lo de la iluminación es tal que así: digamos que tienes dos plantas en tu casa de LS3, pero no tienes suelo en medio. Vamos, que desde la planta inferior puedes ver la superior, ok? Bueno, pues si colocas una lámpara en la pared o en el techo del piso superior, esa lámpara solo iluminará el nivel en el que está. Aunque no tengas suelo, la lámpara no ilumina el piso inferior (lo que sí ocurriría en la vida real). A mí me ha pasado, p.ej., al intentar hacer un salón hundido (o sea, en una casa con cimientos, quitarle varios de los cimientos interiores para colocar una escalerita y que el salón quede como hundido). Bueno, pues si colocas una lámpara de pie en ese salón, sólo iluminará el nivel de los cimientos que has quitado. Si "subes" un nivel, o sea, te colocas a nivel del suelo base sobre el cimiento, esa lámpara no sirve para nada xD es como si no existiera, quedando ese nivel completamente oscuro.
¿Sabes a lo que me refiero? Bueno, pues eso no va a pasar en LS4 parece ser. En ese aspecto, la iluminación va a ser más real.


















