucha implicación en hacer que los Sims parezcan más vivos y humanos, y como se comportan.
Si tu Sim se siente muy seguro, puede “hacer pis como un campeón”.
Si tocas el violín, puedes hacer que un Sim triste llore.
Nuevas profesiones con ramas. No se sabe cuáles son, pero el entorno y las emociones afectará al rendimiento.
No habrá clima en el juego base de Los Sims 4, siempre hará sol.
Cada edad tiene emociones especiales.
Aproximadamente 15 emociones con diferentes niveles de intensidad.
No habrá mascotas en el juego base. Se están centrando en las emociones.
Puedes comer “bien” o “muy mal” para cambiar tu complexión física.
Pueden sentarse en una mesa, comer, beber y hablar a la vez.
Hay algunos rasgos nuevos y no todos los antiguos. La lista está cambiando.
La multitarea será algo grande. Sims viendo la tele, sentados en el sofá y bebiendo de un vaso a la vez.
Puedes golpear al oso grande de peluche si estás enfadado.

magnus87 escribió:Didax escribió:
No seas pesado, sin ánimo de ofender. No se puede comparar esa "violencia" infantil con desastres naturales. Simplemente la mayoría de los que han opinado sobre el tema estamos diciendo que preferimos que el juego sea algo más cómico. Algo para pasar el rato. No andar preocupándose de si hay un huracán en la ciudad destrozando casas... Con incendios, terremotos y meteoritos, así como con las distintas formas de morir (muchas de ellas cómicas) yo creo que basta. Y espero dar por zanjado el tema
No entendiste nada!. Lo de los desastres surgió porque algunos decían que la exp mas vendida es la del clima y por consiguiente no debería estar en el juego base. A lo cual yo puse como ejemplo que podían coexistir ambas ideas por un lado el clima en el juego base y en la expansión del clima por ejemplo, desastres naturales. Cual seria tu propuesta? Que pueden ofrecer "climáticamente" para expandir el juego?

nez3 escribió:Lo de las vallas y paredes siguiendo una curva que si sean de verdad y no aparentes ocupando un espacio al que no se puede llegar como las piscinas de bordes curvos de los actuales.



Didax escribió: No en todas partes del mundo el tiempo meteorológico está sometido a las 4 estaciones de primavera, verano, otoño e invierno de la misma forma.
Estaría bien que pudieses elegir qué clima poner a cada mundo según su temática. Climas tropical, desértico, de montaña, polar y templado serían los básicos que yo pondría.
En el clima tropical la temperatura estaría entre los 20 y 30 ºC todo el año. Haría casi siempre sol pero de repente se pondría a llover de forma torrencial y luego pararía. Como en los trópicos, vaya.
En el desértico haría mucho calor de día (entre 30 y 40 ºC) y de noche la temperatura bajaría mucho. Y no llovería más de 1 o 2 veces al año sim.
En el de montaña habría inviernos muy fríos con mucha nieve, otoños y primaveras muy lluviosos y veranos frescos.
En el polar habría un invierno muy largo y frío, una época corta de deshielo, un "verano" corto en el que la temperatura no subiría de los 10 ºC y un periodo corto de "congelación".
En el templado estarían las típicas 4 estaciones de LS2 y LS3 y las 4 estaciones.

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