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Sims 4

Actualidad y futuras novedades sobre Los Sims 4.

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Nueva Encuesta! Un año jugando a LS4... Reacciones?

- No, no lo tengo y sigo sin tener intención de comprarlo. No me gusta lo que he visto.
2
8%
- No, no lo tengo todavía pero si siguen introduciendo objetos y expansiones como hasta ahora, probablemente lo compraré más adelante.
0
No hay votos
- No, no lo tengo todavía pero me lo voy a comprar ya! Lo que han introducido hasta ahora me ha convencido.
0
No hay votos
- Sí, ya lo tengo y me encanta! Espero que sigan complementando el juego de manera gratuita. Las nuevas expansiones son geniales!!.
4
17%
- Sí, ya lo tengo pero sigue sin convencerme. Me aburre y ya no juego con frecuencia. Las expansiones que han sacado hasta ahora no me han hecho cambiar de opinión. Sigo esperando a que saquen algo más a ver si esto se arregla....
9
38%
- Sí, ya lo tengo pero no me gusta nada. Ni con lo que han ido sacando creo que se vaya a arreglar. Lo dejaré olvidado en un cajón hasta el fin de los días.
9
38%
 
Votos totales : 24

Re: Sims 4

Notapor magnus87 » 18 Sep 2013, 15:07

Yo solo espero que se los quiten a la hora de estar sobre la cama o reposera :lol:
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Re: Sims 4

Notapor aang741 » 18 Sep 2013, 15:22

Estoy expectante ante la nueva información que dará geles hoy y ver la gran multitarea de los sims 4

¿geles. Si han mejorado las animaciones porque a mi me tienen exasperado las animaciones cuasi robóticas de los sims 3
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Re: Sims 4

Notapor luis32 » 18 Sep 2013, 15:45

cuanto falta para que termine el embargo????
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Re: Sims 4

Notapor aang741 » 18 Sep 2013, 15:48

Es hoy a las 17:00 hora del Pacífico.... Creo
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Re: Sims 4

Notapor luis32 » 18 Sep 2013, 16:04

Segun simsvip! es hoy a las 9am hora del pacifico! en una hora mas aprox! :mrgreen:
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Re: Sims 4

Notapor lqsalvaro » 18 Sep 2013, 18:37

Cada vez me gusta más el nuevo aspecto de los sims. Es caricaturesco pero lleno de detalles!
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Re: Sims 4

Notapor Elizabeth S » 18 Sep 2013, 18:42

xD Pobres sims :lol:
A mí también me gustan los zapatos
Sobre lo otro (el enrutamiento)a mí también me alegra *u* Sobretodo cuando van a la escuela... :roll:
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Re: Sims 4

Notapor luis32 » 18 Sep 2013, 19:42

me entontre esta info!!!!! al parecer el cabello no crecera!!!!

-Todas las animaciones son nuevas - no reciclaje de Sims 2 y Sims 3.
-El pelo no es animada y no va a crecer.
-No hay controles deslizantes altura
-No hay comentarios en animaciones de coche
y muchas cosas mas
fuente

http://honeywellsims4news.tumblr.com/post/61601150245/sims-camp-animations-and-multitasking-summary
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Re: Sims 4

Notapor Didax » 18 Sep 2013, 22:34

Mirando las fuentes de esa página que has puesto muchas de las cosas que ponen o ya las sabíamos o ya nos hemos enterado después de que se acabase este último embargo, pero donde pone lo del pelo lo que viene es:

'Here are some additional tid bits on Animations that didn’t fit in the preview above:
♦ No comment regarding Sims entering the cars naturally
♦ No comment on whether or not Sims can walk and talk together
♦ The amount of Sims that can converse in one group is still in the works. (At least 5 for now)
♦ Sims can read a book sitting or standing
♦ Hair does not “bouncing around” – There was nothing more said about this, however bouncing around and being dynamic (like The Sims 2) are two different things in my eyes.'

Lo que viene a ser:

"Aquí, algunas cosas más relacionadas con animaciones que no han entrado en la preview de arriba:
-No hay comentarios sobre si hay animación para que los sims entren a los coches.
-No hay comentarios sobre si los sims podrán o no caminar y hablar a la vez.
-La cantidad de sims que puedan hablar juntos aún no está determinada (por lo menos 5 por ahora).
-Los sims pueden leer sentados o de pie.
-El pelo no "salta alrededor" - No hay nada más que decir sobre esto, aunque de todos modos para mí "saltar alrededor" y ser dinámico (como en LS2) no es lo mismo."

Aquí está la página donde venía esto último:http://simsvip.com/2013/09/18/sims-camp-day-4-final-day/
Supongo que es todo cierto ya que la autora fue al SimsCamp...

En esa misma página hay algo sobre la altura. No, no la van a incluir. Dicen que quieren pero no pueden.

As the entire Sims Studio knows, height is something that many players have wanted for along time. Don’t think they can’t hear you. They want it too. Height deals with each and every animation in the game, so if it takes 60 animations to complete a 180 turn for a Sim, imagine how long it would take to create animations for different heights. Marion stated the following regarding height:

“Just because we cannot solve the height issue now, that is not to say that we will never do it. It just means that its a really really hard problem, and we need to find a solution to make it happen. We would have to hire all of China to create animations for height at this point in time. Height is at the top of the list of things I want to do in the future.”

Como todo el Sims Studio sabe, la altura es algo que muchos jugadores han querido desde hace mucho tiempo. No creáis que no pueden oíros. (¿nos están espiando?OKNO). Ellos también lo quieren. La altura repercute en todas y cada una de las animaciones, así que si hacen falta 60 animaciones para un giro de 180º de un sim, imagínate cuánto tiempo se tardaría en crear todas las animaciones para diferentes alturas. Marion manifestó lo siguiente en relación a las alturas:

"Sólo porque no podamos solucionar el problema de las alturas no quiere decir que nunca lo haremos. Sólo significa que es un problema muy duro y necesitamos encontrar una solución para hacerlo. Necesitaríamos contratar a China para crear animaciones para distintas alturas hoy en día. La altura está arriba de la lista de cosas que queremos hacer en el futuro.

En esta otra página encontramos otra cosa más sobre el pelo: http://www.platinumsimmers.com/articles/the-sims-4-animations-sims-will-be-less-stupid/

'Hair is not animated, this is a performance concern.
There is a rumour floating around about hair growth, this was not discussed during Simscamp and I do not know to what extend this will be in the game or at all.'

'El cabello no es animado, esta es una ¿preocupante cuestión? (no sé si eso último está bien xD)
Hay un rumor circulando sobre el crecimiento del pelo. De esto no se habló en el SimsCamp y no sé cómo de extenso será en el juego en absoluto. (esto último dudo también que esté bien traducido).

Aquí pone esto otro:

Marion said that the complexity and the high number of animations (around 15.000) are the main reason why we cannot set different heights in CAS and hairs are not moving.

Marion dijo que la complejidad y el elevado número de animaciones (alrededor de 15k) son la principal razón de que no podamos incluir diferentes alturas y de que los cabellos no se muevan.

Conclusión: Definitivamente no hay alturas y ahí tenéis el por qué y tampoco el pelo será animado. Aunque como han dicho no significa que no sea dinámico. No hay nada confirmado. De lo que no se sabe nada es sobre si crecerá o no el pelo. Así que crucemos los dedos :mrgreen: .

P.D.: Este comentario es realmente largo pero he hecho esto porque sé que no todos mirarán bien las fuentes y lo tomarán por real 100% (como hacía yo antes xD).
P.D.2:Gracias al Traductor de Google y a Wordreference por ayudarme a traducir xD
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Re: Sims 4

Notapor Laurabcn » 19 Sep 2013, 14:56

Didax escribió:'El cabello no es animado, esta es una ¿preocupante cuestión? (no sé si eso último está bien xD)


Yo lo traduciría cómo "es una cuestión de rendimiento", refiriéndose, supongo, a los equipos de los jugadores, al parecer animar el pelo sería demasiado estrés para algunos. Aunque supongo que no se animaría a todos los sims de la ciudad, sólo a los que estén visibles en ese momento (los que no tienes activos ni están en el mismo solar que tu sim ya sabemos todos que o se quedan atascados en algún lado o están en sus casas sin mover ni un dedo). Por lo demás sin comentarios, ya sabíamos que de alturas y eso no iba a haber nada...
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Re: Sims 4

Notapor Geles » 19 Sep 2013, 15:10

this is a performance concern

más bien: " es un problema de rendimiento", con relación al funcionamiento del juego en el pc.
nd I do not know to what extend this will be in the game or at all

"y no sé hasta qué punto esto se incluirá o no en el juego"
he hecho esto porque sé que no todos mirarán bien las fuentes y lo tomarán por real 100%

bien! =D> =D>

Bueno, a lo que venía xD Ahora que ya estamos en igualdad de condiciones, vengo a dejar mi opinión personal sobre LS4, basándome en lo que hemos visto hasta ahora.

En LS3, me considero más bien constructora/decoradora, más que narradora de historias, creadora de sims o jugadora como tal. He empezado a jugar muchas veces con varias familias/sims, pero a la larga me canso xD Las carreras laborales las encuentro un poco repetitivas, y probablemente no le saco el jugo que podría. Sé que hay trabajos, interacciones y miles de cosas que no he probado en el juego. Pero si hay algo que no me cansa es ponerme a redecorar una casa, o a construir una nueva. Esto por tanto influye en mi punto de vista para analizar LS4.

Para mí, LS4 va a añadir ese punto extra que yo en particular necesito para volverme a entusiasmar con el juego en sí. El pasar de saber cómo puedes conseguir cierto objetivo haciendo siempre las mismas acciones, casi de un modo mecánico, a añadir un factor más que pueda influir en el resultado, como las emociones, para mí convierte el juego en algo más interesante. Los sims se consideran un juego de "simulación de vida", y aquí es donde encontramos las grandes mejoras e innovaciones de LS3 a LS4. Esto es lo que se ha planteado el equipo al crear la nueva saga, y con lo que hemos visto en las clases de emociones y animación, realmente lo han conseguido.

En cuanto al CAS y el modo construir, obviamente como todo el mundo voy a echar mucho de menos el crea un estilo. Especialmente a la hora de construir casas, que como ya os he dicho es donde dedico yo más tiempo en el juego. La facilidad que te da el crea tu estilo para combinar cualquier mueble sin importar cómo son originalmente, hace que puedas conseguir creaciones realmente interesantes incluso sin usar cc. Dicho esto, las opciones que han incluido para compensar esta falta, como la "combinación aleatoria inteligente" de ropa al crear un sim, la paleta de colores también en el CAS, o los nuevos filtros de color y estilo en el modo construir/decorar, para mí son más que aceptables si esto significa que el juego como tal va a correr mejor en cualquier pc.

Tengo que decir que fue todo un honor el tener la oportunidad de asistir a estas clases magistrales, de poder hablar cara a cara con la gente que realmente está involucrada en el proceso de creación, de ver su entusiasmo, cómo nos escuchan y todo lo que quisieran realizar en el juego pero por falta de tecnología o medios simplemente no pueden.

¿Que EA es una empresa y por tanto están en el mercado para sacar dinero? Obviamente. Y eso no va a cambiar nunca. Pero también es una compañía que cuenta con un gran grupo de profesionales, que cuando no incluyen algo en el juego (como la cuestión de la altura, para lo que necesitarían replicar las 12000 animaciones con cada altura y, como cita Alex de SimsVip en el post que ha dejado Didax más arriba, necesitarían a toda China trabajando para ello xD) es porque realmente no pueden. Al menos de momento y con la tecnología actual. Pero muchos de vosotros habéis sido testigos de lo que ha avanzado el juego desde LS1 hasta hoy, la tecnología del año 2000 no era la misma que la que existe hoy en día, y quién sabe los avances de los que podremos disfrutar en LS5 o LS6 xD.

Hale, acabado el rollazo. :wink:

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Re: Sims 4

Notapor magnus87 » 19 Sep 2013, 15:39

Coincido con Geles en cuanto a que las emociones pueden hacer que ese procedimiento que veniamos usando hasta ahora para que nuestros sims logren su maximo potencia, de un vuelco de 360º


Que la mecanica del juego nos cueste mas o menos dependiendo del sim que estemos utilizando


En cuanto a la altura me choca que no sea aun implementada, es verdad que se necesitan mas animaciones pero hoy en dia usan motion cap hasta en los comerciales por lo cual el juego podria sacarle mas juego a esto.


Todos sabemos que los adultos es la etapa en la vida que mas "diferencia de alturas tiene". Tenemos desde Gary Colman hasta Schwarzenegger, en el medio se podria decir que estamos todos nosotros

Entonces supongamos que los adultos pueden tener 5 alturas diferentes

Los niños tendrian 2 estaturas mas por debajo de esas 5 para adultos

Los adolescentes compartirian 1 la maxima de niño con 3 de adultos

Los bebes tendrian sus propias 3 estaturas por debajo de los niños


Resumiendo....

(3)(2)(5)

(bebes) (niños) (adultos)

En el medio estarian el resto etapas de la vida.

Por lo cual 10 estaturas no es tan complicado de animar por cada accion. Ademas consideremos que no todas las animaciones son para todas las edades :lol:
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Re: Sims 4

Notapor Geles » 19 Sep 2013, 15:45

sí, pero aun así son 12000 animaciones por altura x 10 = 120000 animaciones!. Si un juego normal nos cuentan que tiene menos de la mitad de esas 12000 primeras, y que con 12000 animaciones salen 3 películas de Pixar xD Es complicado Magnus, más de lo que parece a primera vista.
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Re: Sims 4

Notapor Utópico » 19 Sep 2013, 16:21

Muy buenos tus puntos Geles, yo igual extrañaré el CAST, que para mi es una herramienta principal.

Yo sé que si pudieron haber añadido lo de la altura. ¿Como es posible que existan mods que si lo hagan? como por ejemplo: http://linna.modthesims.info/download.php?t=508972

Y recuerdo que en sims 2 habia un truco llamado "StretchSkeleton" que podía modificar la altura. Se que aun asi los sims se veía desproporcionados ( tendrían que trabajar en mejorar esta desproporción)pero aun asi no tenían que volver a crear animaciones nuevas, se usaban las mismas.
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Re: Sims 4

Notapor lAztecs » 19 Sep 2013, 17:01

El problema no es poner la altura, el problema reside en adaptar todas las animaciones a las distintas alturas.
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