Quería hacer otro tocho con cosas que se me habían olvidado, pero como ha habido muchas respuestas, pues hago primero parte-respuesta y después parte-tocho.

Perdón si queda desordenado de leer.
Pues yo no veo ni por qué es necesario evitar comparaciones (me parece inevitable, teniendo en cuenta que no estamos comparando un juego de fútbol con uno de carreras, estamos hablando de juegos dentro de una misma saga que tienen la misma temática y jugabilidad básica) ni por qué se le da tanta importancia a que se hagan comentarios negativos sobre lo que sabemos de los Sims 4. Y que conste que esto último no lo digo por nadie en concreto, sino porque es una actitud muy generalizada en los foros, tanto hispanos como anglosajones (los demás no sé, no los puedo leer) el rechazar las críticas hacia el juego. Todo es: "¡No entiendo cómo puedes decir que no te gusta, si aún no sabemos nada!". En ese caso, yo no entiendo cómo puedes decir que te gusta, si aún no sabemos nada. Es normal que ante la misma (o casi la misma, dependerá de los artículos que haya leído cada uno, etc, y obviamente quiénes tuvieron ocasión de probar el juego como Geles sabrán mucho que nosotros todavía no) cantidad de información dos personas distintas reaccionen de forma distinta. No veo por qué armar un drama por ello. Si a mí no me gusta lo que hay, pues no me gusta. Si a ti te gusta, pues felicidades. Y ya está, si no todo el mundo está de acuerdo en qué sabor de helado es el mejor, no se puede esperar que todo el mundo esté de acuerdo en algo mucho más complejo.
Entiendo el punto de vista de quién diga que los sims 4 tiene sentido porque los sims 3 son un fiasco y no se incorpora jugabilidad de los sims 2. Para mí, si el objetivo es hacer un juego
bien de una maldita vez por todas,
van por muy mal camino pues bienvenido sea. Pero hay que admitir que deberían haberlo hecho desde un principio y no dedicarse sólo a intentar hacer caja. Y sí, ya sé lo que me vais a decir: que EA es una empresa y hace juegos para ganar dinero, no por amor al arte. Pues sí, y es por eso que no veo lógico que se espere que vengan expansiones incluidas en el juego base; deberían, pero a ellos no les sale a cuenta. Igual que no les sale a cuenta sacar una expansión en condiciones tanto como dividirla en dos expansiones y vender objetos que deberían estar incluidos en la store.
Pero lo que quiero decir, es que hay algunas empresas que tienen éxito, ganan dinero y aún así te hacen sentir que eres importante como cliente. Eso es lo que yo quiero. Que tengan algún detalle con nosotros de vez en cuando sólo porque sí, porque somos sus fans y compramos sus productos
defectuosos... Nada demasiado grande, pero que nos den las gracias por jugar. De corazón, no en el twitter de alguien con chorrocientos signos de exclamación (debo reconocer que tiene muchísimo más mérito sacar juegos al mercado si tus empleados tienen aparentemente algún tipo de adicción a los estimulantes) "¡¡¡Chicos, que ya tenemos el nuevo tráiler!!! ¿¡¡A qué es chulísimo?!! ¡¡¡Estamos súper emocionados con este proyecto!!! (¿Ah, sí, en serio? ¡No me digas!

) ¡¡¡Os queremos, que sois los mejores!!! ¡¡¡Sul Sul!!!" (Obviamente exagero...
Hacen lo mismo pero con un sólo signo de exclamación).
magnus87 escribió:Para mi el peso deberia influir en el estado de animo. Pero dependera de la personalidad del sim. Como pasa en la vida real, algunos les preocupa mas o menos su condicion fisica. Todo lo que le agregue variedad al juego debe ser incluido.
No estoy de acuerdo; de hecho, me alegro de que no esté en el juego. Como dijo alguien en otro foro donde estoy, imagina que alguien se pasa un buen rato creándose en sim, sólo para que luego el sim le suelte "¡Soy feo!¡Arréglame!". Ésta situación aparte, no puedo estar más de acuerdo con Grant Rodiek en que no les corresponde para nada a ellos decidir como debería sentirse alguien con su cuerpo. Los sims viven en un mundo sin prejuicios, y así es como me gusta que sea. (Para que luego digan que soy cruel con ellos...)
Por otra parte, concuerdo en que los rasgos deberían influir (y seguramente lo hagan) en lo emocionales o no que sean los sims.
Iba a comentar que Maxis es parte de EA, pero se me adelantó locojuniorarts, y todo sea dicho, ha dado una explicación mucho mejor que la que yo podría dar, así que lo dejo ahí. Lo único que no me parece personalmente (aunque sé que a muchos sí y es por eso que se comenta en ese post) que haya aumentado la calidad de las expansiones. Movida en la Facultad, si bien introduce mejoras, tiene un sistema de semestres confuso, no hay ni la mitad de las carreras que en los sims 2, y encima recicla el código de viaje (extremadamente defectuoso) de Trotamundos. Salto a la Fama no es que introdujera tanto (de hecho, me parece que fue casi una "excusa" para meter sus amadas funciones online en el juego

) y aunque Criaturas Sobrenaturales no está mal y Hacia el Futuro no ha salido, tienen temáticas que personalmente aprovecho poco. De Vaya Fauna lo peor son los bugs, en realidad. (Porque es perfectamente posible que un caballo se meta en tu cocina y una vez dentro se quede atascado allí para siempre).
Vuelvo al tema de las comparaciones: sí, vale, no es el mismo juego... Pero es una secuela, lo cual debería significar que van a continuar donde lo dejaron con el otro juego. Además, no tengo yo la culpa de haber conocido lo que es bueno y esperar que me lo vuelvan a dar. Si no hubiera conocido ningún otro juego de los sims, lo compraría porque va de controlar a unos personajes que tienen necesidades y van viviendo sus vidas. Se entiende que teniendo en casa otros tres juegos que van de lo mismo no me lo voy a comprar sólo por eso. Es un juego nuevo, vale, pero es parte de una saga. Y quiero que mejore algo del juego anterior.
Y en parte sí, quiero tenerlo todo en un sólo juego. Porque si sólo juegas partidas casuales, pues supongo que dará igual, que puedes tener tres juegos e irte turnando. Personalmente, yo lo que quiero es una partida estable, y es por eso que necesito un juego estable (y ya puestos, es por eso que antes juego a los sims 2 que a los sims 3). Yo quiero encontrar un juego que sea exactamente lo que quiero, que lo tenga todo, que pueda empezar a construir mi barrio y jugar con el generaciones e inventarme cosas que hacer en él. Y llevar un barrio de éstos, construido desde cero, con el ritmo de envejecimiento lento que a mí me gusta, pues bueno, pero tener que jugar en tres juegos y tener un barrio "serio" en cada uno de ellos, pues... Estaría bien si pudiera pasarme las 24 horas del día jugando, pero no puedo. Y por otro lado, ir jugando de otra forma no me divierte. No quiero que sea absolutamente todo metido en un sólo juego: hay cositas que todavía extraño de los sims 1, y sin embargo desde que tuve los Sims 2 no he vuelto a jugarlos. Así de bueno debería ser un juego. (Aparte de que EA, en la parte que pueden, te obliga a pasarte a un juego nuevo... Claro, yo puedo jugar con los que ya tengo, pero imagina que alguien quiere comprar ahora los sims 2 o los sims 1. Los tiene que buscar de segunda mano, porque en las tiendas ya no están. Porque lo saben los de EA, los de las tiendas y lo sabemos nosotros: aunque ganarían dinero si vendieran los sims 1, no hay forma humana de que te cobren 70 eurazos por un juego del 2000... Los Sims 4 tienen excusa para venderlos a precio de oro, porque es novedad.)
Los nuevos detalles:
- Me parece
estupendo que vayan a mejorar la inteligencia de los sims en cuanto a encontrar un camino se refiere. Espero que por lo menos el routing no sea tan horrendo como en los sims 3.
-
Odio que no vaya a ver barras de necesidades. Si es que están cambiando todo a lo que ya me había acostumbrado. Y sí, reconozco que con esto estoy enrabietada porque yo quiero mis barritas. Me gustaría tener la opción de esculpir a los sims con sliders en vez de con el nuevo sistema (que no sé como de fácil o intuitivo será, ni cuanto tardaré en acostumbrarme porque soy torpe como yo sola... Me llama la atención que digan que será muy fácil recrear a nuestros sims de los Sims 3... Eso me atrae, poder trasladarlos si me gusta más este juego, pero ya se verá cuánta verdad hay en ello). Y quiero que las barras de necesidad sean barras, no iconos cutres. Porque todo esto ya me da mala espina. Todo lo que he visto de los sims 4, o casi todo, me lleva a pensar que estaban haciendo un juego online o bien para Tablets.
Explicaría por qué todavía están con un pre-alpha, a éstas alturas... Otra opción es que sean vagos, pero me gustaría pensar que se toman su tiempo para hacer las cosas bien.- No me gusta la animación "fluida" de los sims. Esto me ha preocupado antes de que lo dijeran: me parece que van muy desgarbados, que sus gestos son muy rápidos y poco realistas, muy de dibujos animados.
- Me cabrea que la planta vaca coma estados emocionales. ¡Quiero que coma
SIMS, hombre ya! Cursiladas las justas.
Aparte, creo recordar que EA se está debatiendo si poner crear un estilo...
en el juego base. Y eso con otras cosas también. No dicen "no sabemos si lo vamos a poner" o "no lo vamos a poner"... Dicen que no en el juego base. Ya les vale.
No creo que pongan clima, por lo mismo de antes, no les conviene.
Leeo. escribió:Concuerdo totalmente contigo Didax, hay gente que hasta ahora se está quejando por quejar, ¿Cuál es la idea de encontrarle tantas cosas malas a un juego que aún no está listo, que aún está en fases de desarrollo en la que se le pueden mejorar varias cosas?.
Con esto no estoy diciendo que el juego será una maravilla, porque aún no lo sabemos, pero hay tantas cosas que faltan por mostrar.
Con el tema de las emociones, me molesta leer a los que dicen que no quieren que sus sims se emocionen por un cuadro, por música, etc... hace bastante rato que se está diciendo que las emociones están controladas, que es un sistema bastante avanzado y que están esforzándose para que no sea un sistema "pesado" por decirlo de alguna manera, se nota que algunos leen y luego comentan por comentar... Quizás el sistema no sea de lo mejor, pero repito hay que probarlo antes de criticarlo.
Me remito al principio de mi post: ¿Cuál es la idea de encontrarle cosas buenas, entonces? ¿El hacerse ilusiones? Y como se ve que soy de los que "leen y comentan por comentar", pues me remito a una parte de mi otro post, donde decía que ya sabía que EA lo iba haciendo todo muy bien, pero que no confiaba en ellos para hacerlo bien. Por decirlo de alguna manera, EA ya me ha roto el corazón. Me da igual que ahora vengan haciendo promesas de que esta vez va a ser distinto, que no voy a tener ni una queja... Me da igual,
porque ya no confío en ellos. Como si me lo juran con la mano sobre un fajo de billetes. El movimiento se demuestra andando, así que ellos ya pueden ir diciendo, que lo creeré cuando lo vea.
Por cierto, criticar es simplemente decir tu opinión sobre algo, con lo que si no pudiéramos hacerlo antes de probar el juego este tema no estaría abierto.
Aparte, sinceramente yo no me aburro de estos juegos (ejemplo: sims 2) aunque todas las expansiones ya hayan salido. En un juego donde la creatividad cuenta tanto y hay tantas posibilidades, no veo que me vaya a cansar de él.
Paso a parte tocho: (Sí, más todavía... Venga, os dejo ir a hacer un descanso, os podéis tomar un café, un bocadillo...

).
Por otra parte, sale el tema del aspecto de los sims. No me gusta, pero no me preocupa. Primero, porque ya saldrán descargas, y luego porque los sims de EA
nunca se ven así en el propio juego. Lo que hay en sus fotos es como una especie de "percepción artística" de los sims. A todo eso, los sims de los sims 3 tampoco es que sean guapos, vamos a admitirlo... Sí, se pueden crear sims impresionantes, pero en los sims 2 en cinco minutos tengo un sim guapillo y en los sims 3 me tengo que tirar toda la tarde.
Ya he hablado más arriba de lo que me parece la pérdida de mis barritas: muy mal.

Pero el modo construir también consistirá de cajas que se pueden ir arrastrando de un lado a otro, y eso tampoco me gusta. Juego así en los sims 3 de la Tablet y me cuesta un siglo hacer una habitación. Aparte, la opción de construir "cajas" nunca la he usado, la tengo ahí muerta de risa, igual que la de "arrastrar pared". Me parece que dan un efecto muy chapucero, con lo que me quedaría feliz si pudiera construir paredes manualmente como toda la vida se ha hecho.
Por cierto, otro tema que ha surgido es la línea temporal e historia de los sims. Creo que en esto la han cagado mucho en los diferentes juegos. Si el que los sims 2 fuera 25 años después de los sims 1 ya cojeaba, que los sims 3 sea 25 años antes de los sims 1 es rídiculo y deja incongruencias por todos lados. Por eso, sinceramente me parece que deberían dejar de esforzarse. Que pongan personajes nuevos en un barrio nuevo con una historia nueva, y ya está, no tienen que preocuparse por nada. En el tema Elvira Lápida, tampoco me interesa que lo resuelvan... Es que los jugadores llevamos tanto tiempo inventando historias de qué habrá pasado, que creo que cualquier explicación que ellos den sería decepcionante. Me gustaría dejarlo así, un misterio, como el contenido del maletín de Pulp Fiction. Que cada uno imagine su propia historia.
Por último, he leído que estos sims tendrán aspiraciones otra vez y deseos más a largo plazo. Lo primero me gusta, aunque todavía no estoy segura de si será bueno o malo que sean menos generalizadas que las de los sims 2. Por otra parte, lo de los deseos no me gusta. Seguro, los deseos de hobbies de los sims 2 me fastidian el juego cuando llevo un rato con mis sims, y no me quejaría si en los sims 3 hubiera menos de guerra de almohadas y karaoke, pero me preocupa el qué se considera deseo a largo plazo. ¿Significa que mis sims querrán casarse con alguien, pero no darle un beso? ¿Que no querrán tocar el piano/la guitarra/etc.? A mí me gusta jugar siguiendo los deseos de mis sims, pero EA tiene la intención de que los jugadores no piensen "mi sim quiere hacer esto así que lo haré, o mi sim no quiere hacer esto así que no lo haré". Y esa es mi forma de jugar. Si no estoy segura sobre algo o no quiero forzar que las cosas pasen, pues dejo que decidan los deseos... Así que o vuelven a los sims más autónomos, o los míos se quedarán sin hacer nada un buen rato mientras pienso qué van a hacer con sus vidas.
PD: Yo no suelo comprar a ciegas, y menos lo voy a hacer con este juego. Me esperaré a que la gente que tiene un estilo de juego parecido al mío lo pruebe y me diga qué tal.